*《&ruby(ナンバーズ){No.};64 &ruby(ふるだぬき){古狸};&ruby(さんだゆう){三太夫};》 [#ua9581a8]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク2/地属性/獣族/攻1000/守1000
 獣族レベル2モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?・守0)1体を特殊召喚する。
 このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する
 攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。
 自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[SHADOW SPECTERS]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[影武者狸トークン]]を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]、[[獣族]][[モンスター]]が存在する場合に[[破壊されない]][[永続効果]]を持つ。~

 [[獣族]]・[[レベル]]2という素材の制限から、最も出しやすい[[デッキ]]は[[【おジャマ】]]であろう。~
 [[【魔轟神】]]では[[《魔轟神獣ケルベラル》]]などの[[レベル]]2[[魔轟神獣>魔轟神]]を並べることで[[エクシーズ召喚]]できる。~
 [[【素早い】]]では[[《素早いモモンガ》]]、[[【魔轟神】]]では[[《魔轟神獣ケルベラル》]]などの[[レベル]]2[[魔轟神獣>魔轟神]]を並べることで[[エクシーズ召喚]]できる。~
 [[《子狸ぽんぽこ》]]や[[《子狸たんたん》]]も[[レベル]]2の展開に特化した[[効果]]を所持しており、[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]などから素材確保に使える。~

 第1の[[効果]]により生成される[[影武者狸トークン]]は[[フィールド]]上で最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]と同じ[[攻撃力]]となる。~
 強力な[[相手]][[モンスター]]が存在する場合でも、基本的には[[冥府の使者カイエントークン]]と同様に[[戦闘]]で[[相打ち]]に持ち込める。~
 [[トークン]]という性質上、[[《暴走闘君》]]があれば一方的に[[戦闘破壊]]も可能になり、[[通常モンスター]]のサポートも受けられる。~
 [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しなくても[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]をコピーして[[攻撃]]させることも可能。~
 [[全体強化]]とも相性が良く、例えば[[《一族の結束》]]がある状態でこの[[カード]]を出した場合、[[トークン]]は[[強化]]されたこの[[カード]]の[[攻撃力]]1800となった後、さらに800ポイント[[強化]]されて[[攻撃力]]2600となる。

 後半の[[耐性]]については[[影武者狸トークン]]が[[獣族]]なので、第1の[[効果]]を[[発動]]すれば[[破壊されない]][[効果]]も即座に[[適用]]される。~
 [[獣族]][[トークン]]を[[フリーチェーン]]で生成できる[[《スケープ・ゴート》]]などを併用すれば場持ちはかなり良くなる。~
 更にこの[[カード]]が2体存在すれば相互に[[効果]]が[[適用]]され、[[破壊]]による突破は不可能となる。~
 [[《おジャマジック》]]→[[《おジャマ・レッド》]]で素材を4体[[フィールド]]に出せる[[【おジャマ】]]では比較的容易に狙うことが可能。~

-[[《ジャンク・ウォリアー》]]との併用で総攻撃力を大幅に上げることが可能。~
--[[《ジャンク・シンクロン》]]と何らかの[[レベル]]2[[モンスター]]1体、更に合計[[攻撃力]]が1200以上となるよう[[獣族]][[レベル]]2[[モンスター]]2体を並べる。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]と何らかの[[レベル]]2[[モンスター]]で[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]、[[獣族]]2体の[[攻撃力]]を加えて[[攻撃力]]3500以上となる。~
[[獣族]]2体でこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]、[[影武者狸トークン]]の[[攻撃力]]も3500以上となり、合計[[攻撃力]]8000超で[[1ターンキル]]できる。~
--[[影武者狸トークン]]も[[レベル]]1なので、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]アップに寄与できる。~
この[[カード]]と前の[[ターン]]に[[特殊召喚]]した[[影武者狸トークン]]が存在する状況で[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]すると、[[《ジャンク・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]は最低でも3300以上となる。~
もう1体[[影武者狸トークン]]を[[特殊召喚]]すればこちらの[[攻撃力]]も3300以上となり、合計[[攻撃力]]8600超で[[1ターンキル]]可能となる。

-[[レベル]]2・[[獣族]][[モンスター]]については[[《キーマウス》>《キーマウス》#beast_level2]]を参照。~

-[[イラスト]]では、身につけている兜に自身のナンバーである「64」を模した前立があしらわれている。~

-アニメの劇中にて武将(の影武者)であった由来がある事を鑑みると、名前は戦国時代の忍者、百地三太夫が由来だろうか。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場した、遺跡に眠る[[No.]]の1枚。~
「遊馬vsポン太」戦にてポン太が使用。~
[[《子狸たんたん》]]と[[《子狸ぽんぽこ》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
[[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]とその次の[[ターン]]で、[[効果]]により[[影武者狸トークン]]を[[特殊召喚]]した。~
その後2体の[[影武者狸トークン]]と共に[[直接攻撃]]を図るも、[[《バースト・リバース》]]で《ドドドガッサー》を[[蘇生]]されたため中断した。~
次の[[ターン]]に、[[《チャウチャウちゃん》]]の[[効果]]で遊馬が[[コントロール]]する扱いとなった[[罠カード]]《千畳敷返し》によって[[破壊]]された。~
[[デュエル]]後、ポン太からアストラルの手に渡った。

--アニメでは、[[影武者狸トークン]]が存在する場合に[[攻撃対象]]に選択できなくなる[[効果]]だった。

--[[エクシーズ召喚]]時の台詞は「現れろ、No.64!混沌と混迷の世を斬り裂く知恵者よ。世界を化かせ、古狸三太夫!」。~

--[[エクシーズ召喚]]時は茶釜の姿となっており、そこから[[イラスト]]の姿に展開した。~
おそらく「ぶんぶく茶釜」からの着想であろう。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#o49fff33]
-[[No.]]

-[[影武者狸トークン]]

-[[幻獣機]]

//―《No.64 古狸三太夫》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#y752e40b]
-[[SHADOW SPECTERS]] SHSP-JP051 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#x0ab9988]
Q:効果分類は何ですか?~
A:[[トークン]]生成は[[起動効果]]、[[破壊]][[耐性]]は[[永続効果]]です。(13/07/24)

Q:[[影武者狸トークン]]が[[特殊召喚]]され[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]と同じ[[攻撃力]]になる際に新たに[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、[[影武者狸トークン]]を[[特殊召喚]]する処理と[[攻撃力]]が一番高い[[モンスター]]と同じ[[攻撃力]]になる処理は一連の[[効果]]処理になります。(13/08/01)

Q:[[影武者狸トークン]]の[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]として扱いますか?~
A:いいえ、扱いません。~
  [[元々の攻撃力]]は「?」で扱うため、例えば[[《収縮》]]を受けた場合、[[攻撃力]]は0となります。(13/07/20)

Q:[[フィールド]]上に[[《おジャマ・カントリー》]]・[[《おジャマ・イエロー》]]・[[《アームド・ドラゴン LV10》]]・《No.64 古狸三太夫》が存在しています。~
  この状況で[[影武者狸トークン]]を[[特殊召喚]]した場合、[[影武者狸トークン]]の[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[調整中]](13/07/31)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。