*《&ruby(ナンバーズ){No.};8 &ruby(もんしょうおう){紋章王};ゲノム・ヘリター/Number 8: Heraldic King Genom-Heritage》 [#n05c7863]
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 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/サイキック族/攻2400/守1800
 「紋章獣」と名のついたレベル4モンスター×2
 1ターンに1度、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
 このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ攻撃力と効果を得る。
 その後、選択したモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
 このカードの効果はエンドフェイズ時まで適用される。
 レベル4「紋章獣」モンスター×2
 (1):1ターンに1度、相手フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
 このカードは、元々の攻撃力がそのモンスターの攻撃力と同じになり、
 そのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
 その後、対象のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
 この効果はエンドフェイズまで適用される。

 [[ABYSS RISING]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[相手]][[エクシーズモンスター]]の[[カード名]]・[[攻撃力]]・[[効果]]をコピーし、その[[モンスター]]を[[弱体化]]する[[起動効果]]を持つ。~
 [[相手]][[エクシーズモンスター]]の[[カード名]]・[[攻撃力]]・[[効果]]を[[コピー]]し、その[[モンスター]]を[[弱体化]]する[[起動効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]に[[紋章獣]]を指定するため、事実上[[【紋章獣】]]専用となる。~
 [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]や[[紋章獣]]の[[サポートカード]]である[[《高等紋章術》]]などで補助すれば、容易に[[エクシーズ召喚]]が狙える。~

 [[効果]]の[[対象]]は[[エクシーズモンスター]]限定だが、一気に[[攻撃力]]・[[効果]]を無力化するため、[[相手]]が[[攻撃表示]]でさえあれば、[[耐性]]も[[ステータス]]も関係なくほぼ[[戦闘破壊]]可能な相手となる。~
 この[[効果]]は[[エクシーズ素材]]を消費しないので、コピーした[[効果]]を使用する上での支障もなく、[[蘇生]]しても活躍が見込める[[エクシーズモンスター]]である。~
 [[効果の対象]]は[[エクシーズモンスター]]限定だが、一気に[[攻撃力]]を0にし、[[効果]]を無力化するため、[[相手]]が[[攻撃表示]]でさえあれば、[[耐性]]も[[ステータス]]も関係なく大抵の場合[[戦闘破壊]]可能になる。~
 この[[効果]]は[[エクシーズ素材]]を消費しないので、[[コピー]]した[[効果]]を使用する上での支障もなく、[[蘇生]]しても活躍が見込める[[エクシーズモンスター]]である。~
 その性質上、[[《鬼神の連撃》]]や[[《皇の波動》]]といった[[エクシーズ素材]]を消費する[[サポートカード]]と相性が良い。~
 前者なら[[弱体化]]した[[相手]][[モンスター]]を殴りつつさらに追撃ができ、後者なら[[エクシーズ召喚]]時の[[《激流葬》]]などの厄介な[[破壊]][[効果]]から身を守ることができる。~
 ただし、コピーした[[効果]]は[[エンドフェイズ]]までしか続かず、[[相手]][[ターン]]は[[バニラ]]同然であるので、基本的には使い切りの[[カード]]として意識したい。~
 [[ステータス]]はそれなりの数値を持っているので、[[下級モンスター]][[相手]]なら[[戦闘破壊]]の心配は少ない。
 前者なら[[弱体化]]した[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]しつつさらに追撃ができ、後者なら[[エクシーズ召喚]]時の[[《激流葬》]]などの厄介な[[破壊]][[効果]]から身を守ることができる。~
 ただし、[[コピー]]した[[効果]]は[[エンドフェイズ]]までしか続かず、[[相手]][[ターン]]は[[バニラ]]同然であるので、基本的には使い切りの[[カード]]として意識したい。~
 [[ステータス]]は[[上級モンスター]]の及第点であり、[[下級モンスター]][[相手]]なら[[戦闘破壊]]の心配は少ない。~

 難点となるのは、[[守備力]]が[[攻撃力]]よりも高い[[守備表示]]の[[エクシーズモンスター]]を単体では処理できない点。~
 [[守備力]]が0にならないので、コピーした[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]が低いと[[戦闘破壊]]ができない。~
 [[守備力]]が0にならないので、[[コピー]]した[[エクシーズモンスター]]の[[攻撃力]]が低いと[[戦闘破壊]]ができない。~
 [[《ガチガチガンテツ》]]や[[《発条機雷ゼンマイン》]]等の[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]に関しては[[《鳥銃士カステル》]]等に任せよう。~

-「[[CNo.]]」以外の「[[No.]]」では初の、[[エクシーズ素材]]に条件を持つ[[モンスター]]である。~
アニメでは[[《No.96 ブラック・ミスト》]]・[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]・[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]が[[エクシーズ素材]]に[[属性]]縛りを受けていたが、これらは[[OCG]]化にあたり削除されている。~
また、[[OCG]]に存在する「[[CNo.]]」以外の「[[No.]]」で一桁の数字を持つ[[モンスター]]としては、唯一自身の数字と[[ランク]]が一致していない。~
一応、この[[カード]]の[[エクシーズ素材]]は[[レベル]]4×2なので自身の数字と全く関係ないわけではない。~
アニメではこれより前に[[《No.96 ブラック・ミスト》]]・[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]・[[《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》]]が[[エクシーズ素材]]に[[属性]][[縛り]]を受けていたが、これらは[[OCG]]化にあたり削除されている。~

-[[相手]][[フィールド]]の[[《No.71 リバリアン・シャーク》]]を[[コピー]]することで、[[同名カード]]を[[蘇生]]できるため、[[《アイルの小剣士》]]を[[強化]]を繰り返す等の[[無限ループ]]を行える。~

-[[イラスト]]では、頭部の仮面に自身のナンバーである「08」が書かれている。~

-「ゲノム(Genom)」とは、1つの生物種の遺伝情報を担う「DNAの塩基配列全体」を指す。~
単に「遺伝子」を指す言葉だとされる事が多いが、「遺伝子」とはDNAの塩基配列全体のうち、遺伝情報として機能する一単位を指す言葉である。~
「ヘリター」は恐らく、「跡を継ぐ」という意味を持つ動詞「Herite」に「人」を表す「er」を足した造語だろう。~
直訳すれば「跡を継ぐ者」となり、こちらも恐らくは遺伝情報を伝達するDNAを表していると思われる。~
「ヘリター」は恐らく、「跡を継ぐ者」を意味する英単語「Inheritor」(インヘリター)、または「跡を継ぐ」を意味する仏単語「Heriter(eの上部に’が付く)」(エリテ)を捩った造語だろう。~
こちらも恐らくは遺伝情報を伝達するDNAを表していると思われる。~
[[相手]]のDNAを強奪することで勝手にその存在の「跡を継ぐ者」になるともとれる。~
この[[カード]]のナンバーが8なのは、DNAの二重螺旋構造を表しているからだろうか。~
//議論板で調整したので記述
//この[[カード]]のナンバーが8であり、素材指定が[[レベル]]8×2ではなく[[レベル]]4×2なのは、DNAの二重螺旋構造を表しているからだろうか。~
--アニメにおいて[[相手]]の名前を奪った際には、体毛を相手に絡み付けて遺伝子を奪っているかのような描写があった。~
[[相手]]のDNAを吸収することで個性を強奪する、ということだろうか。~
--なお、[[英語名]]の「Heritage」とは「遺産」という意味である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALでトロンが使用する主力[[ナンバーズ>No.]]。~
「ドロワvsトロン」戦において初登場。~
[[《高等紋章術》]]により、[[墓地]]の[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]と[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
第一の[[効果]]として「[[名前>カード名]]を奪う」[[効果]]をドロワの[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]に対して[[発動]]、[[永続魔法]]《アサシン・ゲート》による自滅を招いた。~
[[《高等紋章術》]]により、[[墓地]]の[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]と[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]を[[エクシーズ素材]]として[[守備表示]]で[[エクシーズ召喚]]される。~
ドロワの[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]の[[効果]]を受けて[[攻撃表示]]にされ[[攻撃]]を受けるが、「[[名前>カード名]]を奪う」[[効果]]を[[発動]]し、[[永続魔法]]《アサシン・ゲート》による自滅を誘発させた。~
WDC準決勝での「カイトvsトロン」戦では、[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]と[[《紋章獣バシリスク》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]される。~
第二・第三の[[効果]]で[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]の[[攻撃力]]と[[効果]]を奪い、[[戦闘破壊]]した。~
他の2種類の[[効果]]で[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]の[[攻撃力]]と[[効果]]を奪って[[戦闘破壊]]するが、最終的には[[《超銀河眼の光子龍》]]に[[戦闘破壊]]された。~
WDC決勝の「遊馬vsトロン」戦では、[[フィールド魔法]]《スフィア・フィールド》の[[効果]]により[[《紋章獣ユニコーン》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]されるが、次の[[ターン]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
その後、[[《紋章獣ユニコーン》]]で[[蘇生]]された上で[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]の[[効果]]で[[レベル]]4となり、同じく[[レベル]]4となった[[《No.10 白輝士イルミネーター》]]・[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]と共に[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
[[攻撃]]名は「フラッシュ・インパクト」。~

//--アニメでは「カイトvsトロン」戦で[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]の[[攻撃力]]と[[効果]]を奪った時のみ[[攻撃]]名を言っており、当初はこれが[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]の[[攻撃]]名なのかこの[[カード]]自身の[[攻撃]]名なのかは不明だった。~
//その後、ゲーム「[[激突!デュエルカーニバル!>ゲーム付属カード#DC]]」でのボイスからこの[[カード]]の[[攻撃]]名であることが確定した。~

--アニメにおいては[[No.]]の共通[[耐性]]のほかに、以下の3つの[[誘発即時効果]]を持っていた。~
---[[エンドフェイズ]]まで[[戦闘]]する[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にして、この[[カード]]の[[攻撃力]]はその[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]となる。
---[[エンドフェイズ]]まで[[表側攻撃表示]]の[[相手]][[モンスター]]1体の[[モンスター効果]]を[[無効]]にして、この[[カード]]は選択した[[モンスター]]の[[モンスター効果]]を得る。
---[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時、選択した[[モンスターの名前>カード名]]を《アンノウン》に変更し、この[[カード]]の名前は選択した[[相手]][[モンスター]]の名前となる。
--[[OCG]]化にあたって[[カード名]]を奪う[[効果]]は[[同名カード]]として扱う[[効果]]に変更され、[[エクシーズモンスター]]以外や[[相手]][[ターン]]に使えなくなった。~
一方で、一度の[[発動]]で[[攻撃力]]と[[効果]]を奪えるようになり、[[エクシーズ素材]]を消費せずに[[発動]]可能となった。~
--アニメにおける[[テキスト]]は以下の通り。~
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/サイキック族/攻2400/守1800
 「紋章獣」と名のつくレベル4モンスター×2
 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
 このカードのエクシーズ素材1つを取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
 ●このターンのエンドフェイズ時まで、このカードと戦闘を行う相手モンスター1体の攻撃力を0にし、
 このカードの攻撃力はその相手モンスターの元々の攻撃力になる。
 ●このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体の
 モンスター効果を無効にし、このカードはその相手モンスターの元々のモンスター効果を得る。
 ●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
 その相手モンスター1体のモンスター名を「アンノウン」とし、
 このカードはその相手モンスターの元々のモンスター名を得る。
[[OCG]]化の際には、[[エクシーズモンスター]]以外に[[効果]]が使えなくなった点、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]できない点、[[1ターンに1度]]に限定されている点で弱体化している。~
一方で、一度の[[発動]]で[[攻撃力]]と[[効果]]を奪えるようになり、[[エクシーズ素材]]を消費せずに[[発動]]可能となった点では強化されている。~
また、[[カード名]]を奪う[[効果]]は[[同名カード]]として扱う[[効果]]に変更されている。~
---登場からかなり後に公式ホームページで[[テキスト]]が明らかにされたため、[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]や[[エクシーズモンスター]]以外の[[相手]]を[[対象]]にできるのか否かなど、細かい点が不明になっていた[[カード]]でもある。

--「[[名前>カード名]]を奪う」[[効果]]を[[発動]]した際には、この[[モンスター]]の姿が名前を奪った[[モンスター]]に変化するが、顔の部分だけはこの[[モンスター]]の仮面のまま変化しない。~
また、トロンの手元にあるこの[[カード]]の[[イラスト]]や[[カード名]]の表記も奪った[[モンスター]]のものに変化する。~
更に、名前を奪われた[[モンスターカード]]は石化され、[[カード]]に書かれている[[カード名]]が消滅する。~
なお、名前を奪った状態では、[[攻撃]]名も奪った[[モンスター]]のものに変化する。~
「遊馬vsトロン」戦では、[[攻撃力]]を奪った場合も姿が変化していた。~

--[[エクシーズ召喚]]された直後は、長い髪の生えた巨大な仮面の姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]と同じ姿になった。~

--ZEXAL&ruby(セカンド){II};ではアストラルが集まった[[ナンバーズ>No.]]を眺める場面で度々登場しており、他の[[ナンバーズ>No.]]同様アストラルによって回収されたと思われる。~

--アニメARC-Vでは相手[[フィールド]]の[[モンスター]]の名前を「ななし」にするという、この[[カード]]のアニメ[[効果]]に近い[[カードの効果]]を持つ[[永続罠]]《ななし》が登場している。
--アニメARC-Vでは[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の名前を「ななし」にするという、この[[カード]]のアニメ[[効果]]に近い[[カードの効果]]を持つ[[永続罠]]《ななし》が登場している。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#c9dda713]
**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[紋章獣]]

-[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]

-[[《クラウソラスの影霊衣》]]
-[[コピー]]

***[[対象]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にして、[[効果]]を[[無効]]化する[[カード]] [#effect]
 ※いずれも[[表側表示]][[モンスター]]のみ・特に記載のないものは[[相手]][[モンスター]]のみ
-[[《コード・ラジエーター》]]

-[[《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]](任意の[[モンスター]])

-[[《クラウソラスの影霊衣》]]([[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[モンスター]])
-[[《リブロマンサー・ミスティガール》]]

-[[《霞鳥クラウソラス》]]
-[[《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》]]([[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[相手]][[モンスター]])
-[[《超重神将シャナ−O》]]

-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]
-[[《輝光子パラディオス》]]
-[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]
-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]
-《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》([[相手]][[エクシーズモンスター]])
-[[《幻影騎士団カースド・ジャベリン》]]

―[[カード名]]と[[効果]]をコピーする[[カード]]は[[《N・ブラック・パンサー》]]を参照
-[[《オルフェゴール・オーケストリオン》]]([[リンク状態]]の[[相手]][[モンスター]]全て)
-[[《ピットナイト・アーリィ》]]
-[[《零氷の魔妖−雪女》]](自身以外の任意の[[モンスター]])

-[[《魔弾−クロス・ドミネーター》]](任意の[[モンスター]])

-[[《巨神封じの矢》]]([[エクストラデッキ]][[から特殊召喚された>○○から特殊召喚された]][[相手]][[モンスター]])

//―《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》の姿が見られる[[カード]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#s029f259]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【紋章獣】]]

**収録パック等 [#p0296ceb]
**収録パック等 [#pack]
-[[ABYSS RISING]] ABYR-JP045 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP008 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#b33e8bb0]
Q:[[効果解決時]]に[[相手]][[モンスター]]がいない場合、どうなりますか?~
**FAQ [#faq]
Q:[[効果処理時]]に[[相手]][[モンスター]]がいない場合、どうなりますか?~
A:[[カード名]]を変更せず、数値も変化しません。(12/07/23)

Q:[[効果モンスター]]以外の[[《ジェムナイト・パール》]]等の[[エクシーズモンスター]]を選択して[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]でき、[[効果]]を得て[[無効]]にする事はできませんが、[[同名カード]]として扱い同じ[[攻撃力]]を得て、その[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にできます。(12/07/28)

Q:[[相手]][[フィールド]]上の《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]できますか?
Q:[[相手]][[フィールド]]の《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]できますか?
できる場合、得た[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:[[自分]]の《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》の[[効果]]によって、[[相手]]の《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》と同じ[[攻撃力]]と[[効果]]を得る事はできます。~
  しかしながら、既に[[効果]]を[[発動]]しているため、同一[[ターン]]中にて《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。(12/08/04)

Q:[[効果解決時]]に《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、[[効果]]処理はどうなりますか?~
A:その場合、選択した[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]にこの[[カード]]の[[効果]]は適用されません。(12/09/07)
Q:[[効果処理時]]に《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合、[[効果]]処理はどうなりますか?~
A:その場合、選択した[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]にこの[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されません。(12/09/07)

Q:自身の[[効果]]で得た[[攻撃力]]は、[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]として扱いますか?~
A:自身の[[効果]]で得た[[攻撃力]]は、[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]として扱います。(13/03/03)

Q:[[《H−C エクスカリバー》]]の[[攻撃力]]と[[効果]]を得た《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》がその[[効果]]を[[使用]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
//A:[[効果解決時]]に[[《H−C エクスカリバー》]]の[[効果]]を[[無効]]にするため、得られる[[攻撃力]]は[[《H−C エクスカリバー》]]の[[元々の攻撃力]]の2000です。~
//A:[[効果処理時]]に[[《H−C エクスカリバー》]]の[[効果]]を[[無効]]にするため、得られる[[攻撃力]]は[[《H−C エクスカリバー》]]の[[元々の攻撃力]]の2000です。~
//  これを《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》の[[元々の攻撃力]]として扱うため、[[効果]]を[[使用]]した場合、その倍である4000になります。(13/01/09)
A:[[《H−C エクスカリバー》]]の攻撃力が4000ならば8000、2000ならば4000となります。(13/03/02)
A:[[《H−C エクスカリバー》]]の[[攻撃力]]が4000ならば8000、2000ならば4000となります。(13/03/02)

Q:[[《魁炎星王−ソウコ》]]の[[攻撃力]]と[[効果]]を得た《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》がその[[効果]]を[[使用]]した場合、どうなりますか?~
A:この[[カード]]が得た[[《魁炎星王−ソウコ》]]の[[効果]]は[[無効]]になりますが、既に[[適用]]されているこの[[カード]]の[[効果]]は[[無効]]にならず、[[攻撃力]]は[[《魁炎星王−ソウコ》]]から得た数値のまま変化しません。(13/03/03)

Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[カードの効果]]を受け付けない[[効果]]が[[適用]]されている[[《神竜騎士フェルグラント》]]を選択した場合、[[同名カード]]として扱い、同じ[[攻撃力]]と[[効果]]を得るは[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されますが、「その後」の[[効果]]は[[適用]]されません。(14/01/30)

Q:[[相手]]の[[エクシーズモンスター]]が[[《バチバチバチ》]]により[[効果]]を得ていた場合、《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》で[[効果]]を得る際「[[《バチバチバチ》]]で付与された[[効果]]」も得ますか?~
A:このカードの効果で、[[《バチバチバチ》]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[エクシーズモンスター]]の[[効果]]を得た場合、[[《バチバチバチ》]]によって[[適用]]された[[効果]]を得る事はできません。(14/05/05)
A:この[[カードの効果]]で、[[《バチバチバチ》]]の[[効果]]が[[適用]]されている[[エクシーズモンスター]]の[[効果]]を得た場合、[[《バチバチバチ》]]によって[[適用]]された[[効果]]を得る事はできません。(14/05/05)

Q:このカードの効果で[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]を対象とし、同名カードとなったこのカードに[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]を重ねてエクシーズ召喚できますか?~
Q:この[[カードの効果]]で[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]を[[対象]]とし、[[同名カード]]となったこの[[カード]]に[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]を重ねて[[エクシーズ召喚]]できますか?~
A:できます。(15/02/25)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。

Q:自身の[[効果]]で[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]を[[対象]]とし、名前と[[攻撃力]]と[[効果]]を得ました。~
  さらに「[[RR]]」[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ素材]]としている場合、[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]の(3)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、条件を満たしているならば(3)の[[効果]]を[[発動]]できます。(15/10/16)

Q:[[エクシーズ素材]]を4種類持つ[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]した場合、[[カード名]]が[[《超量機神王グレート・マグナス》]]になりますが「その後」の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
//A:[[調整中]](15/11/30)
A:[[発動]]時にはまだ[[超量]][[カード]]ではないため、[[適用]]されません。(15/12/02)
//私も本日付で同様の質問を行ないましたが適用されないとの回答を頂戴しました。裁定が揺れているようですので再度の質問を行ったほうがいいかもしれません。
//すみません、日付を間違えていました。調整中の回答をもらったのは11月30日です。この場合、ひとまず新しい方でよいでしょうか
//承知いたしました。では12/02付の裁定を残す形としましょう。

Q:[[自分]]の[[ターン]]に、[[自分]]のこの[[カード]]が[[相手]]の[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]]を[[対象]]に[[効果]]を[[発動]]し、その[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[相手]]がこの[[カード]]の[[対象]]となった[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]]の[[除外]][[効果]]を[[発動]]した場合、その[[効果]]は[[無効]]化されますか?~
A:[[ターンプレイヤー]]である[[自分]]がこの[[カードの効果]]の[[適用]]を終了を[[宣言]]し、この[[カードの効果]]が[[適用]]されなくなった後で、[[相手]]が[[《No.92 偽骸神龍 Heart−eartH Dragon》]]の[[除外]][[効果]]を[[発動]]した場合、この[[効果]]は[[無効]]化されません。(17/01/06)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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