*《&ruby(ナンバーズ){No.};54 &ruby(はんこつ){反骨};の&ruby(とうし){闘士};ライオンハート/Number 54: Lion Heart》 [#c6fb9390]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100
 レベル1モンスター×3
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、
 受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。
 また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

 [[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[表側攻撃表示]]の時に[[戦闘破壊]][[耐性]]を得る[[永続効果]]、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[エクシーズ素材]]を取り除くことで[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に移し替える[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]を取り除くことで、[[《アマゾネスの剣士》]]と同様に[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に反射できる。~
 自身の[[攻撃力]]が低いこともあり、[[直接攻撃]]同然の[[ダメージ]]を与えることが可能である。~

 [[エクシーズ素材]]を消費しない[[効果]]として、[[自分]]が受けた[[戦闘ダメージ]]分の[[効果ダメージ]]を[[相手]]にも与える[[効果]]と[[戦闘破壊]][[耐性]][[効果]]を持つ。~
 [[戦闘破壊]][[耐性]]があるので気兼ねなく[[戦闘]]でき、[[相手]][[ターン]]は[[壁]]としても使用できる。~
 ただし、[[相手]]から[[攻撃]]してくる可能性は低いため、[[自爆特攻]]から[[ダメージ]]を与えるのが主な役割になる。~
 [[エクシーズ素材]]が尽きた場合でも[[ダメージ]]を痛み分けすることができるため牽制にはなるが、[[自分]]への[[ダメージ]]も厳しくなる。~

 大きな[[ダメージ]]が期待できる反面、[[相手]][[モンスター]]前提の[[効果]]であり、[[相手]]に依存することになる。~
 [[壁]]のみとするならば、[[エクシーズ素材]]も少なく[[自分]]から攻める必要もない[[《シャイニート・マジシャン》]]が優先される。~
 この[[カード]]の活用を考える場合、[[相手]]に高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[送りつけ]]られる[[《トーチ・ゴーレム》]]と[[《トークン生誕祭》]]の[[コンボ]]などが考えられる。~
 他にも、[[《バトルマニア》]]等で[[攻撃]]を強制すれば[[相手]][[ターン]]にも[[ダメージ]]を期待できる。~
 とはいえ、そこまでするのならば[[《ユベル》]]等でも同様にでき、あちらは[[サポートカード]]が豊富でこの[[カード]]よりも出しやすい。~
 いずれにせよ、[[戦闘]]が前提であり、[[相手]]は[[効果]]での[[除去]]を狙うため、[[伏せ除去]]や[[カウンター罠]]で守る必要がある。~

-前半の[[効果]]は[[自分]]が[[戦闘ダメージ]]を受けた時に発生し、後半の[[効果]]は[[戦闘ダメージ]]を受けずに[[相手]]に反射させる。~
よって、2つの[[効果]]は重複することはない。~
また、勘違いしやすいが前半の[[効果]]で[[相手]]に与える[[ダメージ]]は[[効果ダメージ]]である。~

-「ライオンハート(Lion Heart)」は、元々12世紀イングランド王のリチャード1世に付けられた愛称である。~
現在でも「勇敢な心」を表す慣用句として、作品タイトルなどによく使われている。~

-[[カード名]]に「ライオン」が付いており、獣のような外見だが、[[戦士族]]である。~
この[[カード]]に想いを込めた人物が、闘士として戦う人物だったためだろうか。~

-[[イラスト]]では、左胸に自身のナンバーである「54」が書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した遺跡に眠る[[No.]]の1枚。~
アリトが入手するが、「強力だが危険な[[効果]]だ」と判断し「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦で洗脳状態のゴーシュに使用させた。~
[[《H・C クラスプ・ナイフ》]]・[[《H・C 夜襲のカンテラ》]]・[[《H・C ダブル・ランス》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
[[自爆特攻]]やアリトの[[カード]][[効果]]によって3回に渡って[[戦闘]]を行うが、その度に自身の[[効果]]でゴーシュの[[ライフ]]を100残しながら[[ダメージ]]を与え、[[《ナイト・バタフライ・アサシン》]]との[[戦闘]]でドロワの[[ライフ]]を0にした。~
[[エクシーズ素材]]を使い切った後も、アリトが[[《ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト》]]で素材を補充したが、自我を取り戻しかけたゴーシュは[[《ストイック・チャレンジ》]]で素材を全て[[墓地]]へ送り、[[効果]]を[[無効]]にして[[攻撃力]]を[[強化]]する。~
更に[[装備魔法]]《ヒロイック・グロース》と[[永続罠]]《&ruby(バトラーズ・クライ){戦士の喊声};》で[[攻撃力]]5200まで[[強化]]され、遊馬の[[《H−C エクスカリバー》]]を迎え撃とうとした。~
しかし、[[《魂の一撃》]]の[[コスト]]で遊馬の[[ライフ]]がゴーシュと同じ値になったことで《ヒロイック・グロース》が[[適用]]されなくなり、[[攻撃力]]が2600に戻った。~
この[[カードの効果]]は[[《ストイック・チャレンジ》]]で[[無効]]になっているため、描写はされていないがこの後[[《H−C エクスカリバー》]]に[[戦闘破壊]]されたものと思われる。~
[[デュエル]]終了後はゴーシュから遊馬の手に渡り、「遊馬vsアリト」(3戦目)で遊馬が使用。~
[[装備魔法]]《王者の聖外套》の[[効果]]で、[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]と[[攻撃力]]を入れ替えた上で再び[[攻撃]]し、[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]となった。~
[[ダメージ]]共有の[[効果]]名は「バーニング クロスカウンター」、[[ライフ]]を残す[[効果]]名は「レスキューショック」。~

--アニメでは、[[No.]]特有の[[戦闘破壊]][[耐性]]があり、それに加えてOCGと同様の[[戦闘破壊]][[耐性]]があり、[[効果]]の範囲がやや重複していた。~
また、[[コントローラー]]の[[ライフ]]が[[戦闘ダメージ]]によって0になる時に[[エクシーズ素材]]を取り除くことで[[ライフ]]を100にする[[効果]]を持っていたが、[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]に押し付ける[[効果]]に変更された。~

--アリトはゴーシュにこの[[カード]]に[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]を使えと指示しており、この[[カード]]の[[CNo.]]の存在が示唆されている。~
しかし、結局[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]が使われないまま[[デュエル]]が終了した。~

--ゴーシュが使用した時の[[エクシーズ召喚]]時の台詞は「現れろ、No.54!熱き闘志の雄叫びが眠れる魂すらも震わせる!反骨の闘士ライオンハート!」~

--[[エクシーズ召喚]]時は、上部に血管が付いた心臓のような物体の姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~

--上記にある《王者の聖外套》の[[イラスト]]に描かれている。~

--アストラルが得たこの[[カード]]の記憶の内容は、バリアン七皇の一人・アリトが人間だった頃の記憶だった。~

--その[[ステータス]]や[[効果]]とは裏腹に、他の[[カード]]の[[効果]]で[[強化]]され[[アタッカー]]にされる事が多かった稀有な[[モンスター]]である。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#n06dde2a]
-[[No.]]

-[[《薄幸の乙女》]]

-[[戦闘ダメージを相手に与えるカード>戦闘ダメージ#gb87204c]]

//―《No.54 反骨の闘士ライオンハート》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ 
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o5772146]
-[[コレクターズパック−ZEXAL編−]] CPZ1-JP018 &size(10){[[Ultra]],[[Collectors]]};

**FAQ [#zf7fba9e]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:『[[戦闘破壊]]されない』[[効果]]は[[永続効果]]、『受けた[[戦闘ダメージ]]と同じ数値の[[ダメージ]]を[[相手]][[ライフ]]に与える』[[効果]]は[[誘発効果]]、『[[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて[[発動]]できる』[[効果]]は[[誘発即時効果]]です。(13/08/18)

Q:2つ目の[[効果]]で[[相手]]に与えるのは[[効果ダメージ]]ですか?~
A:はい、[[効果ダメージ]]です。(13/08/18)

Q:この[[カード]]が[[攻撃]]を受け、[[ダメージ計算]]時に[[発動]]したこの[[カードの効果]]を、[[《天罰》]]で[[無効]]にし[[破壊]]されました。~
  [[ダメージ計算]]は行われますか?~
A:行いません。(14/02/07)
//デスカリバー・ナイトの裁定を前提

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。