*《&ruby(ナンバーズ){No.};7 ラッキー・ストライプ/Number 7: Lucky Straight》 [#wbb917e7]
*《&ruby(ナンバーズ){No.};7 ラッキー・ストライプ/Number 7: Lucky Straight》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク7/光属性/天使族/攻 700/守 700
 レベル7モンスター×3
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 サイコロを2回振る。
 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、
 大きい方の出た目×700ポイントになる。
 さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。
 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。
//http://www.yugioh-card.com/en/products/bp-gaov.html
 このカードの攻撃力は、相手ターン終了時まで、大きい方の出た目×700になる。
 出た目の合計が7だった場合、さらに以下の効果から1つを選んで適用する。
 ●このカード以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。
 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。
 ●自分はデッキから3枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。

 [[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[サイコロ]]の出た目によって[[攻撃力]]を変化させる[[効果]]と、その出た目の合計が7の時に[[発動]]する3種類の強力な[[効果]]を持つ。
 [[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#VE06]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[サイコロ]]の出た目によって自身の[[攻撃力]]を変化させ、その出た目の合計が7の場合、3種類の[[効果]]の中から1つを[[適用]]する[[一連の>一連の効果]][[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]に[[最上級モンスター]]である[[レベル]]7が3体も必要であるため、普通の[[デッキ]]では尋常ではないほど出すのが難しい。~
 [[《光神化》]]で[[天使族]]を[[特殊召喚]]して[[《地獄の暴走召喚》]]で揃えたり、[[《共振装置》]]・[[《能力調整》]]・[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]などを組み込む等、専用[[デッキ]]を構築しなければ[[エクシーズ召喚]]すら厳しい。~
 [[機械族]]の[[レベル]]7[[モンスター]]、特に[[妥協召喚]]可能な[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]に[[《アルケミー・サイクル》]]と[[《機械複製術》]]を使う事も考えられる。~
 [[《リミット・リバース》]]に対応し[[《ゲットライド!》]]から[[蘇生]]できる[[ユニオン]][[モンスター]]の[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]]や、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[《霧の王》]]の使用も一考できるか。~
 [[《マシンナーズ・フォートレス》]]も[[レベル]]7であるため、[[ユニオン]]を絡めた[[【機械族】]]寄りの専用[[デッキ]]も考えられる。~
 [[エクシーズ素材]]に[[最上級モンスター]]である[[レベル]]7が3体も必要であるため、[[エクシーズ召喚]]の難度は高い。~
// [[レベル]]7を並べやすい[[【征竜】]]では、かつては大量展開で容易に出せたが、関連[[カード]]が規制された現在では全盛期のように3体も並べるのは容易なことではない。~
 [[レベル]]7の展開力に優れる[[【クシャトリラ】]]であれば、比較的容易に3体並べられる。~
 [[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]7と[[《アディショナル・ミラー・レベル7》]]の組み合わせでも3体並べられる。~
 [[機械族]]である[[《SRビードロ・ドクロ》]]や[[《ブンボーグ007》]]を展開できれば、[[《機械複製術》]]を使うこともできる。~
 [[《光神化》]]で[[天使族]]を[[特殊召喚]]して[[《地獄の暴走召喚》]]で揃えたり、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]などを組み込んだりするのもいいだろう。~
// 手間はかかるが[[妥協召喚]]可能な[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]に[[《アルケミー・サイクル》]]を絡めても[[《機械複製術》]]の範囲内となる。~
 [[《アビスコール》]]で[[《水精鱗−メガロアビス》]]3体を[[特殊召喚]]すれば[[手札]]1枚から素材の調達は可能である。~
 [[《始祖の守護者ティラス》]]から[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]するという手段もある。~

 いずれにせよこの[[カード]]を[[召喚]]するためだけに他に活路が少ない[[カード]]を多く投入しなければならず、ただでさえ[[ギャンブル]][[効果]]であるにも関わらず更に[[デッキ]]の安定性を下げてしまう。~
 なお、[[【ギャンブル】]][[デッキ]]においては、[[《リボルバー・ドラゴン》]]以外に特に相性が良い[[レベル]]7が少ないため、出す事はほぼ不可能である。
 [[サイコロ]]の判定に成功した際の[[効果]]は[[全体除去]]・[[特殊召喚]]・[[《天使の施し》]]と、[[重さ>重い]]と[[ギャンブル]]の難度に見合ったもの。~
 [[攻撃力]]も最大で4200までアップするが、いずれも[[サイコロ]]の目次第であり安定しない。~
 なお、1[[ターン]]あたりの[[発動]]回数に制限はないため、[[エクシーズ素材]]が残っていれば何度でも[[サイコロ]]判定を行うことができる。~
 [[エクシーズ素材]]3つを全て使用した場合、42%の確率で1度以上「合計7」を引き当てることが可能である。~

 [[効果]]自体は[[ギャンブル]]ではあるが、[[全体除去]]・範囲の広い[[特殊召喚]]・[[《天使の施し》]]と同等の[[手札交換]]と強力な[[効果]]が揃っているのはこの[[カード]]の最大の魅力である。~
 [[適用]]されるかも不確定である上に1つしか選択できないが、状況によって使い分けられること自体は利便性に富んでいる。~
 素材指定が非常に重く、[[攻撃力]]も[[効果]]の成否も不確定であり、およそ実戦向きとは言い難い[[カード]]である。~
 この[[カード]]を出し、[[効果]]を成功させる事を目的とした専用[[デッキ]]を組む必要があるだろう。~
 下記にある通り[[《出たら目》]]ならば[[サイコロ]]の目を6を含めて合計7にできる[[確率]]が上がり、[[エクシーズ素材]]3つを全て使用した場合は約70%の確率で6を含めて合計7にできる。~

 基本的には、[[相手]]に[[伏せカード]]等があるならば、[[全体除去]]を最優先にした方が良いだろう。~
 [[全体除去]]を[[適用]]できれば、最低でも2800以上の高[[攻撃力]]で[[ダイレクトアタック]]が可能となる。~
-かなり捻くれた使い方になるが、[[《E・HERO エリクシーラー》]]を用いた[[【マテリアル1キル】]]で、自身の[[効果]]を無限に[[発動]]できるようになる。~
詳細は[[当該ページ>【マテリアル1キル】#Electrum]]を参照のこと。~

 [[特殊召喚]][[効果]]は[[《死者蘇生》]]以上の対象範囲を持つ。~
 ちなみに[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないため、[[《D.D.クロウ》]]には強い。~
 この[[カード]]が[[エクシーズ召喚]]に成功するような状況では既に[[墓地]]が肥えている場合がほとんどであるため、対象には困らないだろう。~
 全般的な[[墓地]][[メタ]]により[[蘇生]]ができない場合は、[[デッキ]]の構成上[[手札]]に溜まりやすい大型の[[レベル]]7[[モンスター]]を出しても良い。~
-[[効果]]を3連打すれば6回[[サイコロ]]を振ることとなり、[[《エンタメデュエル》]]の[[ドロー]]条件を満たす。~
また[[レベル]]7帯には[[《リボルバー・ドラゴン》]]や[[《ゴッドオーガス》]]など[[ギャンブル]]系[[モンスター]]も多く、[[コンボ]]が狙いやすい。~

 最後の[[手札交換]][[効果]]は[[《天使の施し》]]と違い[[手札]]は増えるが、それ自体が何か状況を打破できる能力ではない。~
 [[デッキ]]構成が[[コンボ]][[デッキ]]寄りになっているため[[手札事故]]の回避には一役買うだろうが、この[[カード]]を出すための代償を拭うだけではそもそもこの[[カード]]を出した意味がない。~
 [[サイコロ]]を振る[[効果]]は1[[ターン]]に複数回使えるため、合計7を何度も出す自信があるなら[[特殊召喚]][[効果]]の布石にならなくもない。~
-[[攻撃力]]の期待値は3130であり、[[攻撃力]]が2800以上になる[[確率]]は3/4、[[攻撃力]]が最大の4200になる[[確率]]は11/36である。~
数字の合計が7となる[[確率]]は1/6であり、この場合必ず4・5・6のいずれかが入るので[[攻撃力]]は2800以上となる。~
1・6の組み合わせは最大[[攻撃力]]4200となり7を満たすが、この確率は僅か1/18である。~
//下の倍率計算に都合がいいので分数に変更

 しかし、やはり運要素が強く7が出なければ単に[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]で終わってしまう。~
 [[デメリット]]になる目の設定こそないが、ともすれば[[攻撃力]]も素材の[[モンスター]]1体より低いという最悪な結果になる事もある。
-[[《出たら目》]]を併用した場合は以下の表のようになる。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||1|2|3|4|5|6|
|1|◎||◎||◎|◎|
|2||×||×|●|◎|
|3|◎|||●|||
|4||×|●|×||◎|
|5|◎|●|||||
|6|◎|◎||◎||◎|
~
◎:合計が7になり、6の目を含む…12/36~
●:合計を7にするか、6の目を含めるかの選択…4/36(影響を受けない)~
空白:6の目を含む…16/36~
×:6の目を含まず、合計が7にもならない…4/36
--●の場合は前者を優先するものとすると、片方を適用できる[[確率]]はそれぞれ2.7倍・1.5倍、両方は6倍に広がっている

 [[エクシーズ召喚]]する段階でかなりの[[カード]]を消費しており、運が良ければ[[全体除去]]できるという[[効果]]が見合っているのかは、[[全体除去]]手段が豊富な現[[環境]]を踏まえるといささか怪しい。~
 単に[[全体除去]]したいだけならば、この[[カード]]より簡単に、かつ確実にできる[[カード]]も山ほど存在しており、他の[[効果]]もよほど使う側が優位でないと機会すらない。~
 同[[ランク]]には素材が1体少ない上、強力な[[モンスター]]奪取能力も持つ[[《No.11 ビッグ・アイ》]]が存在しており、安定性はあちらの方が格段に高い。~
 あえてこちらを使うならば、どうしても[[除去]]したい[[魔法・罠カード]]があるぐらいだろうが、そのためだけに[[エクストラデッキ]]の枠を使うのは難しい。~
 素材が3体であることにより、あちらよりかなり多くの[[デッキ]]スペースを取ってしまうことも問題となる。~
 [[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]に勝負を決めるか、この[[カード]]に対するこだわりが無い限り[[エクシーズ素材]]の時点で優秀な[[効果]]や[[攻撃力]]がある[[レベル]]7を3体使ってまで[[ギャンブル]]する価値は薄い。

-[[攻撃力]]の期待値は3130であり、[[攻撃力]]が2800以上になる[[確率]]は75%、[[攻撃力]]が最大の4200になる[[確率]]は30%である。~
数字の合計が7となる[[確率]]は17%であり、その全ての組み合わせで[[攻撃力]]は2800以上となる。~
1・6の組み合わせは最大[[攻撃力]]4200となり7を満たすが、この確率は僅か6%である。

-1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限が無いため、連続で[[効果]]を[[発動]]できる。~
-上述の通り、1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限がないため、連続で[[効果]]を[[発動]]できる。~
3回連続で[[効果]]を使った場合、1回でも出目の合計が7になる[[確率]]は42%。~
[[《リバースダイス》]]または[[《No.19 フリーザードン》]]、[[《エクシーズ・ユニット》]]の併用で4回まで[[効果]]を使った場合では52%、5回なら59%になる。~
[[《リバースダイス》]]または[[《エクシーズ・ユニット》]]、[[《オーバーレイ・リジェネレート》]]などの併用で4回まで[[効果]]を使った場合では52%、5回なら59%になる。~
3回とも出目の合計が7になり、かつ3回目で[[攻撃力]]4200になる可能性は0.154%。~
なお、[[攻撃力]]は「アップする」ではなく「なる」のため、2回以上使うと最後に[[発動]]した時の数字のみが[[攻撃力]]となり、加算はされない。
なお、[[攻撃力]]は「アップする」ではなく「なる」のため、2回以上使うと最後に[[発動]]した時の数字のみが[[攻撃力]]となり、加算はされない。~

--Vジャンプではこの[[カード]]と相性の良い[[カード]]に[[《リバースダイス》]]を例に挙げている。~
だが、上記のようにこの[[モンスター]]の[[効果]]は1[[ターン]]で何回でも使用可能なため、成功率をわずかに上げる程度では相性が良いとは言い難い。
-全盛期の[[【征竜】]]では実践級の[[カード]]として使用されていた事がある。~
[[【征竜】]]は[[ランク]]7の[[モンスター]]を展開する術に長けていたが、当時は素材2体の[[ランク]]7に[[対象]]を取らない[[除去]][[効果]]の持ち主がおらず、[[攻撃力]]も2800止まりであった。~
そこで、[[【征竜】]]において[[【征竜】]]に[[メタを張る]]ために採用されたのが、展開した[[征竜]]を[[リリース]]して[[《オベリスクの巨神兵》]]を[[アドバンス召喚]]する戦略であった。~
これに対し、[[【征竜】]]で[[《オベリスクの巨神兵》]]を倒す手段として白羽の矢が立ったのがこの[[カード]]である。~
この[[カード]]は[[サイコロ]]次第で[[対象]]を取らない[[全体除去]]を行うことができ、またこちらも[[サイコロ]]次第だが[[攻撃力]]も4200まで上昇し[[《オベリスクの巨神兵》]]を倒す事ができる。~
全盛期の[[【征竜】]]では[[エクシーズ素材]]の重さも気にならなかったため、[[《オベリスクの巨神兵》]]を突破できる唯一の[[ランク]]7として重宝されていた。~

-「ストライプ(stripe)」とは「縞模様」という意味である。~
その名の通り、この[[モンスター]]の胴体部分は縞模様に覆われている。
--[[【征竜】]]だらけとなった2013年の世界大会でタイ代表がこの[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]に成功。~
見事7を出して[[効果]]を[[適用]]し、会場を沸かせた。~

-右手に持ったステッキの先端部分に自身のナンバーである「07」を模した飾りが付いている。~
-「ストライプ(Stripe)」とは「縞模様」という意味である。~
その名の通り、この[[モンスター]]の胴体部分は縞模様に覆われている。~

--[[英語名]]では、「直線の」を意味する「ストレート」となっている。~

-[[Galactic Overlord]]初出時の英語版[[カード]]では、[[攻撃力]]が「次の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]時」を過ぎても元に戻らず、合計が7だった場合の追加[[効果の適用]]も任意である書き方となっていた。~
後に[[エラッタ]]され、現在は日本語[[テキスト]]と同じ内容になっている。~

-[[イラスト]]では、右手に持ったステッキの先端部分に自身のナンバーである「07」を模した飾りが付いている。~
さらに、左手に持った[[コイン]]にも「07」の文字が小さく書かれている。~
また、名前が「''7''」、[[サイコロ]]の出目の合計も「''7''」、[[ランク]]も「''7''」、元々の[[ステータス]]も「''7''00」と「7」に強い関連のある[[モンスター]]。~
幸運という切り口からすると、「素材が3体」や「[[サイコロ]]の出目の合計が7の時に得られる[[効果]]が3種類」というのは「[[777(スリーセブン)>《7》]]」を意識しているのだろう。~
似たような[[モンスター]]に[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]が存在する。
似たような[[モンスター]]に[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]が存在する。~

--原作第4話で登場した脱獄囚が要求したタバコの銘柄が「ラッキーストライプ」(実在するタバコの銘柄「ラッキーストライク」のパロディ)であった。~
この[[カード]]のナンバー・[[ランク]]・攻守・[[効果]]同様、脱獄囚の囚人ナンバーは「777」であり、関連性を窺わせる。~

//--「出た目の合計が7」といえば、原作第2話で闇遊戯が仕掛けた「ダイスの小さい目を出したほうが勝ち」という闇のゲームがある。~
//詳しくは[[サイコロ]]の項を参照。~
//「太陽が真っ二つになった時に尽きる」の言い伝えもこの事が元ネタかも知れない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALでチャーリー・マッコイが使用。~
アニメZEXALに登場したチャーリー・マッコイが使用する[[ナンバーズ>No.]]。~
持つものに絶大な幸運を与え、[[デュエル]]では[[ギャンブル]][[カード]]の出目を自在に操る力を持つ。~
「チャーリーvs男」戦では、自身の[[効果]]で[[レベル]]が上がった《ダイスロット・セブン》3体を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~
その[[効果]]で[[サイコロ]]の目で6を出して[[攻撃力]]4200となり、[[相手]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
[[サイコロ]]で6の目が出た事で[[攻撃力]]4200となり、[[相手]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
「遊馬vsチャーリー」戦でも同じ方法で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[サイコロ]]で6の目を出して[[攻撃力]]4200となり遊馬に[[ダイレクトアタック]]を仕掛けるも、[[《奇策》]]により勝利を阻まれた。~
[[サイコロ]]で6の目を出して[[攻撃力]]4200となり遊馬に[[直接攻撃]]を仕掛けるも、[[《奇策》]]により勝利を阻まれた。~
その後、[[攻撃]]も[[表示形式]]変更もせず[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]に[[攻撃力]]を0にされ[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「スーパー・ラッキー・ノヴァ」。
[[攻撃]]名は「スーパー・ラッキー・ノヴァ」。~

--アニメでは「&ruby(ナンバーズ){No.};」共通の[[戦闘破壊]][[耐性]]を持っていた。~
しかし、[[サイコロ]]を振る事ができるのは1回で、しかも[[攻撃力]]が出た目×700ポイントになるのは[[バトルフェイズ]]終了時までだった。~
OCG版のこの[[カード]]が持っている3つの[[効果]]もない。~
OCG化にあたって[[戦闘破壊]][[耐性]]は消滅したものの、結果として大幅に強化されているといえる。
--アニメでは[[発動]]のタイミングが[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]時であり、[[サイコロ]]を振る回数は1回であった。~
さらに[[攻撃力]]の変化は[[元々の攻撃力]]×出た目であり、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]までだった。~
加えて、[[OCG]]版のこの[[カード]]が持っている3つの[[効果]]もない。~
[[《進化する人類》]]などの[[元々の攻撃力]]を変化させる[[カード]]と組み合わせて爆発的に[[攻撃力]]を得るといった、アニメ版[[効果]]ならではの手段があるとはいえ、[[OCG]]化にあたって[[No.]]共通の[[戦闘破壊]][[耐性]]が消滅した代わりに、ラッキー7をイメージした[[効果]]が加わり大幅に強化されていると言える。
---ただし、この[[カード]]の本当の強みは、[[カードの効果]]とは別に有している「所有者が絶対的な強運を得る」という力にある。~
チャーリーは2度の[[デュエル]]を通じて、[[サイコロ]]の6の目を12回連続で出した([[確率]]にして21億7678万2336分の1)。~
しかし、その運は「太陽が真っ二つになった時に尽きる」とされ、[[《剣の采配》]]で《太陽の天秤》が[[破壊]]された事で遊馬に逆転を許すことになる。~

--[[エクシーズ召喚]]時には周りに縞模様のある縦長のルーレットの形をしており、そこから展開される事で[[イラスト]]の姿になった。~
また、その際「ラッキーセブン」と声を上げている。
---上記の「所有者が絶対的な強運を得る」「太陽が真っ二つになった時に(運が)尽きる」というのはこの[[カード]]に古くから伝わる伝説だと作中では述べられていた。~
その様な言い伝えが存在することから、この[[カード]]はアストラルとドン・サウザンドとの古の戦いの際に誕生した[[No.]]の1枚だと思われる。~

--アニメでは「所有者が絶対的な強運を得る」という言い伝えがあった。~
その言い伝えの通り、チャーリーは2度の[[デュエル]]を通じて、[[サイコロ]]の6の目を12回連続で出した(確率にして21億7678万2336分の1)。~
また、その運は「太陽が真っ二つになった時に尽きる」とも言い伝えられていた。~
誕生してから1年も無いこの[[カード]]に何故そのような言い伝えがあるのか、詳細は不明である。~

--[[デュエル]]終了後、この[[カード]]はアストラルには吸収されず、チャーリーの手によって難しい手術に臨む少女・まゆみに手渡された。~
手術後に遊馬が受け取る約束をしており、はっきりと渡したシーンこそないものの、その後の描写から無事アストラルが回収したようである。~
//アストラルの精神世界で7の数字が浮かんでいた
--[[デュエル]]終了後、この[[カード]]はアストラルには吸収されず、チャーリーの手によって難手術に臨む少女・まゆみに手渡された。~
手術後に遊馬が受け取る約束をしており、その後の描写を見る限りでは無事アストラルが回収したようである。~
//ttp://blog-imgs-44.fc2.com/h/a/y/hayate0219/111227-003.jpg
だが、元々この[[カード]]は博物館に展示されていたのをチャーリーが盗み出した物であり、立派な盗品である。~
「&ruby(ナンバーズ){No.};」所有者同士の[[デュエル]]で決着直後に所有権が移らなかったのは、引き分けだった「アストラルvsカイト」戦を除けば初めての事である。
---だが、元々この[[カード]]はハートランド美術館に展示されていたのをチャーリーが盗み出した物であり、立派な盗品である。~
登場回内の劇中での3者(チャーリー・マッコイ、九十九遊馬、アストラル)のやり取りも含め、その後この事件がどのように処理されたのかは結局言及されることはなかった。~

--原作第4話で登場した脱獄囚が要求したタバコの銘柄が「ラッキーストライプ」(実在するタバコの銘柄のパロディ)であった。~
脱獄囚の囚人ナンバーは777で、この[[カード]]のナンバー・[[ランク]]・攻守・[[効果]]も7に関連しており、共通している。
--[[エクシーズ召喚]]時には周りに縞模様のある縦長のルーレットの形をしており、そこから展開される事で[[イラスト]]の姿になった。~
また、その際「ラッキーセブン」と声を上げている。~

--「出た目の合計が7」といえば、原作第2話で闇遊戯が仕掛けた「ダイスの小さい目を出したほうが勝ち」という闇のゲームがある。~
詳しくは[[サイコロ]]の項を参照。~
「太陽が真っ二つになった時に尽きる」の言い伝えもこの事が元ネタかも知れない。
//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
[[激突!デュエルカーニバル!>ゲーム付属カード#DC]]では、アニメ通りチャーリーが[[デッキ]]に入れている。~
2種類の[[デッキ]]があるが、片方は[[デッキ]]の大半が[[ギャンブル]][[カード]]であり、[[ピン挿し]]された[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]を[[《冥府の使者ゴーズ》]]に使わない限り[[エクシーズ召喚]]できない。~
もう片方は逆にこの[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]を強く意識しており、[[ギャンブル]][[カード]]の枚数は少なくなっている。~
ただし、[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]は全く入っておらず、[[《スナイプストーカー》]]・[[《サンダー・ブレイク》]]で[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[《霧の王》]]・[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]]・[[《メタル化寄生生物−ソルタイト》]]を[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《リミット・リバース》]]で[[蘇生]]して[[《地獄の暴走召喚》]]を使うという、非常に[[事故]]率の高い構成になっている。~
[[《一撃必殺侍》]]や[[《リバースダイス》]]に加えて上記の[[カード]]を全て3枚[[積んである>積む]]異様な[[デッキ]]だが、[[コンボ]]の安定性を考えると立派な[[【ギャンブル】]]と呼べるかもしれない。~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[No.]]

**関連カード [#q926e02f]
-[[サイコロ]]

―効果関連
-[[《終焉の王デミス》]]
-[[《裁きの龍》]]
-[[《死者蘇生》]]
-[[《天使の施し》]]

//―《No.7 ラッキー・ストライプ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ギャンブル】]]

**収録パック等 [#u43a73ed]
-[[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]] VE06-JP005 &size(10){[[Ultra]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#VE06]] VE06-JP005 &size(10){[[Ultra]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP007 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ubc4af0f]
//Q:「[[フィールド]]上にこの[[カード]]以外の[[カード]]が存在しない」「[[手札]]・[[墓地]]に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が存在しない」「[[デッキ]]の枚数が3枚未満」のいずれかの状況の場合に[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:(発売をお待ちください)

Q:[[フィールド]]上に[[《虚無魔人》]]が存在する時に[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
**FAQ [#faq]

Q:[[フィールド]]に[[《虚無魔人》]]が存在する時に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:[[《強欲で謙虚な壺》]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
Q:[[《強欲で謙虚な壺》]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《神殿を守る者》]]が存在する時に[[効果]]を[[発動]]する事ができますか?~
Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《神殿を守る者》]]が存在する時に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[ドロー]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:この[[カード]]の[[サイコロ]]を振る[[効果]]に対して[[《神の警告》]]を[[発動]]できますか?~
A:[[調整中]]。(12/03/15)
A:はい、[[発動]]できます。(12/12/13)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に6の目が出て[[攻撃力]]が4200になっている《No.7 ラッキー・ストライプ》に対して、[[《ZW−一角獣皇槍》]]を[[装備]]した[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]で[[攻撃]]した場合、《No.7 ラッキー・ストライプ》の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[カード]]に記載されている[[元々の攻撃力]]に戻ります。(13/07/12)

Q:[[《リバースダイス》]]の[[効果]]で振り直す場合、1回振った[[サイコロ]]の結果だけをそのままにして、もう1回の[[サイコロ]]の結果だけを振り直す事はできますか?~
A:いいえ、[[《リバースダイス》]]の[[効果]]で振り直す場合、2回分の[[サイコロ]]を降る処理を全てやり直す事になります。(15/12/03)

//Q:この[[カード]]の[[テキスト]]は日本語版と英語版で異なっていますが、英語版を使用する場合でも日本語版の[[テキスト]]に従いますか?~
//A:英語表記の《No.7 ラッキー・ストライプ》をご使用頂く場合、日本語表記の[[テキスト]]に従って頂きます。~
//また、英語表記の《No.7 ラッキー・ストライプ》は、既に日本語表記[[テキスト]]が存在する[[カード]]となり、公認大会等でもご使用頂く事は可能です。(13/01/31)
//エラッタは既に行われてますが、日本語テキストと異なる内容の現物カードが現存するのは確かなため、裁定自体は置いておきましょう。
//英語表記が使える日本の公認大会がないのでむしろ紛らわしい

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《No.7 ラッキー・ストライプ》,エクシーズモンスター,効果モンスター,モンスター,ランク7/光属性/天使族/攻700/守700,No.);