エクシーズ・効果モンスター ランク7/風属性/機械族/攻 0/守3000 レベル7モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。 自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」 (機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。 この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
Vジャンプ(2013年3月号) 付属カードで登場する風属性・機械族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を2個取り除き、バトル・イーグル・トークンを可能な限り特殊召喚する効果、このターン相手に戦闘ダメージを与えられなくなるデメリットを持つ。
エクシーズ素材にレベル7モンスターを2体要求する、非常に重いエクシーズモンスターである。
同じランク7の《No.11 ビッグ・アイ》ように、エクシーズ召喚には工夫が必要となる。
モンスター効果で生成されるバトル・イーグル・トークンは、エクシーズ素材を2つ消費するものの、トークンの中でも攻撃力が高く、最大4体まで特殊召喚できる。
ただし、戦闘ダメージを与えらず、生成されたトークンはそのターンに自壊するので、活用できる方法がかなり限られている。
ボード・アドバンテージを得るのであれば、《No.11 ビッグ・アイ》で相手モンスターをコントロール奪取する方が安定する。
バトル・イーグル・トークンは自壊以外には制約がないので、リリースやシンクロ素材として活用できる。
だが、このカードを出す段階でかなりの手間がかかり、チューナーや特殊召喚モンスターを併用するのは難しい。
しかも、トークンのステータスを問わないなら同ランクの《幻獣機ドラゴサック》がおり、あちらは戦闘ダメージを与えられ除去効果も合わせ持つため利用しやすい。
生成するトークンの数はこちらが勝るので《トークン復活祭》で多くのカードを破壊できる利点はあるが、そもそも1ターン待てばあちらも同じ数になるため大きなメリットにはなりにくい。
一応、《マシン・デベロッパー》発動下なら自爆特攻によりジャンクカウンターを高速で乗せられる。
《トークン生誕祭》を使えばレベル6を大量展開できるが、このカードを出すにはレベル7が必要になるため、レベル6のモンスターとレベル1のチューナーを入れてレベル7のシンクロモンスターを出してエクシーズ素材にするなどの工夫が必要になる。
風属性である事を活かそうにも、同じランクの《幻獣機ドラゴサック》が立ちはだかる。
No.やギャラクシーである点も、殆どメリットにはならない。
メインフェイズ2で効果を発動してトークンを利用する手もあるが、《バハムート・シャーク》のように攻撃力があるわけではないため、メインフェイズ2でこのカードをエクシーズ召喚する事になる。
効果ダメージには制限がなく、展開後このカードをリリースし《カタパルト・タートル》をアドバンス召喚すればトークンをすべて射出して4000のダメージを与えられ、《リミッター解除》等で強化すれば1ターンキルも可能。
またこのカードをどかして《墓守の従者》を召喚し《ユニオン・アタック》を発動すれば8700の効果ダメージを与え1ターンキルができる。
手札に《カラクリ小町 弐弐四》とレベル4のカラクリと《緊急テレポート》が有れば《カラクリ将軍 無零》2体をシンクロ召喚し、このカードを出せる。
その際に《カラクリ樽 真九六》をリクルートしトークンとで《カラクリ大将軍 無零怒》をシンクロ召喚すれば、効果で《カラクリ樽 真九六》をリクルートして《カラクリ大将軍 無零怒》を最大3体出せる。
その後に《カラクリ大将軍 無零怒》の効果で《カラクリ参謀 弐四八》をリクルートして表示形式を変更すれば、3体の《カラクリ大将軍 無零怒》の効果で3枚のドローが可能。
更に《カラクリ大将軍 無零怒》3体から《熱血指導王ジャイアントレーナー》をエクシーズ召喚すれば効果でさらに3枚ドローができ、効果でバトルフェイズが行えないため、デメリットは相殺される。
とはいえ【カラクリ】であっても、このコンボはエクストラデッキの圧迫がきつくなる上、《カラクリ樽 真九六》が手札に来るとその枚数分シンクロ召喚できる数が減ることになる。
他、《反転世界》を使うデッキにおいて攻撃力3000のアタッカーとして使う方法もある。
とはいえ《幻獣機ドラゴサック》とは攻撃力が400しか違わない上、素材のモンスターで《反転世界》が相性が良いモンスターは特に存在しないため結局は使いづらいことには変わりない。