*《&ruby(ナンバーズ){No.};7 ラッキー・ストライプ/Number 7: Lucky Straight》 [#wbb917e7]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク7/光属性/天使族/攻 700/守 700
 レベル7モンスター×3
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 サイコロを2回振る。
 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、
 大きい方の出た目×700ポイントになる。
 さらに、出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選択して適用する。
 ●このカード以外のフィールド上のカードを全て墓地へ送る。
 ●手札または自分・相手の墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
 ●デッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚選んで捨てる。

 [[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[サイコロ]]の出た目によって自身の[[攻撃力]]を変化させ、その出た目の合計が7の場合、新たに3種類の中から1つ強力な[[効果]]を[[適用]]する[[一連の>一連の効果]][[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]に[[最上級モンスター]]である[[レベル]]7が3体も必要であるため、[[【征竜】]]のように特化していない普通の[[デッキ]]では尋常ではないほど出すのが難しい。~
 [[《光神化》]]で[[天使族]]を[[特殊召喚]]して[[《地獄の暴走召喚》]]で揃えたり、[[《共振装置》]]・[[《能力調整》]]・[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]などを組み込んだり等、専用[[デッキ]]を構築しなければならない。~
 [[機械族]]の[[レベル]]7[[モンスター]]、特に[[妥協召喚]]可能な[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]に[[《アルケミー・サイクル》]]と[[《機械複製術》]]を使ったり、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]に[[ユニオン]]を絡めた[[【機械族】]]寄りの専用[[デッキ]]も考えられる。~
 [[《リミット・リバース》]]に対応し[[《ゲットライド!》]]から[[蘇生]]できる[[ユニオン]][[モンスター]]の[[《メタル化寄生生物−ルナタイト》]]や、[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[《霧の王》]]の使用も一考できるか。~
 [[《アビスコール》]]で[[《水精鱗−メガロアビス》]]3体を[[特殊召喚]]すれば[[手札]]1枚から素材の調達は可能である。~
 [[《星に願いを》]]に好相性な[[【フレムベル】]]なら、[[《エンシェント・ゴッド・フレムベル》]]の[[シンクロ召喚]]時に[[《真炎の爆発》]]+[[《星に願いを》]]で一気に素材を揃えられる状況もあり得る。~

 だが、いずれの場合でもこの[[カード]]自体との格別の[[シナジー]]は乏しい[[デッキ]]への投入となり、或いはこの[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]以外の活用のメドが立ちにくい[[カード]]を多く採用せざるを得ない恐れさえある。~
 そのため、ただでさえ[[ギャンブル]][[効果]]であるにも関わらず、更に[[デッキ]]の安定性を下げてしまいやすい。~
 なお、[[【ギャンブル】]]においては、[[《リボルバー・ドラゴン》]]以外に特に相性が良い[[レベル]]7が少ないため、出す事はほぼ不可能である。~
 一応、[[《大金星!?》]]を使えば出せなくもないが成功率を考えるとあまり現実的ではない。~

 [[効果]]自体は[[ギャンブル]]ではあるが、「[[ライフコスト]]不要の[[墓地へ送る]]版[[《裁きの龍》]]・[[《終焉の王デミス》]]」「[[自分]]の[[手札]]にも対応した[[《死者蘇生》]]」「[[《天使の施し》]]」と強力な[[効果]]が揃っているのはこの[[カード]]の最大の魅力である。~
 [[適用]]されるかも不確定である上に1つしか選択できないが、状況によって使い分けられること自体は利便性に富んでいる。~

 基本的には、[[相手]]に[[伏せカード]]等があるならば、[[全体除去]]を最優先にした方が良いだろう。~
 [[全体除去]]を[[適用]]できれば、最低でも2800以上の高[[攻撃力]]で[[ダイレクトアタック]]が可能となる。~

 [[特殊召喚]][[効果]]は[[《死者蘇生》]]以上の対象範囲を持つ。~
 ちなみに[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないため、[[《D.D.クロウ》]]に強い。~
 この[[カード]]が[[エクシーズ召喚]]に成功するような状況では既に[[墓地]]が肥えている場合がほとんどであるため、対象には困らないだろう。~
 全般的な[[墓地]][[メタ]]により[[蘇生]]ができない場合は、[[デッキ]]の構成上[[手札]]に溜まりやすい大型の[[レベル]]7[[モンスター]]を出しても良い。~

 最後の[[手札交換]][[効果]]は[[《天使の施し》]]と違い[[手札]]は増えるが、それ自体が何か状況を打破できる能力ではない。~
 [[デッキ]]構成が[[コンボ]][[デッキ]]寄りになっているため[[手札事故]]の回避には一役買うだろうが、この[[カード]]を出すための代償を拭うだけではこの[[カード]]を出す必要がない。~
 [[サイコロ]]を振る[[効果]]は1[[ターン]]に複数回使えるため、合計7を何度も出す自信があるなら[[特殊召喚]][[効果]]の布石にならなくもない。~
 とはいえ、基本的にはこちらより上記の[[効果]]を優先した方がいいだろう。

 しかし、やはり運要素が強く7が出なければ単に[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]で終わってしまう。~
 [[デメリット]]になる目の設定こそないが、ともすれば[[攻撃力]]も素材の[[モンスター]]1体より低いという最悪な結果になる事もある。~
 更に、[[エクシーズ素材]]が尽きた状態で[[自分]]の[[ターン]]を迎えると、単なる弱小[[モンスター]]と化してしまう。~
 [[《オーバーレイ・リジェネレート》]]などを使えば補えるが、[[エクシーズ召喚]]の難易度が高いこの[[カード]]のために投入するのは[[事故]]率の上昇を招きかねない。~

 [[エクシーズ召喚]]する段階でかなりの[[カード]]を消費しており、運が良ければ[[全体除去]]できるという[[効果]]が見合っているのかは、[[全体除去]]手段が豊富な現[[環境]]を踏まえるといささか怪しい。~
 単に[[全体除去]]したいだけならば、この[[カード]]より簡単に、かつ確実にできる[[カード]]も山ほど存在しており、他の[[効果]]もよほど使う側が優位でないと機会すらない。~
 同[[ランク]]には素材が1体少ない上、強力な[[モンスター]]奪取能力も持つ[[《No.11 ビッグ・アイ》]]が存在しており、安定性はあちらの方が格段に高い。~
 [[魔法・罠カード]]対策に使おうにも、[[《幻獣機ドラゴサック》]]が存在している。~
 素材が3体であることにより、あちらよりかなり多くの[[デッキ]]スペースを取ってしまうことも問題となる。~
 よってこの[[カード]]を使う場合は[[ギャンブル]]を行いたいか、または明確な[[メタ]]をもって採用する事になる。~
 例えば[[【征竜】]]では、対応が困難な[[《オベリスクの巨神兵》]]を突破するために採用が検討できる。~
 例えば[[【征竜】]]では、対応が困難な[[対象]]を取る[[効果]]に[[耐性]]を持ち[[ステータス]]の高い[[《オベリスクの巨神兵》]]や[[《蒼眼の銀龍》]]などを突破するために採用が検討できる。~

-かなり捻くれた使い方になるが、[[《E・HERO エリクシーラー》]]を用いた[[【マテリアル1キル】]]で、自身の[[効果]]を無限に[[発動]]出来るようになる。~
詳細は[[各当ページ>【マテリアル1キル】#o878eda1]]を参照のこと。~
-かなり捻くれた使い方になるが、[[《E・HERO エリクシーラー》]]を用いた[[【マテリアル1キル】]]で、自身の[[効果]]を無限に[[発動]]できるようになる。~
詳細は[[当該ページ>【マテリアル1キル】#o878eda1]]を参照のこと。~

-[[攻撃力]]の期待値は3130であり、[[攻撃力]]が2800以上になる[[確率]]は75%、[[攻撃力]]が最大の4200になる[[確率]]は30%である。~
数字の合計が7となる[[確率]]は17%(6分の1)であり、この場合必ず4・5・6のいずれかが入るので[[攻撃力]]は2800以上となる。~
1・6の組み合わせは最大[[攻撃力]]4200となり7を満たすが、この確率は僅か6%である。~

-1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限が無いため、連続で[[効果]]を[[発動]]できる。~
-1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限がないため、連続で[[効果]]を[[発動]]できる。~
3回連続で[[効果]]を使った場合、1回でも出目の合計が7になる[[確率]]は42%。~
[[《リバースダイス》]]または[[《エクシーズ・ユニット》]]、[[《オーバーレイ・リジェネレート》]]などの併用で4回まで[[効果]]を使った場合では52%、5回なら59%になる。~
3回とも出目の合計が7になり、かつ3回目で[[攻撃力]]4200になる可能性は0.154%。~
なお、[[攻撃力]]は「アップする」ではなく「なる」のため、2回以上使うと最後に[[発動]]した時の数字のみが[[攻撃力]]となり、加算はされない。~

--Vジャンプではこの[[カード]]と相性の良い[[カード]]に[[《リバースダイス》]]を例に挙げている。~
だが、上記のようにこの[[モンスター]]の[[効果]]は1[[ターン]]で何回でも使用可能なため、成功率をわずかに上げる程度では相性が良いとは言い難い。~

-「ストライプ(Stripe)」とは「縞模様」という意味である。~
その名の通り、この[[モンスター]]の胴体部分は縞模様に覆われている。~

--[[英語名]]では、「直線の」を意味する「ストレート」となっている。~
また英語版では「[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[攻撃力]]が戻る」記載が無く、永続的に上昇しており、実質強化されている。~
また英語版では「[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[攻撃力]]が戻る」記載がなく[[強化]]が永続なので、実質強化されている。~
日本で使用する場合、日本の裁定に従う。(13/01/31)~

-[[イラスト]]では、右手に持ったステッキの先端部分に自身のナンバーである「07」を模した飾りが付いている。~
さらに、左手に持った[[コイン]]にも「07」の文字が小さく書かれている。~
また、名前が「''7''」、[[サイコロ]]の出目の合計も「''7''」、[[ランク]]も「''7''」、元々の[[ステータス]]も「''7''00」と「7」に強い関連のある[[モンスター]]。~
幸運という切り口からすると、「素材が3体」や「[[サイコロ]]の出目の合計が7の時に得られる[[効果]]が3種類」というのは「[[777(スリーセブン)>《7》]]」を意識しているのだろう。~
似たような[[モンスター]]に[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]が存在する。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALでチャーリー・マッコイが使用。~
「チャーリーvs男」戦では、自身の[[効果]]で[[レベル]]が上がった《ダイスロット・セブン》3体を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~
その[[効果]]で[[サイコロ]]の目で6を出して[[攻撃力]]4200となり、[[相手]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]して[[フィニッシャー]]となった。~
「遊馬vsチャーリー」戦でも同じ方法で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[サイコロ]]で6の目を出して[[攻撃力]]4200となり遊馬に[[ダイレクトアタック]]を仕掛けるも、[[《奇策》]]により勝利を阻まれた。~
その後、[[攻撃]]も[[表示形式]]変更もせず[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]に[[攻撃力]]を0にされ[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「スーパー・ラッキー・ノヴァ」。~

--アニメでは[[サイコロ]]を振る事ができるのは1回で、しかも[[攻撃力]]が出た目×700ポイントになるのは[[バトルフェイズ]]終了時までだった。~
加えて、[[OCG]]版のこの[[カード]]が持っている3つの[[効果]]もない。~
[[OCG]]化にあたって[[No.]]共通の[[戦闘破壊]][[耐性]]こそ消滅したものの、大幅に強化されていると言える。
---ただし、この[[カード]]の本当の強みは、[[カード]]としての[[効果]]より後述する絶対強運の力にあった。~

--[[エクシーズ召喚]]時には周りに縞模様のある縦長のルーレットの形をしており、そこから展開される事で[[イラスト]]の姿になった。~
また、その際「ラッキーセブン」と声を上げている。~

--アニメでは「所有者が絶対的な強運を得る」という言い伝えがあった。~
その言い伝えの通り、チャーリーは2度の[[デュエル]]を通じて、[[サイコロ]]の6の目を12回連続で出した(確率にして21億7678万2336分の1)。~
また、その運は「太陽が真っ二つになった時に尽きる」とも言い伝えられていた。~
−「太陽が2つに分かれし時、その力、風となりて去らん。」~
誕生してからさほどたってないこの[[カード]]に何故そのような言い伝えがあるのか、詳細は不明である。~

--[[デュエル]]終了後、この[[カード]]はアストラルには吸収されず、チャーリーの手によって難しい手術に臨む少女・まゆみに手渡された。~
手術後に遊馬が受け取る約束をしており、はっきりと渡したシーンこそないものの、アストラルの精神世界で7の数字が浮かんでいたことや、その後の描写から無事アストラルが回収したようである。~
//ttp://blog-imgs-44.fc2.com/h/a/y/hayate0219/111227-003.jpg
だが、元々この[[カード]]は博物館に展示されていたのをチャーリーが盗み出した物であり、立派な盗品である。~
[[No.]]所有者同士の[[デュエル]]で決着直後に所有権が移らなかったのは、引き分けだった「アストラルvsカイト」戦を除けば初めての事である。~

--原作第4話で登場した脱獄囚が要求したタバコの銘柄が「ラッキーストライプ」(実在するタバコの銘柄「ラッキーストライク」のパロディ)であった。~
この[[カード]]のナンバー・[[ランク]]・攻守・[[効果]]同様、脱獄囚の囚人ナンバーは777と、7に関連するものだった。~

//--「出た目の合計が7」といえば、原作第2話で闇遊戯が仕掛けた「ダイスの小さい目を出したほうが勝ち」という闇のゲームがある。~
//詳しくは[[サイコロ]]の項を参照。~
//「太陽が真っ二つになった時に尽きる」の言い伝えもこの事が元ネタかも知れない。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#q926e02f]
-[[No.]]

-[[サイコロ]]

―効果関連
-[[《終焉の王デミス》]]
-[[《裁きの龍》]]
-[[《死者蘇生》]]
-[[《天使の施し》]]

//―《No.7 ラッキー・ストライプ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#u43a73ed]
-[[V JUMP EDITION 6>V JUMP EDITION#h2443294]] VE06-JP005 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ubc4af0f]

Q:[[フィールド]]上に[[《虚無魔人》]]が存在する時に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:[[《強欲で謙虚な壺》]]を[[発動]]した[[ターン]]に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[特殊召喚]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《神殿を守る者》]]が存在する時に[[効果を発動>効果の発動]]する事ができますか?~
A:[[発動]]はできますが、合計の目が7だった場合、[[ドロー]]する[[効果]]を選択する事はできません。(12/01/07)

Q:この[[カード]]の[[サイコロ]]を振る[[効果]]に対して[[《神の警告》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(12/12/13)

Q:[[相手]]の[[フィールド]]に6の目が出て[[攻撃力]]が4200になっている《No.7 ラッキー・ストライプ》に対して、[[《ZW−一角獣皇槍》]]を装備した[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]で[[攻撃]]した場合、《No.7 ラッキー・ストライプ》の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[カード]]に記載されている[[元々の攻撃力]]に戻ります。(13/07/12)

Q:この[[カード]]の[[テキスト]]は日本語版と英語版で異なっていますが、英語版を使用する場合でも日本語版の[[テキスト]]に従いますか?~
A:英語表記の《No.7 ラッキー・ストライプ》をご使用頂く場合、日本語表記の[[テキスト]]に従って頂きます。~
また、英語表記の《No.7 ラッキー・ストライプ》は、既に日本語表記[[テキスト]]が存在する[[カード]]となり、公認大会等でもご使用頂く事は可能です。(13/01/31)


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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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