*《&ruby(ナンバーズ){No.};43 &ruby(こんぱくくぐつき){魂魄傀儡鬼};ソウル・マリオネッター》 [#q72b4729]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク2/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 闇属性レベル2モンスター×3
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。
 このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、
 相手ライフにその数値分だけダメージを与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を取り除いて[[墓地]]の[[No.]]を装備し、[[破壊]][[耐性]]を得る[[効果]]、[[ライフポイント]]が[[回復]]した場合に[[自己強化]]と[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 他の[[ランク]]2と比較して[[闇属性]]限定で3体の[[モンスター]]を要求するため、[[エクシーズ召喚]]が難しい。~
 [[《マリスボラス・スプーン》]]や[[《ジャイアントウィルス》]]等を利用し素早く[[エクシーズ素材]]を集めたい。~

 [[効果]]により[[墓地]]の[[No.]]を[[装備>装備カード]]することで、[[戦闘]]及び[[効果]][[破壊]][[耐性]]を付与することができる。~
 同[[ランク]]の[[No.]]を使用するならば、この[[カード]]と同じ[[闇属性]][[縛り]]の[[《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》]]を併用したいところ。~
 しかし装備できても[[破壊]]以外の[[除去]]には無力であり、[[エクシーズ召喚]]の難しいこの[[カード]]を[[壁]]として使う意味はない。~
 場持ちを良くして後半の[[効果]]を活かすために使うべきだろう。~

 [[ライフ回復]]時に[[自己強化]]と[[バーン]]を行う[[効果]]は通常の[[デッキ]]で活躍する機会は少なく、専用[[デッキ]]を組む必要がある。~
 [[回復]][[カード]]の数値は[[バーン]][[カード]]より高めに設定されているので、大きな[[ダメージ]]も期待できる。~
 例えば[[《女神の加護》]]や[[《三位一択》]]ならばそれぞれ一度に6000もの[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることが可能。~
// [[《魂吸収》]]と[[《ヘル・テンペスト》]]の[[コンボ]]ならば[[1ターンキル]]も視野となる。~
//ダメステ不可
 また[[バーン]]だけでなく[[自己強化]]も一緒に行われるため、[[直接攻撃]]可能な場合最低4000[[回復]]すれば[[バーン]]と[[戦闘ダメージ]]で勝利できる。~
 ただしこの[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]要素に加えてそれらの[[回復]]手段を搭載することで[[手札事故]]の可能性が跳ね上がるため、高いプレイングスキルが求められるだろう。~
 [[《ホーリージャベリン》]]とは相性が良く、[[攻撃]]してきた[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与えつつ、返り討ちにできる。

//-[[装備カード]]を得るのは[[対象]]を取る[[起動効果]]で、[[耐性]]は[[永続効果]]。~
//最後の[[効果]]は[[ダメージステップ]]に[[発動]]できない[[誘発効果]]。~
//なお、[[誘発効果]]は[[装備カード]]がなくとも有効。
//--[[ダメージ]]を与える際に「その数値」とあるが、これは[[回復]]した数値という裁定である。~
//[[《あまのじゃくの呪い》]]を[[発動]]された際に、弱体化するが[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることは可能。~
//中途半端な更新なので一旦CO。それと効果分類はFAQに書いた方が良い
//編集途中で送信してしまいました。忠告に従わせていただきます

//-[[《レインボー・ライフ》]]を[[発動]]し[[自爆特攻]]することで、相手の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[バーン]]と[[回復]]、さらに[[自己強化]]も可能となる。~
//[[《ジャイアントウィルス》]]との相性も悪くないため狙う手もある。~
//↑ダメステには発動できないと裁定にあるのでCO。

-[[破壊]][[耐性]]を得る[[効果]]は、[[No.]]と名のついた[[カード]]を装備していれば自身の[[効果]]で装備する必要はない。~
そのため、[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]・[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]・[[《CNo.80 葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク》]]をそれぞれの[[効果]]で装備しても[[破壊]][[耐性]]は得られる。~
いずれもこの[[カード]]とは[[ランク]]が異なるため併用は難しいが、[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]は[[《RUM−アストラル・フォース》]]でこの[[カード]]から[[ランク]]アップできるので、併用できないことはない。

-「魂魄」とは霊魂の事である。~
中国の道教では精神を司る「魂」と、肉体を司る「魄」という2つの気が存在すると言われ、人の死後「魂」は天に昇って神となり、「魄」は亡骸と共に地に帰るとされる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「ドルベvsメラグvsベクター」戦においてベクターが使用。~
[[通常罠]]《&ruby(ネクロ・エクシーズ){屍の合星};》の[[効果]]で、[[墓地]]の[[《アンブラル・ゴースト》]]2体と[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]を[[レベル]]2の[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
[[《No.96 ブラック・ミスト》]]を装備し、[[破壊]][[耐性]]を得た。~
さらに、[[《ドン・サウザンドの玉座》]]の[[効果]]による2回の[[回復]]に伴って[[効果]]を[[発動]]し、その分の[[攻撃力]]を加え同じ数値の[[ダメージ]]をメラグに与えた。~
最終的に、[[《ドン・サウザンドの玉座》]]の[[効果]]で[[《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
[[ダメージ]]を与える[[効果]]名は「リザルトコンバート」。

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク2/闇属性/悪魔族/攻   0/守   0
 闇属性レベル2モンスター×3
 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
 自分の墓地に存在する「No.」と名のつくモンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
 「No.」と名のつくモンスターを装備したこのカードは破壊されない。
 自分がライフポイントを回復した時、
 その数値分だけこのカードの攻撃力をアップする事ができる。
 また、自分がライフポイントを回復した時、
 その数値分だけ相手ライフにダメージを与える事ができる。
 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
 このカードの装備カードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。
主な相違点は、[[No.]]を装備する[[効果]]が[[エクシーズ素材]]を消費する形になっているところと、[[無効]][[効果]]がなくなっている点である。~
また、[[レアリティ]]は[[ウルトラレア>Ultra]]となっている。

--[[エクシーズ召喚]]された際は、上部に複数の角が生えた球状の姿をしており、そこから展開されて[[イラスト]]の姿となった。

--[[エクシーズ召喚]]の際の台詞は「現れろ、No.43!死者の眠りを妨げる冒涜の化身。魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター!」

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#ne1691c7]
-[[No.]]

-[[《CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター》]]

-[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]

//―《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#i6283ba1]
-[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP047

**FAQ [#g7077068]
Q:[[効果]]分類はなんですか?~
A:[[装備カード]]を得るのは[[対象]]を取る[[起動効果]]で、[[耐性]]は[[永続効果]]、最後の[[効果]]は[[ダメージステップ]]に[[発動]]できない[[誘発効果]]です。~
  なお、[[誘発効果]]は[[装備カード]]がなくとも有効となります。(14/02/14)
//公式DBより。日付が15でなく14

Q:[[《あまのじゃくの呪い》]]が[[発動]]されている場合、どのような処理になりますか?~
A:[[ライフ回復]]が発生した際、本来[[攻撃力]]を上げる代わりに下がりますが、その場合もその数値分[[相手]]に[[ダメージ]]を与えます。(14/02/16)
//中途半端な更新なので一旦CO
//間違えての途中送信、失礼しました。

Q:[[ダメージステップ]]中に[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[回復]]した時に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、できません。(14/02/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。