エクシーズ・効果モンスター ランク1/光属性/獣族/攻 500/守 600 レベル1モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のデッキからカードを1枚ドローし、 その後手札を1枚デッキに戻す。
週刊少年ジャンプ(2011年35・36合併号) 付属カードで登場した光属性・獣族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を取り除いて手札交換を行う効果を持つ。
まず召喚条件が厳しく、このカードをエクシーズ召喚するにはレベル1のモンスターを3体並べる必要がある。
これは通常のデッキにおいて自然に出てくるものではなく、専用デッキ等において《トライワイトゾーン》等を駆使する必要がある。
次に効果面で使用する必要性が乏しい。
単純に使用しても手札交換しかできず、エクシーズ素材3体分のディスアドバンテージを回復するのは難しい。
また、レベル1モンスターの《サイバー・ヴァリー》はこのカードのエクシーズ召喚と同じボード・アドバンテージ−2の消費で2枚のドローを行えてしまう。
更に同じく手札交換ができる《カードトレーダー》も存在し、しかもあちらは効果の発動に《サイクロン》を撃たれるという最悪の状況でもアドバンテージは−1と、このカードのエクシーズ召喚よりも軽い。
そうでなくてもこのカードは《No.10 白輝士イルミネーター》と違いステータスが貧弱なので大抵は1回ぐらいしか効果を使えない。
複数回効果を使うなら《明鏡止水の心》や《安全地帯》等で耐性を与えておく必要がある。
デッキに戻してしまうため墓地肥やしもできず、使いづらい点が目立つ。
何より、このカードを出すためのギミックをデッキに投入しなければならないのならば、最初からそのスペースに【やりくりターボ】等のギミックを投入すればいい。
デッキスペースをある程度取り、かつコンボとも言える動きをしてレベル1を3体揃えるほどのことをしたいならば、単体でそれを行える《カードトレーダー》等の方がまだ使いやすいだろう。
また、このカードを召喚したはいいが、手札交換を行えるのは1ターンに1度だけである。
弱小ステータスに加え、戦闘耐性や効果耐性が一切なく、場に維持するのに適した能力は全く持ち合わせていない。
守備力600のバニラが生き残ることは困難であるため、効果を活かすにはこのカードを守るようなカードを使用しなければならない。
とはいえ、手札交換のために手札を消費するようでは本末転倒であるため、《くず鉄のかかし》等の消費を最小限に留められるものを使用したい。
デッキスペースを割くのは召喚ギミックだけですら一杯なので、《くず鉄のかかし》等を最初から必要とするデッキにおいて、自然と守れる程度にしたい。
全てのデッキでこのカード以上に重要なカードがあるはずであり、またこのカードを維持してもアドバンテージを得られるわけではないため、無理が生じてまでこのカードを守る必要はない。