*《&ruby(ナンバーズ){No};.7 ラッキー・ストライプ》 [#wbb917e7] エクシーズ・効果モンスター ランク7/光属性/天使族/攻 700/守 700 レベル7モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 サイコロを2回振る。 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、 大きい方の出た目×700ポイントになる。 さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選択して捨てる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:10/21発売のVJより [[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]]で登場する[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[サイコロ]]の出目によって[[攻撃力]]を変化させる[[効果]]と、その出目の合計値によって[[発動]]する3種類の強力な[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]に[[最上級モンスター]]である[[レベル]]7が3体も必要であるため、普通の[[デッキ]]では尋常ではないほど出しづらい。~ [[《光神化》]]で[[天使族]]を[[特殊召喚]]して[[《地獄の暴走召喚》]]で揃えたり、[[《共振装置》]]や[[《能力調整》]]を組み込む等、専用[[デッキ]]を構築しなければ[[エクシーズ召喚]]すら厳しい。~ [[機械族]]の[[レベル]]7[[モンスター]]、特に[[妥協召喚]]可能な[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]に[[《アルケミー・サイクル》]]と[[《機械複製術》]]を使うことも考えられる。~ [[《リミット・リバース》]]に対応し、[[《ゲットライド!》]]から[[蘇生]]できる[[ユニオン]][[モンスター]]の[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]]や、[[リリース]]なしで召喚できる[[《霧の王》]]の使用も一考できるか。~ いずれにせよ、この[[カード]]を[[召喚]]するためだけに他に活路が少ない[[モンスターカード]]を複数投入しなければならず、ただでさえ[[ギャンブル]][[効果]]であるにもかかわらず更に[[デッキ]]の安定性を下げてしまう。~ どうしても使いたい場合は、やはり専用構築をすることになるだろう。~ なお、[[【ギャンブル】]][[デッキ]]においては、[[《リボルバー・ドラゴン》]]以外に特に相性が良い[[レベル]]7が少ないため、出すことはほぼ不可能。~ [[効果]]自体は[[ギャンブル]]ではあるが、[[全体除去]]・[[特殊召喚]]・[[《天使の施し》]]と同等の[[手札交換]]と強力な[[効果]]が揃っているのはこの[[カード]]の最大の魅力である。~ 基本的には、[[相手]]に[[伏せカード]]等があるならば、[[全体除去]]を最優先にした方が良いだろう。~ [[効果]]を[[発動]]できれば、高[[攻撃力]]で[[ダイレクトアタック]]も可能となる。~ だがやはり運要素が強く、7が出なければ単に[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]で終わってしまう場合も多い。~ [[デメリット]]になる目の設定こそないが、ともすれば[[攻撃力]]も素材の[[モンスター]]1体より低いという最悪な結果になることもある。 [[エクシーズ召喚]]する段階でかなりのカードを消費しており、運が良ければ[[全体除去]]できるという[[効果]]が見合っているのかは[[全体除去]]手段が豊富な現[[環境]]を踏まえるといささか怪しい。~ 単に[[全体除去]]したいだけならば、このカードより簡単に、かつ確実にできるカードも山ほど存在しており、他の[[効果]]もよほど使う側が優位でないと機会すらない。~ 同[[ランク]]には素材が1体少ない上、強力な[[モンスター]]奪取能力も持つ[[《No.11 ビッグ・アイ》]]が存在しており、安定性はあちらの方が格段に高い。~ あえてこちらを使うならば、どうしても[[除去]]したい[[魔法・罠カード]]があるぐらいだろうが、そのためだけに[[エクストラデッキ]]の枠を使うのは難しい。~ [[エクシーズ召喚]]した[[ターン]]に勝負を決めるか、このカードに対するこだわりがない限り[[エクシーズ素材]]の時点で優秀な[[効果]]や[[攻撃力]]がある[[レベル]]7を3体使ってまで[[ギャンブル]]する価値ははっきり言って低い。~ -[[攻撃力]]の期待値は3130であり、[[攻撃力]]が2800以上になる確率は75%、[[攻撃力]]が最大の4200になる確率は30%である。~ 数字の合計が7となる確率は17%であり、その全ての組み合わせで[[攻撃力]]は2800以上となる。~ 1・6の組み合わせは最大[[攻撃力]]4200となり7を満たすが、この確率は僅か6%である。~ -1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限がないため、連続で[[効果]]を[[発動]]できる。~ 3回連続で効果を使った場合、1回でも出目の合計が7になる確率は41%。~ [[《リバースダイス》]]または[[《No.19 フリーザードン》]]の併用で4回まで[[効果]]を使った場合では、52%になる。~ 3回とも出目の合計が7になり、かつ3回目で[[攻撃力]]4200になる可能性は0.154%。~ なお、[[攻撃力]]は「アップする」ではなく「なる」のため、2回以上使うと最後に[[発動]]した時の数字のみが[[攻撃力]]となり、加算はされない。~ --Vジャンプではこの[[カード]]と相性の良い[[カード]]に[[《リバースダイス》]]を例に挙げている。~ だが、上記のようにこの[[モンスター]]の[[効果]]は1[[ターン]]で何回でも使用可能なため、成功率をわずかに上げる程度では相性が良いとは言い難い。 -「ストライプ(stripe)」とは「縞模様」という意味である。~ その名の通り、この[[モンスター]]の胴体部分は縞模様に覆われている。 -右手に持ったステッキの先端部分に自身のナンバーである「07」を模した飾りが付いている。~ さらに、左手に持った[[コイン]]にも「07」の文字が小さく書かれている。~ また、名前が「''7''」、[[サイコロ]]の出目の合計も「''7''」、[[ランク]]も「''7''」、元々の[[ステータス]]も「''7''00」と「7」に強い関連のある[[モンスター]]。~ 幸運という切り口からすると「素材が3体」、「[[サイコロ]]の出目の合計が7の時に得られる[[効果]]が3種類」というのは「[[777(スリーセブン)>《7》]]」を意識しているのだろう。~ 似たような[[モンスター]]に[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]が存在する。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALでチャーリー・マッコイが使用。~ 「チャーリーvs男(名称不明)」では、自身の[[効果]]で[[レベル]]が上がった《ダイスロット・セブン》3体を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~ その[[効果]]で[[サイコロ]]の目で6を出して[[攻撃力]]4200となり、[[相手]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~ 「遊馬vsチャーリー」戦においても、《ダイスロット・セブン》3体を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~ [[サイコロ]]で6の目を出して[[攻撃力]]4200となり遊馬に[[ダイレクトアタック]]を仕掛けるも、[[通常罠]]《奇策》により勝利を阻まれた。~ その後、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]に[[攻撃力]]を0にされ[[戦闘破壊]]された。~ [[攻撃]]名は「スーパー・ラッキー・ノヴァ」。~ //相手モンスターとの戦闘でのみサイコロ振れるなら攻撃してもライフが残って勝利できません。(アニメ効果) //攻撃も表示変更もしない理由にはならない。 //少なくとも上に「何故か何もせず」は蛇足 --アニメでは「ナンバーズ以外の[[モンスター]]との[[戦闘]]では[[破壊されない]]」というナンバーズ共通の[[効果]]を持っていた。~ しかし、この[[カード]]で[[サイコロ]]を振るのはこの[[カード]]と[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]時であり、[[サイコロ]]を振ることができるのは1回で、しかも[[攻撃力]]が出た目×700ポイントになるのは[[バトルフェイズ]]終了時までだった。~ OCG版のこの[[カード]]が持っている3つの[[効果]]もない。~ OCG化にあたって[[戦闘破壊]][[耐性]]は消滅したものの、結果として大幅に強化されているといえる。~ --[[エクシーズ召喚]]時には周りに縞模様のある縦長のルーレットの形をしており、そこから展開される事で[[イラスト]]の姿になった。~ また、その際「ラッキーセブン」と声を上げている。 --アニメでは「所有者が絶対的な強運を得る」という言い伝えがあった。~ その言い伝えの通り、チャーリーは2度のデュエルを通じて、サイコロの6の目を12回連続で出した(確率にして21億7678万2336分の1)。~ また、その運は「太陽が真っ二つになった時に尽きる」とも言い伝えられていた。~ //遊馬の[[通常罠]]《剣の采配》の[[効果]]でチャーリーの[[永続魔法]]《太陽の天秤》が[[墓地に送られた]]事により、言い伝え通り運が尽きてしまった。~ //しかし、その後まゆみに手渡した際は[[持ち主]]が変わった為か再びこのカードの効力が発動している。~ //アニメ内の決闘外における情報であるためこのカード自身には関連の薄い内容だと思うのだが。もっと言えば下記の手術云々のあたりも //誕生してから1年も無いこの[[カード]]に何故そのような言い伝えがあるのか、詳細は不明である。 --[[デュエル]]終了後、このカードはアストラルには吸収されず、チャーリーの手によって難しい手術に臨む少女・まゆみに手渡された。~ 手術後、遊馬が受け取るらしいが、元々このカードは博物館に展示されていたのをチャーリーが盗み出した物であり、立派な盗品である。~ ナンバーズ所有者同士の[[デュエル]]で決着直後に所有権が移らなかったのは、引き分けだった「アストラルvsカイト」戦を除けば初めての事である。 //「まゆみ」という少女が無事手術に成功し、アストラルに回収されたかどうかは、今後のアニメ次第に編集を行うこと~ --原作第4話で登場した脱獄囚が要求したタバコの銘柄が「ラッキーストライプ」(実在するタバコの銘柄のパロディ)であった。~ 脱獄囚の囚人ナンバーは777で、このカードのナンバー・[[ランク]]・攻守・[[効果]]も7に関連しており、共通している。~ --「出た目の合計が7」といえば、原作第2話で闇遊戯が仕掛けた「ダイスの小さい目を出したほうが勝ち」という闇のゲームがある。~ 詳しくは[[《ダイス・ポット》]]を参照。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#q926e02f] -[[サイコロ]] ―効果関連 -[[《終焉の王デミス》]] -[[《裁きの龍》]] -[[《死者蘇生》]] -[[《天使の施し》]] //―《No.7 ラッキー・ストライプ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#u43a73ed] -[[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]] VE6-JP005 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ //Q:「[[フィールド]]上にこの[[カード]]以外の[[カード]]が存在しない」「[[手札]]・[[墓地]]に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]が存在しない」「[[デッキ]]の枚数が3枚未満」のいずれかの状況の場合に[[カードの効果]]を[[発動]]できますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。