*《&ruby(ナンバーズ){No.};52 ダイヤモンド・クラブ・キング》 [#qc579386]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/地属性/岩石族/攻   0/守3000
 レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 ターン終了時まで、このカードの守備力を0にし、攻撃力を3000にする。
 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
 また、エクシーズ素材の無いこのカードは、
 攻撃された場合ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
 「No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[遊戯王ZEXAL 第6巻 付属カード>書籍付属カード#i65d63e7]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替える[[起動効果]]、[[攻撃]]後[[守備表示]]になる[[永続効果]]、[[エクシーズ素材]]がない状態で[[攻撃]]された時、その[[攻撃]]後に[[攻撃表示]]になる[[永続効果]]を持つ。~

 [[効果]][[使用]]時の[[攻撃力]]は[[ランク]]4としては最も高く、同じ[[攻撃力]]の[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]と違って[[攻撃]]も問題なくできる。~
 更に2つ目の[[効果]]により、[[攻撃]]後は[[守備表示]]になるため、[[相手]][[ターン]]では[[壁]]に転じる事ができる。~
 これにより、[[戦闘ダメージ]]を受けにくくするばかりか、[[《オネスト》]]や[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]等での突破を防げる。~
//自身が守備表示になることで101の効果でエクシーズ素材にならない利点があるので例の中にあっても良いのでは?

 また、[[元々の攻撃力]]が低いため、[[《奈落の落とし穴》]]を受けないという利点もある。~
 [[強化]]ではなく書き換えなので、[[特殊召喚]]時の[[《激流葬》]]を[[《禁じられた聖槍》]]で回避した後に3000打点を確保したり、[[《ブラック・ガーデン》]]の影響を無視したりする事もできる。~
 上記の防御能力を含め、[[アタッカー]]としては同[[ランク]]で類似性質を持つ[[《ガガガガンマン》]]よりも優秀と言える。~

 固有の性質として[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[蘇生]][[効果]]にも対応しており、[[《反転世界》]]で[[アタッカー]]に転用したり、[[RUM]]の[[エクシーズ素材]]にするといった使い方がある。~
 この[[カード]]が[[地属性]]、[[《デブリ・ドラゴン》]]が[[ドラゴン族]]なので[[《巌征竜−レドックス》]]を共存させやすく、これを利用しての[[蘇生]]や、同時展開からの[[《反転世界》]]といった動きも狙える。~
 [[岩石族]]の[[No.]]なので、[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]で追加[[効果]]付きの[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]としては不向きだが、[[《ムーン・スクレイパー》]]と[[コンボ]]が可能。~

 [[デメリット]]として、[[エクシーズ素材]]がない状態で[[攻撃]]された後に[[攻撃表示]]になる[[効果]]がある。~
 しかし、普通にこの[[効果]]を使っていれば、その状態になるまでには[[自分]]の[[ターン]]で2[[ターン]]もかかり、その前に何らかの[[効果]]で[[除去]]される事の方が多いだろう。~
 仮に[[エクシーズ素材]]がなくなったとしても、[[下級モンスター]]程度の[[攻撃]]ならかなりの[[反射ダメージ]]を与えられるので、それなりの痛手を負わせる事ができる。~
 あえてこの[[効果]]を問題視するとすれば、[[蘇生]]した時に[[壁]]として機能しにくいという程度だろう。~

 むしろ問題なのは、[[攻撃]]や[[効果]]を[[無効]]にされると[[攻撃力]]0で[[攻撃表示]]という無防備な状態になってしまう点である。~
 [[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]や[[攻撃表示]]にした後で[[《エフェクト・ヴェーラー》]]や[[《デモンズ・チェーン》]]等を受けると、自力で[[守備表示]]への変更が不可能となって非常に危うくなる。~
 基本的に他で対処し辛い[[相手]][[フィールド]]の高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するために展開するため、こういった妨害を受けると、返しで大[[ダメージ]]を受ける危険がある。~
 主力として利用する場合は、[[《エクシーズ・ヴェール》]]等で対策を取りたい所である。~

-自身が''[[攻撃]]後[[守備表示]]になる効果は、[[攻撃宣言]]後[[ダメージステップ]]に入った場合のみ適用される''。(14/05/08)~
-自身が''[[攻撃]]後[[守備表示]]になる[[効果]]は、[[攻撃宣言]]後[[ダメージステップ]]に入った場合のみ[[適用]]される''。(14/05/08)~
[[バトルステップ]]中に何らかの理由で[[攻撃]]を取りやめた場合、この[[カード]]は[[守備表示]]にならない。~
[[攻撃対象]]が存在しなくなるなどの理由で[[ダメージ計算]]が行われなかった場合も、[[ダメージステップ]]に入っていれば[[守備表示]]になる。~

--自身が''[[攻撃]]を受けた際に[[攻撃表示]]になる効果は、[[ダメージ計算]]を行った場合のみ適用される''。(14/05/08)~
自身を[[守備表示]]にする効果とは[[適用]]の条件が異なるので注意。~
--自身が''[[攻撃]]を受けた際に[[攻撃表示]]になる[[効果]]は、[[ダメージ計算]]を行った場合のみ[[適用]]される''。(14/05/08)~
自身を[[守備表示]]にする[[効果]]とは[[適用]]の条件が異なるので注意。~

-[[イラスト]]では、左側のハサミに自身のナンバーである「52」が描かれている。~

-[[ランク]]4では最大の[[守備力]]を持つ[[モンスター]]である。~
また[[ランク]]4では数少ない、[[元々の攻撃力]]が1500未満の[[モンスター]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画ZEXALの「八雲興司vsMr.ハートランド」戦において、Mr.ハートランドが使用。~
《ハートン》と《ハートマト》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
自身の[[効果]]で[[守備力]]をすべて[[攻撃力]]に変換し、[[攻撃力]]3000となって《No.14 強欲のサラメーヤ》を[[攻撃]]したが、《エクシーズ・バリア》によって[[戦闘破壊]]に失敗した。~
[[ターン]]終了時には[[守備力]]3000に戻って[[守備表示]]となり八雲の[[攻撃]]に備えたが、[[守備表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》に[[破壊]]された。~
--漫画では[[守備力]]を1000ずつ下げて、[[攻撃力]]をその分上げる[[効果]]だった。~
また、[[守備表示]]になるのは[[エンドフェイズ]]で、[[貫通]][[効果]]もあり、[[デメリット]]はなかった。~

--[[イラスト]]は「ダイヤモンドの甲羅を持つカニ」の姿。~
ハートランドは[[《No.82 ハートランドラコ》]]等ハートをあしらった[[モンスター]]を主に[[使用]]していた。~
この[[カード]]のモチーフは、ハートと同じくトランプのスートである「ダイヤ」と「クラブ」、更にトランプの絵札である「キング」を合成したものだろう。~
[[カード名]]のクラブはカニのクラブ(Crab)と上記のクラブ(Club)を掛けていると思われる。~
//また、自身の数字はトランプの総数の52枚と同じである。~
//議論での決定事項「ナンバーズの語呂合わせに関する記述」に触れるためコメントアウト

--袋閉じでは攻守が3000になる[[効果]]を「まさにサギ!?」と称されており、漫画版では天才詐欺師であるMr.ハートランドの素性を表わしているとも言える。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#k09bdf11]
-[[No.]]

-[[《D・ステープラン》]]
-[[《ビッグ・シールド・ガードナー》]]

-[[攻撃すると守備表示になるカード>《ゴブリン突撃部隊》#h70617d8]]

//―《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#y6a896ae]
-[[遊戯王ZEXAL 第6巻 付属カード>書籍付属カード#i65d63e7]] YZ06-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#me13b973]
Q:[[攻撃]]後[[守備表示]]になる[[効果]]と[[エクシーズ素材]]が無い状態で[[攻撃]]された時に[[攻撃表示]]になる[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、どちらも[[永続効果]]で[[チェーンブロック]]が作られません。(14/02/05)

Q:この[[カード]]の[[守備力]]が他の[[カードの効果]]によって0になっている状態の時に[[攻撃力]]を3000にする[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(14/02/05)

Q:[[攻撃力]]を3000にする[[効果]]の[[効果解決時]]に他の[[カードの効果]]によってこの[[カード]]の[[守備力]]が0にされてしまった場合、[[攻撃力]]を3000にする処理は行われますか?~
A:いいえ、行われません。(14/02/05)

Q:この[[カード]]が[[《閃光の双剣−トライス》]]、[[《流星の弓−シール》]]、[[《デーモンの斧》]]を装備している状態の時にこの[[カード]]の[[起動効果]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]が3000になった後に、[[攻撃力]]は変化しますか?~
A:いいえ、変化せずに[[攻撃力]]は3000のままになります。(14/02/06)

Q:[[《一族の結束》]]が[[フィールド]]上に存在する状態の時にこの[[カード]]の[[起動効果]]を[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]が3000になった後に、[[攻撃力]]はアップしますか?~
A:いいえ、アップせずに[[攻撃力]]は3000のままになります。(14/02/06)

Q:自身の[[効果]]で[[攻撃力]]3000・[[守備力]]0になっているこの[[カード]]が[[《スキルドレイン》]]によって[[無効]]化され[[攻撃力]]・[[守備力]]が元に戻り、その[[ターン]]に[[《スキルドレイン》]]が[[破壊]]された場合、[[攻撃力]]・[[守備力]]はどうなりますか?~
A:その場合でも[[攻撃力]]と[[守備力]]は元に戻った状態のままになります。(14/02/06)

Q:[[裏側表示]]の[[エクシーズ素材]]を持たないこの[[カード]]が[[攻撃]]を受けた場合、[[ダメージステップ]]終了時に[[攻撃表示]]になりますか?~
A:はい、[[攻撃表示]]になります。(14/02/28)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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