No.(ナンバーズ)64 古狸(ふるだぬき)三太夫(さんだゆう)

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/獣族/攻1000/守1000
獣族レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「影武者狸トークン」(獣族・地・星1・攻?/守0)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力は、このトークンの特殊召喚時にフィールド上に存在する
攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる。
自分フィールド上にこのカード以外の獣族モンスターが存在する限り、
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。

 SHADOW SPECTERSで登場した地属性獣族エクシーズモンスター
 影武者狸トークン特殊召喚する起動効果獣族モンスターが存在する場合に破壊されない永続効果を持つ。

 獣族レベル2という素材の制限から、最も出しやすいデッキ【おジャマ】であろう。
 【素早い】では《素早いモモンガ》【魔轟神】では《魔轟神獣ケルベラル》などのレベル魔轟神獣を並べることでエクシーズ召喚できる。
 《子狸ぽんぽこ》《子狸たんたん》レベル2の展開に特化した効果を所持しており、《ライトロード・ハンター ライコウ》などから素材確保に使える。

 第1の効果により生成される影武者狸トークンフィールド上で最も攻撃力の高いモンスターと同じ攻撃力となる。
 強力な相手モンスターが存在する場合でも、基本的には冥府の使者カイエントークンと同様に戦闘相打ちに持ち込める。
 トークンという性質上、《暴走闘君》があれば一方的に戦闘破壊も可能になり、通常モンスターのサポートも受けられる。
 相手フィールドモンスターが存在しなくても自分モンスター攻撃力をコピーして攻撃させることも可能。
 全体強化とも相性が良く、例えば《一族の結束》がある状態でこのカードを出した場合、トークン強化されたこのカード攻撃力1800となった後、さらに800ポイント強化されて攻撃力2600となる。

 後半の耐性については影武者狸トークン獣族なので、第1の効果発動すれば破壊されない効果も即座に適用される。
 獣族トークンフリーチェーンで生成できる《スケープ・ゴート》などを併用すれば場持ちはかなり良くなる。
 更にこのカードが2体存在すれば相互に効果適用され、破壊による突破は不可能となる。
 《おジャマジック》《おジャマ・レッド》で素材を4体フィールドに出せる【おジャマ】では比較的容易に狙うことが可能。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:トークン生成は起動効果破壊耐性永続効果です。(13/07/24)

Q:影武者狸トークン特殊召喚され攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる際に新たにチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、影武者狸トークン特殊召喚する処理と攻撃力が一番高いモンスターと同じ攻撃力になる処理は一連の効果処理になります。(13/08/01)

Q:影武者狸トークン攻撃力元々の攻撃力として扱いますか?
A:いいえ、扱いません。
  元々の攻撃力は「?」で扱うため、例えば《収縮》を受けた場合、攻撃力は0となります。(13/07/20)

Q:フィールド上に《おジャマ・カントリー》《おジャマ・イエロー》《アームド・ドラゴン LV10》・《No.64 古狸三太夫》が存在しています。
  この状況で影武者狸トークン特殊召喚した場合、影武者狸トークン攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合、影武者狸トークン攻撃力は2000となります。(13/08/31)

Q:フィールド上に《おジャマ・イエロー》《アームド・ドラゴン LV10》・《No.64 古狸三太夫》が存在しています。
  この状況で影武者狸トークン特殊召喚した場合影武者狸トークン攻撃力は3000になりますが、その後《おジャマ・カントリー》発動した場合影武者狸トークン攻撃力はいくつになりますか?
A:その場合、影武者狸トークン攻撃力は3000のままとなります。(13/09/01)