エクシーズ・効果モンスター ランク5/水属性/戦士族/攻2400/守1400 水属性レベル5モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで倍になる。 この効果の発動後、ターン終了時までこのカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 この効果は相手ターンでも発動できる。
デュエリストパック−神代兄妹編−で登場した水属性・戦士族のエクシーズモンスター。
このターン終了時まで、自身の攻撃力が倍になり相手へ与える戦闘ダメージが半分になる誘発即時効果を持つ。
エクシーズ素材は重いが、下級モンスターのレベル変動効果を利用すると意外と簡単に出せる。
中でも《カッター・シャーク》・《ランタン・シャーク》は展開効果も持つため扱いやすく、前者で後者をリクルートすればカード1枚の消費で済む。
これらは《鰤っ子姫》でのリクルートも可能なのでアクセスもしやすい。
同名カードの召喚・特殊召喚をトリガーに展開した《ゼンマイシャーク》2体でも、レベル変動を行う事でエクシーズ召喚が可能。
《セイバー・シャーク》・《EMプラスタートル》と《サイレント・アングラー》・《ブリキンギョ》等の組み合わせもよい。
《シャーク・サッカー》等のレベル3水属性を並べて《忘却の都 レミューリア》を使うのも手。
純粋なレベル5水属性で比較的使いやすいものでは、デッキ・墓地から手札に加わった場合に特殊召喚できる《彩宝龍》が挙げられる。
《アビス・シャーク》・《クリスタル・シャーク》も【水属性】ならば特殊召喚は容易く、これらはランク3・4の水属性のエクシーズ召喚にも使えるのでエクストラデッキの幅も広がる。
特に前者はサーチ効果で手札を補いつつ、更に戦闘ダメージ倍加により下記の戦闘ダメージ半減のデメリットを補ってくれる点でも好相性。
それ以外では、リリースなしで召喚が可能で特殊召喚効果も持つ《イーグル・シャーク》+《パンサー・シャーク》の組み合わせや、サポートが豊富な《デスガエル》等が候補。
デッキ単位では【ダイナミスト】に該当モンスターが多い。
墓地にエクシーズ素材が揃ったのならば、《ゲイザー・シャーク》の効果でもエクシーズ召喚できる。
《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》の(2)で水属性ランク4の上に重ねてもいいだろう。
効果により攻撃力は実質4800となるが、ダメージ半減のデメリットにより直接攻撃した場合でも与えられるダメージは強化前と変わらないため、役割は大型モンスターの戦闘破壊に限られる。
だが、同ランクには縛りがない《ヴァリアント・シャーク・ランサー》・《No.61 ヴォルカザウルス》が存在する。
どちらも攻撃力がモンスターを効果破壊できる効果を持っており、与えられるダメージも大抵の場合こちらより大きくなる。
同じ縛りのエクシーズモンスターには、相手を弱体化できる《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》も存在し、相手モンスターに干渉できる点でもあちらの方が使い勝手が良い。
対象を取る効果の耐性持ち相手でも《No.94 極氷姫クリスタル・ゼロ》に《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》を重ねれば攻撃力3700となるため、大抵の場合は耐性もあるそちらで十分。
デメリットを負ってまで上記の面々よりもこちらを使いたい場面は乏しく、レベル5の水属性を用いるデッキでもまず優先されない。
他のカードの劣化にならないためには、このカードの性質を活かしたコンボの搭載が必須である。
まず、《RUM−クイック・カオス》で《CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ》にランクアップできる事はこのカード独自の強みである。
また自己強化効果の重ねがけが可能であり、相手ターンだけではあるが攻撃力9600になる事ができる。
その状態で《罪鍵の法−シン・キー・ロウ》を発動すれば攻撃力9600のアンブラル・ミラージュ・トークン3体を生成できる。
その後は《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》や《RUM−クイック・カオス》でエクシーズ素材にしてデメリットを踏み倒してしまえばいい。
なお、半減するのはこのカードの戦闘ダメージのみなので、自分のターンで攻撃力を倍にして攻撃力4800のアンブラル・ミラージュ・トークン3体を生成し、攻撃するという手もある。
また、効果の発動後に《ストイック・チャレンジ》を装備すると、戦闘ダメージ半減のデメリット効果が相殺される。(下記FAQ参照)
これにより攻撃力5400で相手モンスターと戦闘を行える。
その他、《伝説のフィッシャーマン三世》でも同様に戦闘ダメージ半減を打ち消せ、《伝説のフィッシャーマン》と《蛮族の狂宴LV5》・《ゲイザー・シャーク》を使えばこのカードのエクシーズ召喚も狙えるため相性はいい。
―《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》の姿が見られるカード
Q:効果にチェーンして《スキルドレイン》を発動された場合、「戦闘ダメージ半減」も無効になりますか?
A:はい、戦闘ダメージは半減しなくなります。(13/10/19)
Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:発動できますが、ダメージ計算時には発動できません。(13/10/20)
Q:このターン既に効果を発動した《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》に《ストイック・チャレンジ》を装備しました。
このターンこの《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》が相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは半分と倍のどちらが適用されますか?
A:半分と倍の両方が適用され、戦闘ダメージは通常通りの数値になります。(19/07/22)
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