*《&ruby(ナンバーズ){No.};41 &ruby(でいすいまじゅう){泥睡魔獣};バグースカ/Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir》  [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/地属性/悪魔族/攻2100/守2000
 レベル4モンスター×2
 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。
 取り除けない場合、このカードを破壊する。
 (1):このカードはモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、
 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
 (2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、
 フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[自分]][[スタンバイフェイズ]]毎に[[維持コスト]]として[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果外テキスト]]、[[攻撃表示]]時に[[耐性]]を持つ[[永続効果]]、[[守備表示]]時に他の[[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]化する[[永続効果]]を持つ。~

 [[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]と同じく、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]ごとに[[エクシーズ素材]]を取り除く[[デメリット]]がある。~
 あちらと違い[[エクシーズ素材]]を取り除くこと以外で[[維持コスト]]を払えないが、代償は[[自壊]]のみ。~
 また、[[効果]]は[[エクシーズ素材]]と関係がないため、[[蘇生]]から1[[ターン]]の間の使い捨てと見ることもできる。~
 [[《エクシーズ・リボーン》]]ならば[[エクシーズ素材]]を持たせた状態で任意の[[表示形式]]で[[蘇生]]できるため、使い捨て以上の働きも期待できる。~
// 特に後述の[[《戦線復帰》]]と相性がよい。~
//《エクシーズ・リボーン》の方がX素材を持たせて攻撃・守備の任意の表示形式で蘇生できる。汎用性は戦線復帰の方が高いけどね

 (1)の[[効果]]は[[攻撃表示]]の際の[[効果]][[耐性]]。~
 [[破壊]]以外の[[対象をとらない効果]]には無力で、[[攻撃力]]もそこまで高くないので[[戦闘破壊]]も弱点となる。~
 有効活用するのならば、[[《ナンバーズ・ウォール》]]などの[[戦闘破壊]][[耐性]]を得られる[[カード]]と併用するのが良いだろう。~

 (2)は[[守備表示]]の際に[[表側表示]]の[[モンスター]]全てに対して[[守備表示]]の強制及び[[モンスター効果]]の妨害をする[[効果]]。~
 強制的に[[守備表示]]に変更しそのままでは[[効果]]による[[除去]]もできなくなるので、対[[モンスター]]としては[[戦闘]]と[[効果]]の両面で強固な[[壁]]となる。~
 [[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[《戦線復帰》]]などを使い[[守備表示]]で出して[[攻撃]]を封じたり、[[発動]]に[[チェーン]]する形で出して[[無効]]にするといった動きも可能。~
 ただし[[効果発動時]]に[[攻撃表示]]だった[[モンスター]]に[[チェーン]]して[[効果処理時]]に[[守備表示]]にしても[[無効]]にはできないので注意。~

 [[守備表示]]のまま[[攻撃]]できる[[超重武者]]や[[守備表示]]が存在しない[[リンクモンスター]]、[[効果を受けない]][[モンスター]]を併用すれば[[相手]][[モンスター]]の行動を封じた上で一方的に[[攻撃]]する事もできる。~
 ただし[[相手]]側も全く同じ対策がとれるので、[[相手]]に[[攻撃力]]2000を超える[[リンクモンスター]]を出されると[[戦闘破壊]]される。~
 しかし、[[攻撃力]]2000を超えるものは基本的に[[リンク]]3以上に限られるので[[相手]]に[[カード]]消費を強いることができ、展開の過程に使われる[[モンスター効果]]は妨害できるので意外と場保ちも良い。~
 また、[[魔法・罠カード]]を使われると普通に[[除去]]されるので何らかのサポートが欲しいところ。~

 [[スケアクロー]]では[[《スケアクロー・ライヒハート》]]の邪魔をしてしまうため、肝心なところで噛み合わない。~

 [[《旋壊のヴェスペネイト》]]とは相性が良く、[[守備表示]]時の[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にした後にあちらを重ねる事で[[貫通]]付きで[[攻撃]]できる。~
 この時[[《ストイック・チャレンジ》]]があれば、あちらの[[攻撃力]]が4300となり、[[戦闘ダメージ]]倍加と合わせて[[相手]]の[[守備力]]が300以下で[[1ターンキル]]となる。~

-(2)の[[効果]]は、[[発動]]した[[効果]]を[[無効]]にするものである。~
[[発動]]した時点の状態が参照されるため、[[守備表示]]の[[モンスター]]が[[発動]]したのならば、[[発動]]時の[[コスト]]で自身を[[リリース]]するタイプであっても[[無効]]化する。~
逆に、[[発動]]した時点で[[攻撃表示]]の場合は、[[効果処理時]]に[[守備表示]]であっても[[無効]]にされない。~
--この[[カード]]を[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して[[特殊召喚]]する場合には注意。~
例えば、[[攻撃表示]]で[[召喚]]した[[モンスター]]の[[召喚に成功した]]時の[[効果]]を[[発動]]する場合、[[召喚]]する時点でこの[[モンスター]]が[[守備表示]]で[[フィールド]]に存在していれば、[[効果の発動]]より前に[[永続効果]]で[[守備表示]]になるため、[[効果]]を[[無効]]にできる。~
しかし、[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[特殊召喚]]した場合は、[[効果の発動]]よりも後に[[守備表示]]になるため、[[効果]]を[[無効]]にすることができない。~

-[[表示形式]]によって[[効果]]が変わる点は[[ディフォーマー>D]]と同じ。~
しかし、記載のされ方は異なる。~

-[[ステータス]]は高くないものの、[[効果]]により対[[モンスター]]では滅法強いため[[壁]]や時間稼ぎとして有用。~
当時は天敵となる[[リンクモンスター]]の数があまり多くなかったことも後押しし、登場直後の第10期初期の[[環境]]では採用率が高かった。~
また、[[先攻]]1[[ターン]]目に複数の[[リンクモンスター]]を展開した後にこの[[カード]]を出す事で[[後攻]]側の動きを大きく制限する動きも見られた。~
[[リンクモンスター]]の種類が増え、更にルールも改訂された第11期になっても尚、その拘束力の高さ故に[[ランク]]4の中ではトップクラスの採用率の高さを誇る。~

-[[イラスト]]では、胴体に自身のナンバーである「41」が書かれている。~
この[[カード]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を合計すると4100になり、このナンバーズの数字を100倍にしたものになる。~

--この[[カード]]は2017年4月1日午前4時1分に公式Twitterにて収録される旨の告知がなされた。~
数字にあわせた日付に情報が公開されることは、[[《No.45 滅亡の予言者 クランブル・ロゴス》]]等の[[コレクターズパック−閃光の決闘者編−]]に収録された[[No.]]でもあったが、時間まで調整されたのは初である。~

-(夢を食べるという伝承を持つ)[[バク>《砂バク》]]のような[[モンスター]]が、一升瓶を抱えて瓶や空き缶が散らばる中眠っている[[イラスト]]となっている。~
おそらく酒を飲んで酔いが回り寝ているのであり、名前は「泥酔」「睡魔」「魔獣」「バク」「グースカ(眠りを表現する際に使われる擬音)」を重ねているのだろう。~
自身のナンバーである「41」も「酔い」と読むことができる。
--[[守備表示]]の時の[[効果]]は他の[[モンスター]]を眠らせているということであろうか。~

--海外版の[[イラスト]]では、瓶や空き缶が枕に差し替えられている。~
// http://i.imgur.com/WFAnXY8.jpg
その関係か、肩書き部分が「Terribly(とても)」「Tired(疲れた)」「Tapir(バク)」となり、酔っ払い要素が抜けている。

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
「マスターデュエル」では自身の[[No.]]の数字とエイプリルフールを掛けてか、23/04/01に突如タイトル画面に登場する[[イラスト]]の1枚となった。~
また、同日には4/10まで限定で[[カードプロテクター]]・アイコン・壁紙も販売されている。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]

-[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]

-[[《レベル制限B地区》]]

―バクの[[モンスター]]については[[《砂バク》]]を参照。~

//―《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ランク4】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP042 &size(10){[[Rare]]};
-[[SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.4>プロモカード#specialpack20th4]] 18SP-JP406 &size(10){([[Super]])};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP041 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#faq]
***(2)の効果について [#faq1]
Q:相手のフィールドには[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]](守備表示)が存在します。~
この状況で[[《ユニコールの影霊衣》]]を攻撃表示で儀式召喚した場合,[[《ユニコールの影霊衣》]]の表示はなんでしょうか?~
A:このたびの件、誠に恐れ入りますが、ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。[23/03/11]


Q:
相手のフィールドには[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]が守備表示で存在します。~
自分のフィールドには[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]](素材無し)が存在します。~
ケース1:相手のターン、[[《RUM−幻影騎士団ラウンチ》]]を発動し、その対象が[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]」です。~
このカードの効果で[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]を攻撃表示で特殊召喚しようと思っています。一連の処理後に、[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]は攻撃表示ですか?~
ケース2:自分ののターン、「RUM−幻影騎士団ラウンチ」を発動し、その対象が[[《No.89 電脳獣ディアブロシス》]]です。~
このカードの効果で[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]を攻撃表示で特殊召喚しようと思っています。一連の処理後に、[[《DDD双暁王カリ・ユガ》]]は攻撃表示ですか?~

A:このたびの件、誠に恐れ入りますが、ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます。[23/03/11]

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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