エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/悪魔族/攻3000/守 300 レベル4モンスター×2 このカードは攻撃できない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のライフポイントを半分にする。 2・自分はデッキからカードを1枚ドローする。 3・相手は手札を1枚選んで捨てる。 4・フィールド上のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 5・フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。 6・このカードを破壊する。
コレクターズパック−ZEXAL編−で登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
攻撃できない永続効果と、サイコロの目に応じて6種類の効果を適用する起動効果を持つ。
自身の効果で攻撃ができないため、せっかくの攻撃力3000もそのままでは攻撃表示の壁としてしか活用できない。
高ステータスが欲しいのであれば《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》などで十分なので、このカードならではの使い方を見出したい。
サイコロの目ごとに適用される6つの効果は、1と6以外がメリットとなる。
2・3はハンド・アドバンテージ、5はボード・アドバンテージを得ることができ、エクシーズ召喚の消費を補うことができる。
特に4の目は相手モンスターの耐性や強化を無効化できるほか、このカード自身に適用することで攻撃が可能になり、ランク4としては破格の攻撃力を活かすことが出来る。
だが、1/3の確率で発生するデメリットは《出たら目》でもフォローできず、特に1は回避も難しく非常に重い。
《ナンバーズ・ウォール》を併用すれば耐性を付与しつつ6のデメリットを回避できるため、デメリットは実質1/6になる。
癖が強く安定性にも欠けるが、2/3の確率で得をするギャンブルモンスターとして運用するのも面白いだろう。
効果を使わず、元々の攻撃力が高いことを活かすという手もある。
《スキルドレイン》下であれば効果が無効になるため、ランク4最大のアタッカーとなる。
素材指定なしのランク4で最高攻撃力の悪魔族なので、【ダーク・ガイア】への投入も検討できる。
《ダーク・コーリング》を使うつもりなら、自壊した場合でも融合素材とすることができるため、効果を使った場合でもデメリットは実質1/6になる。
競合が激しいランクではあるが、《闇のデッキ破壊ウイルス》にも対応しているので、《スキルドレイン》や《ダーク・コーリング》を使うデッキ、または相手の《スキルドレイン》対策であれば採用できるだろう。
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃できないのは永続効果、サイコロを振るのは起動効果です。(13/08/25)
Q:相手の手札枚数が0枚の場合や自分のデッキ枚数が0枚の場合、このカードのモンスター効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/08/26)
Q:このカードのモンスター効果の効果処理時にこのカードがフィールド上に存在しない場合、6の目が出た場合の効果が処理できなくなりますが、このカードの効果は不発になりますか?
(サイコロを振ること自体できなくなりますか?)
A:通常通りにサイコロを振り、出た目の処理を行います。
6が出た場合は、特に何もせず処理を終えます。(13/08/25)
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