*《&ruby(ナンバーズ){No.};42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》 [#raa58099]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク7/風属性/機械族/攻   0/守3000
 レベル7モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」
 (機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。
 この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
 また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:12/21発売のVJより

 [[Vジャンプ(2013年3月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を2個取り除き、[[バトル・イーグル・トークン]]を可能な限り[[特殊召喚]]する[[効果]]、この[[ターン]][[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えられなくなる[[デメリット]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]に[[レベル]]7[[モンスター]]を2体要求する、非常に重い[[エクシーズモンスター]]である。~
 同じ[[ランク]]7の[[《No.11 ビッグ・アイ》]]のように、[[エクシーズ召喚]]には工夫が必要となる。~

 [[モンスター効果]]で生成される[[バトル・イーグル・トークン]]は、[[エクシーズ素材]]を2つ消費するものの、[[トークン]]の中でも[[攻撃力]]が高く、最大4体まで[[特殊召喚]]できる。~
 ただし、[[戦闘ダメージ]]を与えられず、生成された[[トークン]]はその[[ターン]]に[[自壊]]するためそのままでは[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]して[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことしかできない。~
 [[《門前払い》]]を併用すれば[[戦闘ダメージ]]を抑えながら[[除去]]が可能だが、[[ボード・アドバンテージ]]を得るのであれば、[[《No.11 ビッグ・アイ》]]で[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]する方が安定する。~
 [[トークン]]を[[リリース]]等の目的で使い、[[ステータス]]を問わないなら同[[ランク]]の[[《幻獣機ドラゴサック》]]がいる。~
 あちらは[[戦闘ダメージ]]を与えられ[[除去]][[効果]]も合わせ持つため利用しやすく、[[種族]]と[[属性]]も同じであり[[耐性]]も持つあちらでは[[汎用性]]にかなりの差がある。~
 こちらは[[No.]]や[[ギャラクシー]]の名がつくものの、どちらも専用[[サポートカード]]との噛みあわせが悪い為、[[メリット]]として機能しない。~

 [[バトル・イーグル・トークン]]は[[自壊]]以外には制約がないので、[[リリース]]や[[シンクロ素材]]として活用できる。~
 しかし、この[[カード]]を出す段階でほとんどの場合手間がかかるため、[[チューナー]]を絡めるとなると[[カード]]の消費が激しくなり、[[召喚]]権も使う可能性が高い。~
 [[メインフェイズ]]2で[[効果]]を[[発動]]して[[トークン]]を利用する手もあるが、[[《バハムート・シャーク》]]のように[[攻撃力]]があるわけではないため、[[メインフェイズ]]2でこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]する事になる。~
 一応、1度に生成する[[トークン]]の数は[[《幻獣機ドラゴサック》]]よりも上なので、[[《トークン復活祭》]]で最大4枚の[[カード]]を[[破壊]]できるが、[[《幻獣機ドラゴサック》]]ならば単体で[[除去]]を行えるので利点には乏しい。~
 また、[[《マシン・デベロッパー》]][[発動]]下なら[[自爆特攻]]により[[ジャンクカウンター]]を高速で乗せられる。~

 [[《トークン生誕祭》]]を使えば[[レベル]]6を大量展開できるが、そのままではこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]と[[レベル]]が合わない。~
 [[レベル]]6の[[モンスター]]と[[レベル]]1の[[チューナー]]を入れて[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]を出して[[エクシーズ素材]]にする等の工夫が必要になる。~

 [[効果ダメージ]]には制限が無く、展開後この[[カード]]を[[リリース]]し[[《カタパルト・タートル》]]を[[アドバンス召喚]]すれば[[トークン]]をすべて[[射出]]して4000の[[ダメージ]]を与えられ、[[《リミッター解除》]]等で[[強化]]すれば[[1ターンキル]]も可能。~
 またこの[[カード]]をどかして[[《墓守の従者》]]を[[召喚]]し[[《ユニオン・アタック》]]を[[発動]]すれば8700の[[効果ダメージ]]を与え[[1ターンキル]]ができる。~
 とはいえ、この[[カード]]を出すために[[レベル]]7を2体揃え、かつそれらの[[カード]]が揃い、さらにそれらを[[フィールド]]に出せる余裕がなければならないため、中々に難しい。~

 [[手札]]に[[《カラクリ小町 弐弐四》]]と[[レベル]]4の[[カラクリ]]と[[《緊急テレポート》]]が有れば[[《カラクリ将軍 無零》]]2体を[[シンクロ召喚]]し、この[[カード]]を出せる。~
 その際に[[《カラクリ樽 真九六》]]を[[リクルート]]し[[トークン]]とで[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]を[[シンクロ召喚]]すれば、[[効果]]で[[《カラクリ樽 真九六》]]を[[リクルート]]して[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]を最大3体出せる。~
 その後に[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]の[[効果]]で[[《カラクリ参謀 弐四八》]]を[[リクルート]]して[[表示形式]]を変更すれば、3体の[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]の[[効果]]で3枚の[[ドロー]]が可能。~
 更に[[《カラクリ大将軍 無零怒》]]3体から[[《熱血指導王ジャイアントレーナー》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば[[効果]]でさらに3枚[[ドロー]]とランダムだが[[バーン]]で[[ダメージ]]を与える事ができ、効果で[[バトルフェイズ]]が行えないのでこの[[カード]]の[[デメリット]]は相殺される。~
 とはいえ[[【カラクリ】]]であってもこの[[コンボ]]は[[エクストラデッキ]]の枠を7枚も使用し、[[《カラクリ樽 真九六》]]が[[手札]]に来るとその枚数分[[シンクロ召喚]]できる数が減ることとなり、問題点も多い。~

-[[バトル・イーグル・トークン]]を維持するには[[ユニオン]]を装備させるか、[[《アンデットワールド》]]+[[《アンデット・スカル・デーモン》]]を組み合わせるなどの方法が必要となる。~

-初の[[風属性]]の[[No.]]である。~
また[[ランク]]7では最高の[[守備力]]を持つ。~

-[[イラスト]]では、機体の前部に自身のナンバーである「42」が書かれている。~

-デザインのモデルはアメリカ空軍のステルス戦略爆撃機「B-2」だと思われる。

-原作・アニメにおいて―~
漫画ZEXALの「遊馬vsイビルーダー」戦でイビルーダーが使用。~
《スターシップ・スパイ・プレーン》 と《スターシップ・アジャスト・プレーン》 を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[効果]]で[[バトル・イーグル・トークン]]4体を[[特殊召喚]]し、《援護射撃》(OCGの[[《援護射撃》]]とは別物)で[[トークン]]を[[強化]]して[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[連続攻撃]]し、さらに遊馬に[[ダメージ]]を与えた。~
その後、[[《No.22 不乱健》]]の[[攻撃]]を受けるが、専用の[[罠カード]]《トマホーク・キャノン》で防ぎ、逆に[[破壊]]した。~
次の[[ターン]]にも[[バトル・イーグル・トークン]]を[[特殊召喚]]しようとしたが、遊馬の[[罠カード]]《ブリキ・バルーン》で[[フィールド]]に「ブリキ・バルーン・トークン」を[[特殊召喚]]されたため、[[バトル・イーグル・トークン]]の展開を妨害された。~
[[エンドフェイズ]]に《ブリキ・バルーン》の[[効果]]で[[守備力]]を下げられ、次の[[ターン]]には[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
--漫画では、[[効果の発動]]に使用する[[エクシーズ素材]]は1つだけで、[[戦闘ダメージ]]も与えられた。~
そのままでは容易に[[1ターンキル]]が成立してしまうためか、OCG化において大幅に[[弱体化]]している。 ~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#adb49571]
-[[No.]]
-[[ギャラクシー]]

-[[《幻獣機ドラゴサック》]]

-[[バトル・イーグル・トークン]]

//―《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#t5b66e0b]
-[[Vジャンプ(2013年3月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP075 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#w5ab20e3]
Q:[[エンドフェイズ]]の[[バトル・イーグル・トークン]]は、複数体残っている場合一度に全てが[[破壊]]される扱いですか?~
  その場合、[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作らずに、全てを同時に[[破壊]]します。(13/01/21)

Q:[[モンスターカードゾーン]]に空きがない時に[[モンスター効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(13/01/21)

Q:[[発動]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、その[[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を与える事ができますか?~
A:はい、できます。(13/01/21)

Q:[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、その[[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を与える事ができますか?~
A:はい、「[[相手]][[プレイヤー]]が受ける[[戦闘ダメージ]]は0になる」[[効果]]が[[無効]]になるため、その[[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を与える事ができます。(13/01/21)

Q:[[戦闘ダメージ]]を与えた[[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:できます。(13/01/24)~

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。