エクシーズ・効果モンスター ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000 レベル8モンスター×2 このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、 フィールド上のモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。 「銀河眼の光子竜」を素材としているこのカードが 相手の効果によって破壊された場合に発動できる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に このカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。 「銀河眼の光子竜」を素材としていない場合、 このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
PRIMAL ORIGINで登場する光属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。
ダメージ計算時に自己強化する効果と、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていた場合に自己再生できる効果、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合に戦闘ダメージが半減する効果を持つ。
1つ目の効果は、ダメージ計算時に自己強化する効果。
素の攻撃力4000に加えて自身だけでも1600上昇するので、相打ちを含めると最低でも攻撃力5600までのモンスターを戦闘破壊できる。
他にエクシーズモンスターがいれば更に上昇するので、単純な攻撃力同士の殴り合いならばほぼ負けることはない。
ただし、1ターン内に複数の戦闘を行ってもそのたびに効果が切れて再度発動しなければならないなど、エクシーズ素材が少ないことが足枷となる要素もある。
あまり何度も戦闘を行わせず一気に決めてしまえるように意識したい。
2つ目の効果は、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としている場合、効果破壊された場合に自己再生する効果。
エクシーズ素材として《銀河眼の光子竜》を要求する関係でほぼ1度きりの発動になるが、ほぼ確実により高い攻撃力が得られる。
しかし、復活するまでのタイムラグが大きく、それまでプレイヤーが生存するのが大きなハードルとなる。
3つ目の効果は、《銀河眼の光子竜》をエクシーズ素材としていない場合、戦闘ダメージが半減する効果。
これは自己再生で攻撃力を上げた場合も同様で、戦闘ダメージより戦闘破壊を意識した方が安定した働きができるだろう。
レベル8こそ要求するもののエクシーズ素材は2体でよく、呼び出せる中では高い攻撃力を持つ。
反面、効果への耐性の類は持っていないが、その点は同じエクシーズ素材で出せる《神竜騎士フェルグラント》と使い分けると良いだろう。