*《&ruby(ナンバーズ){No.};6 &ruby(オーパーツ){先史遺産};アトランタル》 [#o2a4803a]
*《&ruby(ナンバーズ){No.};6 &ruby(オーパーツ){先史遺産};アトランタル/Number 6: Chronomaly Atlandis》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク6/光属性/機械族/攻2600/守3000
 レベル6モンスター×2
 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
 自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
 このカードの攻撃力は、
 この効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 このカードの効果で装備したモンスターを墓地へ送って発動できる。
 相手のライフポイントを半分にする。
 (1):このカードがX召喚に成功した時、自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。
 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
 このカードの効果で装備している自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
 相手のLPを半分にする。
 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:3/21発売のVJより

 [[Vジャンプ(2012年6月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]]で登場する[[光属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[Vジャンプ(2012年6月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2012]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[No.]]を[[装備]]して自身を[[強化]]する[[誘発効果]]、[[エクシーズ素材]]と[[装備]]した[[モンスター]]を[[コスト]]に[[相手]][[ライフ]]を半分にする[[起動効果]]を持つ。~

 [[相手]]がノー[[ダメージ]]の状態で[[エクシーズ召喚]]できれば、状況次第で[[ライフポイント]]を4000ポイントも削れるという非常に強力な[[効果]]を備える。~
 装備可能な[[No.]]はその殆どが高[[攻撃力]]であり、一度装備してしまえば[[戦闘破壊]]の心配は少ない。~
 [[同名カード]]も装備でき、その場合の[[攻撃力]]は3900に達する。~
 [[効果]]により削れる数値は[[ライフポイント]]の減った終盤ほど小さくなるが、その局面でも[[戦闘ダメージ]]を大きく奪うことで充分に活躍できるだろう。~
 打点として見ても、同じ[[ランク]]の[[No.]]で初期[[攻撃力]]が高い[[《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》]]を序盤で優先していくと良い。~
 (3)の[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]により初期[[ライフ]]を4000削ることが可能だが、それだけでは[[ライフポイント]]を0にできない。~
 (3)の[[効果]]を無視して、(2)の[[効果]]で[[装備]]された[[No.]]の[[攻撃力]]の半分を加算したこの[[カード]]を[[アタッカー]]とするか、(3)の[[効果]]と[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]などを併用して[[1ターンキル]]を狙う構築にするかの二択になる。~

 しかし[[相手]]の[[ライフポイント]]を半分にするためには、あらかじめ他の[[No.]]を[[エクシーズ召喚]]し、なおかつ[[墓地へ送る]]必要がある。~
 長期戦により[[No.]]が[[破壊]]された後で出せば安定するが、より速く大きく[[ライフポイント]]を削るには遅く、[[除外]]・[[バウンス]]されると繋がらない。~
 [[ランク]]5・6の[[No.]]に[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねれば、ほぼ確実に[[墓地へ送る]]ことができるが、単体で取り除けないので遅い。~
 素早く狙うなら、自分の[[モンスター]]を[[墓地]]へ送りつつ[[アドバンテージ]]を稼げる手段が欲しいが、[[汎用性]]は低く腐りやすい。~
 このためこの[[カード]]自体が状況を選び、[[エクストラデッキ]]に[[No.]]の種類を多めにしつつ序盤から展開できる[[デッキ]]が望ましい。~
 (2)の[[効果]]で[[アタッカー]]にするにせよ、(3)の[[効果]]で[[相手]][[ライフ]]を半減させるにせよ、あらかじめ他の[[No.]]を[[墓地へ送る]]ことで(1)の[[効果]]で[[装備]]する必要がある。~
 長期戦になっていれば[[No.]]が[[墓地]]に落ちている状況も増えるが、[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]は序盤で使いたい。~
 このため、[[装備]]したい[[No.]]を1度[[エクシーズ召喚]]して[[墓地へ送る]]よりは[[《先史遺産トゥスパ・ロケット》]]や[[《おろかな重葬》]]で[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送る]]ことが望ましい。~
 同[[ランク]]の中では一番[[攻撃力]]が高い[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]、[[《CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ》]]を装備すれば[[攻撃力]]4100を得られる。~
 また、[[ランク]]5・6の[[No.]]に[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]を重ねれば、[[エクシーズ素材]]となった[[No.]]を[[除外]]・[[バウンス]]されずにほぼ確実に[[墓地へ送る]]ことができる。~

 [[相手]][[ライフ>ライフポイント]]を少しでも多く減らすためにも[[アドバンテージ]]の損失は避けたいところだが、[[発動]][[ターン]]中は[[バトルフェイズ]]を行えない。~
 使用した[[ターン]]内で[[バトルフェイズ]]を行えないため、[[戦闘ダメージ]]を組み込んだ[[1ターンキル]]は実質的に不可能となる。~
 また、半分にする[[効果]]は数値固定の[[バーン]]に比べ、はまった時は驚異的な一方、絶対にこの[[効果]]だけでは[[ライフポイント]]を0にはできない。~
 [[効果]]を使うとこの[[カード]]が[[弱体化]]してしまう点もあり、[[効果]]を使うよりも普通に[[攻撃]]した方が良い場合も多い。~
 この[[効果]]を使うならば[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]なども併用して、[[1ターンキル]]を狙えるような構成にしたい。~
 [[効果]]を使わなくても[[ランク]]6が出せる[[デッキ]]ならば[[No.]]が[[墓地]]にあれば最高打点になるので余裕があれば投入も悪くはないだろう。~
-[[《HRUM−ユートピア・フォース》]]を用いて[[《No.99 希望皇ホープドラグナー》]]を[[特殊召喚]]すればこの[[カード]]の[[効果]]を使える条件を満たせる。~
[[《No.99 希望皇ホープドラグナー》]]の[[エクシーズ素材]]となっている[[希望皇ホープ]]を取り除いてこの[[カード]]を[[特殊召喚]]してその[[希望皇ホープ]]を[[装備カード]]にし、さらに[[《HRUM−ユートピア・フォース》]]を[[エクシーズ素材]]にすることで可能となる。~

-[[エクシーズ素材]]2つの内1度の[[発動]]に取り除くのは1枚だが、装備の方は1度だけであり、他[[効果]]による装備では代用できない。~
よって、自身の[[効果]]では2つ目の[[エクシーズ素材]]を取り除くことができない。
-(1)による[[No.]]の[[装備]]は1度だけであり、(3)の[[効果]]で[[墓地へ送る]][[No.]]は他の[[効果]]による[[装備]]では代用できない。~
よって2回以上[[発動]]できないため、(3)の「[[1ターンに1度]]」という記述は意味がない。~
また、これにより[[エクシーズ召喚]]時の[[エクシーズ素材]]2つを自身の[[効果]]で両方取り除くことはできないので注意。~

-同[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]の中では最大の[[守備力]]を誇るため、[[《月の書》]]や[[《エネミーコントローラー》]]には非常に強い。~
ただし[[《月の書》]]を受けると装備した[[No.]]が[[破壊]]されてしまうため、完全にシャットアウトできるわけではない。
-同[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]の中では最大の[[守備力]]を誇るため、[[表示形式]]変更には強い。~
ただし[[《月の書》]]を受けると装備した[[No.]]が[[破壊]]されてしまうため、完全にシャットアウトできるわけではない。~

-同じ[[ランク]]6の[[エクシーズモンスター]]には、類似[[効果]]を持つ[[《甲虫装機 エクサビートル》]]が存在するが、あちらとは以下のような違いがある。~
--元々の[[ステータス]]が非常に高い。
--[[エクシーズ召喚]]時に装備できる[[モンスター]]が[[相手]]の[[墓地]]から選択できず、さらに[[特定のモンスター>No.]]のみに制限されている。
--装備した[[モンスター]]の[[守備力]]の半分は得られない。
--[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ代わりに[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ[[効果]]を持つ。
--後半の[[効果]]の[[発動]][[ターン]]には[[バトルフェイズ]]を行えない。
-
基本[[ステータス]]では勝るが、こちらは単体での機能が制限されるため、[[汎用性]]の面ではやや劣ると言える。~
[[No.]]自体には[[汎用性]]の高いものも多いが、複数の枠を割き下準備しなければ真価を発揮できない時点で、構築の制限が発生するのは否めない。~
このため類似[[効果]]を持ってはいるが、構築段階でこの[[カード]]を狙うか否かを意識することから、場面ごとの使い分けには向いていない。~
-現在[[No.]]を[[装備]]することで(2)の[[効果]]で得られる[[攻撃力]]の最高値は[[《No.22 不乱健》]]、[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]を[[装備]]したときの4850、次点が[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]などの[[攻撃力]]4000の[[No.]]を[[装備]]したときの4600である。~
//次点が[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]、[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]、[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]、[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]、[[《No.XX インフィニティ・ダークホープ》]]を[[装備]]したときの4600である。~
//[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]

-装備できる[[モンスター]]の中で最も[[攻撃力]]が高いのは、[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]の+1500である。~
-(3)の[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]して[[相手]]の[[ライフポイント]]を減らす[[効果]]は、アニメ[[効果]]の[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]と似ている。~

-[[光属性]]・[[機械族]]だが、地面と体の岩石が焼けた姿は[[ラヴァル]]に見られる特徴である。
-[[イラスト]]では、胸部の中央に自身のナンバーである「06」が書かれている。~
また、背景にも「06」の文字が大きく書かれている。~

-[[イラスト]]では、胸部の中央に自身のナンバーである「06」が書かれている。~
また、背景にも「06」の文字が大きく書かれている。~
-他の[[先史遺産]][[モンスター]]の例からすると、「アトランタル」とは伝説上の大陸[[「アトランティス」>《伝説の都 アトランティス》]]に由来すると思われる。~
大陸や土地としてのイメージが強いが、古代文明の神秘性を表すためか[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と同じ[[種族]]・[[属性]]となっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsIII」戦においてIIIが[[使用]]。~
《先史遺産ソル・モノリス》と、[[レベル]]が6に変更された《先史遺産マッドゴーレム−シャコウキ》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[墓地]]の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を装備し、[[攻撃力]]を5000まで引き上げて遊馬の[[《No.39 希望皇ホープ》]]へ[[攻撃]]するが、その[[モンスター効果]]に阻まれた。~
その後自身の[[効果]]を[[発動]]し、遊馬の[[ライフポイント]]を半分にした。~
アニメZEXALにおいて&ruby(スリー){III};が遊馬に勝つべくトロンから貰い受けた[[ナンバーズ>No.]]。~
「遊馬vsIII」戦においてIIIが使用したのが初登場。~
[[《先史遺産ソル・モノリス》]]と[[レベル]]が6に変更された[[《先史遺産マッドゴーレム−シャコウキ》>《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[装備]]し、[[攻撃力]]を5000まで引き上げて[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[攻撃]]するも防がれたため、自身の[[効果]]を[[発動]]して遊馬の[[ライフポイント]]を半分にした。~
その後、[[《オーバーレイ・イーター》]]によって[[エクシーズ素材]]がなくなったことにより、IIIの[[スタンバイフェイズ]]時に[[お互い]]の[[ライフポイント]]を半分にする[[効果]]が[[発動]]した。~
最終的に[[《ZW−不死鳥弩弓》]]の[[効果]]で[[破壊]]され、その[[効果ダメージ]]でIIIは敗北した。~
[[デュエル]]終了後、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]とともにアストラルに回収された。~
ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs影の巨人」戦では遊馬が使用。~
自身の[[効果]]で[[相手]]の[[ライフ]]を半分にしたが、返しの[[ターン]]で[[《虚構王アンフォームド・ボイド》]]の[[効果]]で[[戦闘破壊]][[耐性]]を[[無効]]にされ、[[戦闘破壊]]された。~
後にアストラルから[[No.]]を引き継いだ遊馬が[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と共にIIIに手渡し、以降はIIIが使用している。~
「遊馬&IIIvs蝉丸」戦では[[永続魔法]]《オリハルコン・チェーン》の[[効果]]により[[《ギラギランサー》]]1体を素材として[[エクシーズ召喚]]され、[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[装備]]。~
[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]・[[《ダブル・アップ・チャンス》]]・[[永続魔法]]《&ruby(クイック・リザベーション・リワード){速攻予約特典};》で[[攻撃力]]を23600まで引き上げ、[[《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
//何と戦いの時なのかわからんし
「III&&ruby(ブイ){V};vsミザエル」戦では、[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]の[[効果]]で[[《CNo.6 先史遺産−カオス・アトランタル》>《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
[[攻撃]]名は「ディヴァイン・パニッシュメント」、[[ライフポイント]]半減[[効果]]名は「オリハルコン・ゲート」。~
「遊馬&IIIvs蝉丸」戦では[[装備カード]]になっていた[[《No.39 希望皇ホープ》]]が左肩の火山から発射されて[[攻撃]]を行う演出がなされ、その時の[[攻撃]]名は「ホープ剣・クロス・アトランタル・スラッシュ」。~
この時は「[[人知を超えた神の遺産>先史遺産]]が[[希望の光>希望皇ホープ]]宿す時、熱き絆の裁きが下される!」という口上めいた台詞があった。~
英語版では「ディヴァイン・パニッシュメント」にあたる[[攻撃]]名のほか、「セレスティアル・ストライク」という[[攻撃]]名もあった。~

--[[攻撃]]名を直訳すると[[天罰>《天罰》]]である。~
また「オリハルコン」は「[[オレイカルコス>《オレイカルコス・シュノロス》]]」の別読みである。~
--[[攻撃]]名を直訳すると、「[[神罰>《神罰》]]」である。~
[[効果]]名の「オリハルコン」は「[[オレイカルコス>《オレイカルコス・シュノロス》]]」の別読みである。~

--[[攻撃]]時は、左肩の火山が天に向かって噴火を起こし、そこから発生した竜巻が[[相手]]に向かう演出が為された。~
--アニメでは[[カード名]]は《No.6 先史遺産−アトランタル》であり、以下のような[[テキスト]]だった。~
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク6/光属性/機械族/攻2600/守3000
 レベル6モンスター×2
 このカードは「No.」と名のついたモンスター以外との戦闘では破壊されない。
 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
 自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、
 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
 この時、このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
 相手のライフポイントを半分にする。
 自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材が存在しない場合、
 お互いのプレイヤーのライフポイントは半分になる。
 この効果で自分のライフポイントが1000以下になった場合、
 このカードは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。
大幅な弱体化を受けているが、アニメ[[効果]]は[[縛り]]のない[[ランク]]6として明らかなオーバースペックであるため、弱体化はやむを得なかったと言える。~
なお、このアニメ版[[テキスト]]は[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を超える文字量となっている。~

--アニメでは[[攻撃力]]が装備した[[モンスター]]の[[攻撃力]]分アップし、半減[[効果]]の[[発動]][[コスト]]として[[No.]]を[[墓地へ送る]]必要はなく、さらに[[発動]][[ターン]]中に[[バトルフェイズ]]を行うことができるという[[凶悪なカード>パワーカード]]であった。~
このままの効果だと[[先攻1ターンキル>1ターンキル]]を助長してしまうのでOCG化されるに当たって上昇値は半分になり、半減[[効果]]にも追加[[コスト]]と制約が付加され大幅な[[弱体化]]となった。~
--この[[カード]]をIIIに渡したトロン曰く「この[[カード]]の力は強大ゆえに多大な精神的、肉体的負担が伴う」らしく、この[[カード]]の[[召喚]]後急激にIIIの精神、肉体が蝕まれていった。~
だが、後に遊馬や元の使用者だったIIIが使用した時は何の障害もなく使用しているので、どうやらアストラルに回収された際に上記[[デメリット]]も消滅した模様である。~

---[[バトルフェイズ]]をスキップして[[相手]]の[[ライフポイント]]減らす[[効果]]はアニメ効果の[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]と似ている。~
--[[攻撃]]時は、左肩の火山が天に向かって噴火を起こし、そこから発生した竜巻が[[相手]][[プレイヤー]]に向かっていく演出がなされた。~
また、[[エクシーズ素材]]を用いる[[効果]][[発動]]時は右手で相手にパンチし、[[エクシーズ素材]]がない状態での[[効果]][[発動]]時は、左肩の火山から無数の火山弾を飛ばして[[ライフポイント]]を半分にしていた。~
また、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[装備]]する際はあちらを縮小し、自身の体の中央部分にある穴にはめ込んでいた。~
[[イラスト]]には、既に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[装備]]している状態で描かれている。~

--[[エクシーズ召喚]]された際は、上下に開くリングを搭載した巨大な山を模した物体の形状をしており、そこから展開されて[[イラスト]]の姿になった。~

--[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を装備する際は自身の体の中央部分にある穴にはめ込んでいた。~
[[イラスト]]には、既に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を装備している状態で描かれている。
--アストラルがこの[[カード]]と[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]から得た記憶は、「人間界に関する様々な知識の記憶」だった。~

//--同じくIIIの使用した[[通常罠]]《アンゴルモア》に、この[[カード]]の手と思われるものが描かれている。~

--アニメでは、[[カテゴリ]]「アトランタル」を指定する[[永続罠]]《アトランティック・インビテーション》が登場しており、その[[イラスト]]にも描かれている。~

--漫画ZEXALの「遊馬vsアストラル」戦ではアストラルが使用。~
[[《No.93 希望皇ホープ・カイザー》]]の[[効果]]で、[[効果]]を[[無効]]にされた状態で3体の[[No.]]と共に[[特殊召喚]]され、[[通常魔法]]《ナンバーズ・イグジスト》により[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]の[[攻撃力]]アップに貢献した。~
返しの遊馬の[[ターン]]に[[《ガガガガール》]]の[[効果]]で[[攻撃力]]0となり、[[《ホープ・バスター》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~

//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
他の[[先史遺産]][[モンスター]]の例からすると、「アトランタル」とは伝説の大陸「アトランティス」をもじったものだろう。~
「アトランティス」については、[[《伝説の都 アトランティス》]]を参照。~

**関連カード [#f2877bdc]
**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[先史遺産]]
-[[オーパーツ]]

-[[《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]

-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《甲虫装機 エクサビートル》]]

-[[《神罰》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]

//―《No.6 先史遺産アトランタル》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【先史遺産】]]

**収録パック等 [#a8cd96a5]
-[[Vジャンプ(2012年6月号) 付属カード>書籍付属カード#p7209f5e]] VJMP-JP069 &size(10){[[Ultra]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[Vジャンプ(2012年6月号) 付属カード>書籍付属カード#VJ2012]] VJMP-JP069 &size(10){[[Ultra]]};
-[[スターターデッキ(2013) スターター強化パック>スターターデッキ(2013)#pack]] ST13-JPV11
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP006 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
**FAQ [#faq]
Q:(1)の[[効果]]は、[[墓地]]の[[No.]]を[[対象]]とする[[効果]]ですか?~
A:はい、そうです。(12/04/21)

Q:(1)の[[効果]]で[[カード]]を[[装備]]している状態の時に[[《スキルドレイン》]]等でこの[[カード]]の[[効果]]が[[無効]]にされた場合、この[[カード]]の[[効果]]で[[装備]]されている[[カード]]は[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。(12/05/08)

Q:(1)の[[効果]]で[[装備]]されている[[カード]]を[[《移り気な仕立屋》]]の[[効果]]で他の《No.6 先史遺産アトランタル》に移し替えることはできますか?~
A:いいえ、できません。(12/05/08)

Q:[[バトルフェイズ]]を行った後の[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]でこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]した場合、(3)の[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(13/09/08)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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