*《&ruby(ナンバーズ){No.};58 &ruby(えんあっき){炎圧鬼};バーナー・バイサー》 [#zbf56518]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/炎属性/炎族/攻1000/守1000
 レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、
 このカードを装備カード扱いとして自分フィールド上のエクシーズモンスターに装備、
 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
 このカードの装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
 また、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
 手札を1枚捨てて発動できる。
 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズモンスター]]の[[装備カード]]になる[[起動効果]]、[[装備カード]]状態から[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[直接攻撃]]できるようにする[[効果]]、[[装備モンスター]]が[[戦闘ダメージを与えた]]時に[[発動]]できる[[バーン]][[効果]]を持つ。~

 他の[[エクシーズモンスター]]が存在する事が前提の[[効果]]であり、まず[[エクシーズモンスター]]とこの[[カード]]を並べるのに手間がかかる。~
 [[装備カード]]時の[[効果]]も[[直接攻撃]]の付与と微弱な[[バーン]]だけであり、[[ボード・アドバンテージ]]や[[ハンド・アドバンテージ]]の損失に見合うものとは言いがたい。~
 [[直接攻撃]]にこだわるにしても、単体で運用が可能な[[《No.82 ハートランドラコ》]]が優先される。~
 一応、[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]などに[[直接攻撃]]を付与すれば相手[[ライフ]]の半分以上を削り取れる。~
 一応、[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]などに[[直接攻撃]]を付与すれば[[相手]][[ライフ]]の半分以上を削り取れる。~

 自発的に[[装備カード]]となって[[フィールド]]を開けつつ[[エクシーズ素材]]を[[墓地]]に落とせるので、[[《蒼血鬼》]]との相性は良い。~
 [[《蒼血鬼》]]を含む[[レベル]]4[[モンスター]]3体が並んだ状態で[[墓地]]に[[レベル]]4[[アンデット族]]が存在し、[[自分]][[フィールド]]と[[墓地]]の[[《蒼血鬼》]]が3体の場合、~
 1[[ターン]]で[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]3体を並べつつこの[[カード]]3体を[[装備カード]]にでき、[[1ターンキル]]も可能になる。~
 ただし[[エクストラデッキ]]をかなり圧迫するので、この[[コンボ]]による[[1ターンキル]]に特化した[[デッキ]]を組む必要があるだろう。~
 そもそも[[ランク]]4には他にいくらでも強力な布陣を敷ける[[モンスター]]が揃っており、そちらを用いた方が強力かつ切り返しにも強い。~
 [[同名カード]]3枚による[[コンボ]]で[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]を連続して行える[[《蒼血鬼》]]とは相性が良い。~
 この[[コンボ]]は[[フィールド]]が埋まることで連続[[エクシーズ召喚]]が止まるため、[[装備カード]]となることで[[フィールド]]を空けられるこの[[カード]]の場合、何体[[エクシーズ召喚]]しようと[[コンボ]]が止まる原因とはならない。~
 この[[カード]]3枚を[[装備カード]]にしつつ、[[フィールド]]に4体の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を並べられ、[[1ターンキル]]も可能になる。~
 ただし、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]が並ぶ時点で十分強力な布陣を敷けるため、[[エクストラデッキ]]を圧迫してまでこの[[カード]]を採用する価値があるかは微妙なところ。~
 総じて、単体での機能には乏しく、何らかの[[コンボ]]等の明確な運用目的を持たなければ扱いの難しい[[カード]]と言える。~

-[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《陽炎獣 バジリコック》]]にランクアップさせる事が可能。~
[[《ヘルフレイムゴースト》]]でも同じことが可能だが、こちらは[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がない利点がある。~

//-[[強化]][[効果]]と[[2回攻撃]][[効果]]を併せ持つ[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]に装備させれば、[[1ターンキル]]も不可能ではない。~
//しかし、[[ランク]]が違う双方を揃えた上で[[相手]]に依存する[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]の[[効果]]を[[適用]]させるのはかなり難しい。~

-[[イラスト]]では、火口の右側に自身のナンバーである「58」が描かれている。~
また、初の[[炎族]]の[[No.]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アリトvsギラグ」戦でギラグが使用。~
《ファイヤー・ハンド》と《プロミネンス・ハンド》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の[[装備カード]]となり、[[直接攻撃]]を成功させる。~
更に《アイス・ハンド》・[[《リロード》]]・[[《ジャジメント・ザ・ハンド》]]を[[手札]]から[[墓地]]へ送り[[1ターンキル]]を行おうとしたが、[[カウンター罠]]《ハイパー・バーニング》によって阻まれた。~

--アニメでは、[[装備カード]]になる[[効果]]に自身の[[エクシーズ素材]]を全て取り除くという[[コスト]]があった。~
だが、[[バーン]][[効果]]は[[起動効果]]のようで、[[手札]]がある限り何度でも[[発動]]できた。~
アニメでは初期[[ライフ]]が4000であるだけでなく、一部の[[CNo.]]を瞬時に[[エクシーズ召喚]]できる《RUM−&ruby(ザ・セブンス・ワン){七皇の剣};》が存在するため、この[[カードの効果]]は脅威となった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#h0deb8c6]
-[[No.]]

-[[《光学迷彩アーマー》]]
-[[《流星の弓−シール》]]

-[[《復讐の女戦士ローズ》]]

-[[ユニオン]]

//―《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#nbdfec80]
-[[週刊少年ジャンプ(2014年3号) 付属カード>書籍付属カード#ba88fac6]] WJMP-JP022 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#wb964f8d]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[装備カード]]とするのは、[[自分]][[フィールド]]上の[[エクシーズモンスター]]1体を[[対象]]をとる[[起動効果]]で、~
  それ以外の部分は[[装備カード]]状態での[[効果]]であり、[[モンスター効果]]としての分類はありません。(13/12/19)


Q:[[《サクリファイス》]]の[[効果]]で[[装備カード]]化している時、どの[[効果]]が有効ですか?~
A:「[[直接攻撃]]可能」「[[手札]]を捨てて[[ダメージ]]」は有効です。~
  「[[装備魔法]]状態を解除して[[特殊召喚]]」は[[発動]]できません。(13/12/16)

Q:[[自分]]の[[《No.39 希望皇ホープ》]]がこの[[カード]]を装備しています。~
  [[《移り気な仕立屋》]]で[[自分]]の[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]に装備対象を写せますか?~
A:正しい装備対象は[[《No.39 希望皇ホープ》]]であるため、移すことができません。(13/12/16)

Q:[[装備カード]]になる[[効果]]の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[エクシーズモンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、[[装備カード]]になる[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されず、[[装備カード]]にできなかったこの[[カード]]は[[墓地]]へ送られます。(13/12/19)

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