*《&ruby(ナンバーズ){No.};44 &ruby(はくてんま){白天馬};スカイ・ペガサス/Number 44: Sky Pegasus》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/獣族/攻1800/守1600
 レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 相手は1000ライフポイントを払う事でこのカードの効果を無効にできる。
 払わなかった場合、選択したモンスターを破壊する。

 [[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で登場した[[光属性]]・[[獣族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[モンスター]]を[[破壊]]するか[[ライフ]]を払わせる[[起動効果]]を持つ。~

 [[単体除去]][[効果]]を持つが、[[相手]]が[[ライフ]]を1000払うだけで簡単に[[無効]]化されてしまうため、実質的には単なる1000ポイントの[[バーン]][[効果]]である。~
 同じ[[ランク]]4の[[バーン]][[効果]]持ちには[[汎用性]]で遥かに勝る[[《ガガガガンマン》]]が、[[除去]]要員には[[《鳥銃士カステル》]]が存在している。~
 [[獣族]]として考えても、より[[攻撃力]]が高く確実な[[除去]][[効果]]を持つ[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]が存在し、ほとんどあちらで十分である。~
 [[ステータス]]も[[下級モンスター]]レベルと貧弱であり、他の[[カード]]より有効な場面があまりに狭く、この[[カード]]を採用するのは非常に厳しい。~
//どうしても採用したいようならば[[種族]]と[[属性]]を絡めた[[デッキ]]構築にした場合だが、かなりの[[ファンデッキ]]寄りの構築になるだろう。~

 一応[[【獣族】]]の中でも[[《チェーンドッグ》]]を絡めた[[エクシーズ召喚]]軸の[[デッキ]]ならこの[[カード]]は主軸になり得る。~
 [[《レスキューラビット》]]などで[[獣族]][[レベル]]4[[モンスター]]を2体並べ、[[墓地]]に[[《チェーンドッグ》]]がいる場合、この[[カード]]を含む[[エクシーズモンスター]]が2体並ぶ。~
 これは[[効果]]の関係上、上記の[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]にはできない。~
 [[No.]]であるため[[エクシーズ召喚]]後は[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]や[[《No.100 ヌメロン・ドラゴン》]]の素材にできる。~
 ただしこれは[[新マスタールール]]では予め[[リンク先]]を確保しておかないとできない動きとなってしまい、現実性が落ちている。

-[[ライフ]]を払わせるため、[[効果ダメージ]]を与えられない場合でも[[ライフ]]を削れるが、利点になる状況は限られる。~

-「ペガサス(Pegasus)」については[[《ファイヤー・ウイング・ペガサス》]]を参照。~

-[[イラスト]]では、翼の付け根に自身のナンバーである「44」が書かれている。~
また、背景にも「44」の文字が大きく描かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した、遺跡に眠る[[No.]]の1枚。~
「遊馬vsマッハ」戦においてマッハが使用。~
[[《暗躍のドルイド・ウィド》]]と[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
2度にわたって[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[対象]]に[[破壊]][[効果]]を[[発動]]し、遊馬に[[ライフ>ライフポイント]]を支払うか[[破壊]]を受け入れるかの決断を迫る。~
遊馬はどちらも[[ライフ]]を払って[[無効]]にしたが、その[[ライフ]]分の[[ダメージ]]を与えた。~
さらに、[[永続魔法]]《決断の迷宮》の[[ライフコスト]]を[[永続罠]]《不公平条約》で遊馬に押し付ける事でも[[バーン]]を行っている。~
最終的には[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]に[[戦闘破壊]]されマッハは敗北し、以降は遊馬が所持している。~

--アニメでは[[破壊]][[効果]]を[[無効]]にするために支払う[[ライフポイント]]は500であった。~
ただし、[[相手]]が[[ライフ]]を払った時にそれと同じ分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]があったため、結果的には変わっていない。~
また、公式サイトで確認できる[[テキスト]]では、この他に「[[No.]]の[[装備カード]]となり、[[2回攻撃]]できるようにする」[[効果]]が確認できる。~
[[OCG]]では[[コスト]]は倍増したものの、[[バーン]][[効果]]と装備[[効果]]が消滅して、この[[カード]]のアイデンディティがほとんど失われている。~
---アニメ[[効果]]でも決して強すぎる[[カード]]ではなかったにもかかわらず、大幅な[[弱体化]]により使い道の全く見当たらない[[カード]]と化してしまった。~
[[装備カード]]化する[[効果]]さえ残っていれば十分に使い分けができたのだろうが、後の祭りである。~

--2回目の[[効果]][[発動]]時に[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[破壊]]を受け入れた場合、この[[カード]]による[[直接攻撃]]によって敗北する状況だったにもかかわらず、なぜか味方から[[破壊]]を受け入れるように指示がされていた。~

--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「現れろ、No.44!悠久の大義よ、今こそ古の眠りから目覚め、天空を駆ける翼となれ!白天馬スカイ・ペガサス!」。~

--[[エクシーズ召喚]]時は三葉虫の化石に似た姿となっており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--この[[カード]]を含めた遺跡の[[ナンバーズ>No.]]には、「それぞれに対応する[[オーバーハンドレッド・ナンバーズ>《RUM−七皇の剣》#list]]を[[戦闘]]で[[破壊]]することで、バリアン七皇の本当の記憶が戻る」という設定がある。~
この[[カード]]はドルベの記憶を司っているはずだが、この[[カード]]を所有する遊馬とドルベが[[デュエル]]しないままドルベは消滅してしまい、彼の記憶の詳細は分からずじまいに終わった。~

---遺跡の[[ナンバーズ>No.]]の多くは、再登場して記憶を取り戻す役目を果たしたりと物語上での活躍も多いのだが、この[[カード]]とメラグの[[《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》]]だけは再登場がなかった。~
しかもこの[[カード]]の場合は[[ランク]]4を出しやすい遊馬が所持していたにもかかわらず一度も使われておらず、装備[[効果]]も全く活かせる場面がなかった。~
[[フィニッシャー]]役となった[[《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》]]とは違いこちらはやられ役という点も鑑みると、設定の割にはかなり不遇の扱いである。~

-コナミのゲーム作品において―~
「激突!デュエルカーニバル!」や「TAG FORCE SP」では、ドルベが本編では所持してなかったこの[[カード]]を所持している。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]

//―《No.44 白天馬スカイ・ペガサス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−ZEXAL編−]] CPZ1-JP021 &size(10){[[Ultra]],[[Collectors]]};

**FAQ [#faq]
Q:[[相手]]の[[ライフポイント]]が1000未満の時に[[自分]]がこの[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(13/08/12)

Q:「この[[カードの効果]]を[[無効]]にできる」と書かれていますが、類似[[効果]]と同じでその時の[[効果]]処理が[[無効]]になるのですか?~
  それとも、それ以降この[[カード]]自体が[[無効]]化された状態になるのでしょうか?~
A:「選択した[[モンスター]]を[[破壊]]する」[[効果]]を[[無効]]化しただけとなるため、次の[[自分]][[ターン]]にて再びこの[[カードの効果]]を[[発動]]する事ができます。(15/11/27)
//記入し忘れていた裁定

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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