*《&ruby(ナンバーズ){No.};62 &ruby(ギャラクシーアイズ・プライム・フォトン・ドラゴン){銀河眼の光子竜皇};》 [#v04adea0]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
 レベル8モンスター×2
 このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、
 フィールド上のモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。
 「銀河眼の光子竜」を素材としているこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。
 「銀河眼の光子竜」を素材としていない場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:12/21発売のVJより

 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場する[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[エクシーズモンスター]]。~

 [[レベル]]8こそ要求するものの[[エクシーズ素材]]2体でよく、比較的容易に呼び出せる中では非常に高い[[攻撃力]]を持つ。~
 反して、[[効果]]への[[耐性]]の類は持っていないが、その点は同じ[[エクシーズ素材]]で出せる[[《神竜騎士フェルグラント》]]と使い分けると良いだろう。~

 [[戦闘]]を行う際、[[ダメージ計算]]の間だけであるが[[攻撃力]]をさらに上昇させることができる。~
 素の4000に加え、自身だけでも200×8の1600アップとなり、他に[[エクシーズモンスター]]がいればさらに上昇する。~
 そのため、単純な[[攻撃力]]同士の殴り合いならばほぼ負けることはない。~
 ただし、1[[ターン]]内に複数の[[戦闘]]を行ってもそのたびに[[効果]]が切れて再度[[発動]]しなければならないなど、[[エクシーズ素材]]が少ないことが足枷となる要素もある。~
 あまり何度も[[戦闘]]を行わせず一気に決めてしまえるように意識したい。~

 また、[[《銀河眼の光子竜》]]を[[エクシーズ素材]]としている場合、[[カード]]の[[効果]]で[[破壊]]されると[[自己再生]]することができる。~
 この時、[[攻撃力]]は2倍となり、[[エクシーズ素材]]は失われるために[[効果]]こそ使えないものの、ほぼ確実により高い[[攻撃力]]が得られる。~

 しかし、復活するまでのタイムラグが大きく、それまでプレイヤーが生存するのが大きなハードルとなる。~

 [[《銀河眼の光子竜》]]を含まずに呼び出すこともできるが、その場合は[[戦闘ダメージ]]が半分になってしまい、せっかくの[[攻撃力]]を活かしづらくなる。~
 これは[[自己再生]]で[[攻撃力]]を上げた場合も同様で、[[戦闘ダメージ]]より[[戦闘破壊]]を意識した方が安定した働きができるだろう。~



//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#v2099a80]
-[[No.]]
-[[ギャラクシー]]
-[[フォトン]]

-[[《銀河眼の光子竜》]]

//―《No.62 銀河眼の光子竜皇》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#h694928c]
-[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP040 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

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