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*《&ruby(ナンバーズ){No.};58 &ruby(えんあっき){炎圧鬼};バーナー・バイサー》 [#zbf56518]
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/炎族/攻1000/守1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、
このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
このカードの装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
手札を1枚捨てて発動できる。
相手ライフに500ポイントダメージを与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:12/9発売のWJより
//http://i.imgur.com/evirUuD.jpg
[[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]]で登場する[[炎属性]]・[[炎族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
[[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
[[エクシーズモンスター]]の[[装備カード]]になる[[効果]]、[[装備カード]]状態から[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[直接攻撃]]できるようにする[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[発動]]できる[[バーン]][[効果]]を持つ。~
他の[[エクシーズモンスター]]が存在する前提の[[効果]]であり、そちらとこの[[カード]]を並べるのは手間がかかる。~
[[戦闘]]で攻め込むための[[カード]]である性質も含め、一気に複数の[[エクシーズ召喚]]が行えるような展開力のある[[デッキ]]でなければ扱いが難しい。~
この[[カード]]を出せるのは[[ランク]]4中心の[[デッキ]]なので、装備しても大きな[[ダメージ]]を与えられる[[モンスター]]は限られてくる。~
この[[カード]]と同じ[[ランク]]4の中では、[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]を[[直接攻撃]]させれば一気に[[相手]][[ライフ]]を半分以下にできる。~
[[ランク]]5だが[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]で[[エクシーズ召喚]]できる[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]も、非常に高い[[攻撃力]]を持つので[[デッキ]]によっては候補に入る。~
[[【紋章獣】]]では、[[デッキ]]の性質上[[ランク]]4を[[《高等紋章術》]]などで並べやすいので、[[効果]]は活かしやすい。~
しかし、[[フィニッシャー]]でもない限り[[モンスター]]を残してしまう[[直接攻撃]]の恩恵は薄く、装備された[[モンスター]]が[[除去]]されると大幅な[[ディスアドバンテージ]]になってしまう。~
大抵は[[ライフ・アドバンテージ]]よりも[[ボード・アドバンテージ]]を意識した方が良く、他の[[ランク]]4で[[戦闘破壊]]か、[[効果]][[除去]]持ちを出して[[直接攻撃]]を狙う方が効率が良い。~
相手の場に[[墓地]]で[[発動]]する[[モンスター]]や[[効果]]で[[除去]]できない[[壁]]が場合等が数少ない例外だが、[[ランク]]4だけで見ても[[破壊]]以外の[[除去]]も複数存在し、突破不能な場面はほぼないだろう。~
[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]にした[[バーン]]も、前半の[[効果]]で[[直接攻撃]]すれば難しい条件ではないが、[[手札]]を消費する割に少なく、効率が悪い。~
その他、[[効果モンスター]]の[[エクシーズモンスター]]には珍しく[[エクシーズ素材]]なしで全ての[[効果]]を利用できる。~
自身の[[効果]]条件も含め[[《エクシーズ・ギフト》]]等に使え、[[蘇生]]を多用する[[デッキ]]ならば装備する機会も確保できる。~
総じて、単体での機能には乏しく、何らかの[[コンボ]]等の明確な運用目的を持たなければ扱いの難しい[[カード]]と言える。~
一番の使い道は、[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《陽炎獣 バジリコック》]]にランクアップさせることだろう。~
同じことが可能な[[《ヘルフレイムゴースト》]]と比較すると、こちらは[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がない利点がある。~
-[[強化]][[効果]]と[[2回攻撃]][[効果]]を併せ持つ[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]に装備させれば、[[1ターンキル]]も不可能ではない。~
しかし、[[ランク]]が違う双方を揃えた上で[[相手]]に依存する[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]の[[効果]]を[[適用]]させるのはかなり難しい。
-[[イラスト]]では、火口の右側に自身のナンバーである「58」が描かれている。~
また、初の[[炎族]]の[[No.]]である。~
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アリトvsギラグ」戦でギラグが使用。~
《ファイヤー・ハンド》と《プロミネンス・ハンド》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[エクシーズ素材]]を全て取り除いて[[効果]]を[[発動]]し[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の[[装備カード]]となり、[[直接攻撃]]を成功させ[[装備カード]]時の[[効果]]も[[発動]]。~
《アイス・ハンド》・[[《リロード》]]・[[《ジャジメント・ザ・ハンド》]]を[[手札]]から[[墓地]]へ送り[[1ターンキル]]を行おうとしたが、[[カウンター罠]]《ハイパー・バーニング》によって阻まれた。~
--アニメでは、[[装備カード]]になる[[効果]]に自身の[[エクシーズ素材]]を全て取り除くという[[コスト]]があった。~
だが、[[バーン]][[効果]]は[[起動効果]]のようで、[[手札]]がある限り何度でも[[発動]]できた。~
アニメでは初期[[ライフ]]が4000であるだけでなく、一部の[[CNo.]]を瞬時に[[エクシーズ召喚]]できる《RUM−&ruby(ザ・セブンス・ワン){七皇の剣};》が存在するため、この[[カードの効果]]は脅威となった。
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#h0deb8c6]
-[[No.]]
-[[《光学迷彩アーマー》]]
-[[《流星の弓−シール》]]
-[[《復讐の女戦士ローズ》]]
-[[ユニオン]]
//―《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#nbdfec80]
-[[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]] WJMP-JP022 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。