*《&ruby(ナンバーズ){No.};44 &ruby(はくてんま){白天馬};スカイ・ペガサス/Number 44: Sky Pegasus》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/獣族/攻1800/守1600
 レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 相手は1000ライフポイントを払う事でこのカードの効果を無効にできる。
 払わなかった場合、選択したモンスターを破壊する。

 [[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で登場した[[光属性]]・[[獣族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[モンスター]]を[[破壊]]するか[[ライフ]]を払わせる[[起動効果]]を持つ。~

 [[単体除去]][[効果]]を持つが、[[相手]]が[[ライフ]]を1000払うだけで簡単に[[無効]]化されてしまう。~
 [[除去]]に成功したとしても、[[相手]]がその[[モンスター]]を失っても問題がない状況である。~

 実質的には単なる1000ポイントの[[バーン]][[効果]]であるが、[[ランク]]4の[[バーン]][[効果]]持ちには[[汎用性]]で遥かに勝る[[《ガガガガンマン》]]が存在している。~
 また、[[《No.50 ブラック・コーン号》]]なら、[[対象]]は限定されるが[[モンスター]]を確実に[[除去]]した上で1000ポイントの[[ダメージ]]を与えられる。~
 [[《鳥銃士カステル》]]に至ってはこちらが[[除去]]方法が単なる[[破壊]]である為[[破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]にも無力であり、[[墓地]]利用も阻害できないのであちらに存在意義を奪われてしまっている。~

 一応、[[《一族の結束》]]を使用する[[【獣族】]]ならば、[[バーン]]と[[戦闘ダメージ]]にある程度の期待はできるかもしれない。~
 だが同[[種族]]には、より[[攻撃力]]が高く確実な[[除去]][[効果]]を持つ[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]が存在し、ほとんどあちらで十分である。~
 そもそも[[【獣族】]]は[[レベル]]4の[[モンスター]]の展開は得意ではなく、この[[カード]]を採用する余裕がない事も多い。~
 [[ステータス]]も[[下級モンスター]]レベルと貧弱であり、他の[[カード]]より有効な場面があまりに狭く、この[[カード]]を採用するのは非常に厳しい。~
 どうしても採用したいようならば[[種族]]と[[属性]]を絡めた[[デッキ]]構築にした場合だが、かなりの[[ファンデッキ]]寄りの構築になるだろう。~

-[[ライフ]]を払わせるため、[[効果ダメージ]]を与えられない場合でも[[ライフ]]を削れるが、利点になる状況は限られる。~

-「ペガサス(Pegasus)」については[[《ファイヤー・ウイング・ペガサス》]]を参照。~

-[[イラスト]]では、翼の付け根に自身のナンバーである「44」が書かれている。~
また、背景にも「44」の文字が大きく描かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した、遺跡に眠る[[No.]]の1枚。~
「遊馬vsマッハ」戦においてマッハが使用。~
[[《暗躍のドルイド・ウィド》]]と[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
2度にわたって[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[対象]]に[[破壊]][[効果]]を[[発動]]し、遊馬に[[ライフ>ライフポイント]]を支払うか[[破壊]]を受け入れるかの決断を迫る。~
遊馬はどちらも[[ライフ]]を払って[[無効]]にしたが、その[[ライフ]]分の[[ダメージ]]を与えた。~
さらに、[[永続魔法]]《決断の迷宮》の[[ライフコスト]]を[[永続罠]]《不公平条約》で遊馬に押し付ける事でも[[バーン]]を行っている。~
最終的には[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]に[[戦闘破壊]]されマッハは敗北し、以降は遊馬が所持している。~

--アニメでは[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にするために支払う[[ライフポイント]]は500であった。~
ただし、[[相手]]が[[ライフ]]を払った時にそれと同じ分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]があったため、結果的には変わっていない。~
また、公式サイトで確認できる[[テキスト]]では、この他に「[[No.]]の[[装備カード]]となり、[[2回攻撃]]できるようにする」[[効果]]が確認できる。~
[[OCG]]では[[コスト]]は倍増したものの、[[バーン]][[効果]]と装備[[効果]]が消滅して、この[[カード]]のアイデンディティがほとんど失われている。~
---アニメ[[効果]]でも決して強すぎる[[カード]]ではなかったにも関わらず、大幅な[[弱体化]]により使い道の全く見当たらない[[カード]]と化してしまった。~
[[装備カード]]化する[[効果]]さえ残っていれば十分に使い分けができたのだろうが、後の祭りである。~

--2回目の[[効果]][[発動]]時に[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[破壊]]を受け入れた場合、この[[カード]]による[[直接攻撃]]によって敗北する状況だったにもかかわらず、なぜか味方から[[破壊]]を受け入れるように指示がされていた。~

--[[エクシーズ召喚]]の際の台詞は「現れろ、No.44!悠久の大義よ、今こそ古の眠りから目覚め、天空を駆ける翼となれ!白天馬スカイ・ペガサス!」~
--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「現れろ、No.44!悠久の大義よ、今こそ古の眠りから目覚め、天空を駆ける翼となれ!白天馬スカイ・ペガサス!」。~

--[[エクシーズ召喚]]時は三葉虫の化石に似た姿となっており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--この[[カード]]を含めた遺跡の[[ナンバーズ>No.]]には、「それぞれに対応する[[オーバーハンドレッド・ナンバーズ>《RUM−七皇の剣》#list]]を[[戦闘]]で[[破壊]]することで、バリアン七皇の本当の記憶が戻る」という設定がある。~
この[[カード]]はドルベの記憶を司っているはずだが、この[[カード]]を所有する遊馬とドルベが[[デュエル]]しないままドルベは消滅してしまい、彼の記憶の詳細は分からずじまいに終わった。~

---遺跡の[[ナンバーズ>No.]]の多くは、再登場して記憶を取り戻す役目を果たしたりと物語上での活躍も多いのだが、この[[カード]]とメラグの[[《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》]]だけは再登場がなかった。~
しかもこの[[カード]]の場合は[[ランク]]4を出しやすい遊馬が所持していたにも関わらず一度も使われておらず、装備[[効果]]も全く活かせる場面がなかった。~
[[フィニッシャー]]役となった[[《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》]]とは違いこちらはやられ役という点も鑑みると、設定の割にはかなり不遇の扱いである。~
//だ・か・ら!! 消したいのならばCOでまずは対処しなさいって・・・明らかな見当違いの文章以外はいきなり削除するのはマナー違反です!

-コナミのゲーム作品において―~
「激突!デュエルカーニバル!」や「TAG FORCE SP」では、ドルベが本編では所持してなかったこの[[カード]]を所持している。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]

//―《No.44 白天馬スカイ・ペガサス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−ZEXAL編−]] CPZ1-JP021 &size(10){[[Ultra]],[[Collectors]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]]の[[ライフポイント]]が1000未満の時に[[自分]]がこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/08/12)

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