*《&ruby(ナンバーズ){No.};88 ギミック・パペット−デステニー・レオ/Number 88: Gimmick Puppet of Leo》 [#l5623b89]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク8/闇属性/機械族/攻3200/守2300
 レベル8モンスター×3
 1ターンに1度、自分の魔法&罠カードゾーンに
 カードが存在しない場合に発動できる。
 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 このカードにデステニーカウンターを1つ置く。
 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
 このカードにデステニーカウンターが3つ乗った時、
 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
//英語名:http://shonenjump.viz.com/ygo-5th-promo

 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック15 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[闇属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[No.]]および[[ギミック・パペット]]の1体であり、[[1ターンに1度]]、[[エクシーズ素材]]を取り除き、自身に[[デステニーカウンター]]を乗せる[[起動効果]]と、[[デステニーカウンター]]が3つ乗った場合に[[特殊勝利]]する[[効果]]を持つ。~

 [[《終焉のカウントダウン》]]より遥かに短時間で[[特殊勝利]]できるが、実際に[[耐性]]のない[[モンスター]]を4[[ターン]]もの間[[フィールド]]に維持するのはかなり難しい。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在していると[[効果]]を[[発動]]できないため、[[魔法・罠カード]]による防御が困難なのがそれに拍車を掛ける。~
 [[ステータス]]はかなり高いものの、現在の[[環境]]では安心できる数値ではない。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等で[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]を[[バウンス]]する手もあるが、この[[カード]]と同時に[[シンクロ召喚]]する手間を考えると現実的ではない。~

 [[エクシーズ召喚]]については[[《超銀河眼の光子龍》]]と同じギミックが使用できるが、この[[カード]]の場合、[[永続カード]]や[[装備カード]]を使った[[特殊召喚]]と相性が悪いので選択肢が狭まる。~
 これだけの大型[[モンスター]]を出せる状況であれば、他の同[[ランク]]で普通に[[攻撃]]すれば勝利できる状況も多い。~
 [[フィールド]]に維持する場合も、[[機械族]]故に[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]にも弱い。~

 この[[カード]]による[[特殊勝利]]に特化する場合、如何に早くこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]するか、[[フィールド]]に残る[[魔法・罠カード]]に頼らず4[[ターン]]の間この[[カード]]を維持するかということが重要になってくる。~
 この[[カード]]による[[特殊勝利]]に特化する場合、いかに早くこの[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]するか、[[フィールド]]に残る[[魔法・罠カード]]に頼らず4[[ターン]]の間この[[カード]]を維持するかということが重要になる。~
 [[レベル]]8軸[[【聖刻】]]や[[【暗黒界】]]などの[[レベル]]8を並べやすい[[デッキ]]の他、[[【宣告者パーミッション】]]であれば[[《光神化》]]+[[《地獄の暴走召喚》]]で高速で[[エクシーズ素材]]を揃えられ、各種[[宣告者]]によってこの[[カード]]を守ることができる。~
 [[フリーチェーン]]の[[《禁じられた聖槍》]]などであれば、使わずに[[自分]]の[[ターン]]を迎える形になっても適当なタイミングで[[発動]]して[[墓地]]に置けばいいので、防御手段にはこれらを用いたい。~
 また、[[レベル]]8[[天使族]]の[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を併用して[[ターン]][[スキップ]]を組み合わせるのも手か。~
 [[魔法&罠カードゾーン]]に[[カード]]が存在しないことが条件になるため、[[《サクリファイス・ロータス》]]も使いやすい。

 [[コントロール奪取]]は天敵であり、[[デステニーカウンター]]が2つ乗っている状態で[[相手]]に[[コントロール奪取]]されてそのまま[[効果]]を[[発動]]された場合、[[相手]]の勝利が確定することになる。~
 3つ目の[[デステニーカウンター]]を乗せようと[[発動]]した[[効果]]に[[《エネミーコントローラー》]]等を[[チェーン]]された場合に至っては、その瞬間にこちらの敗北が決定する。~

//-[[【終焉のカウントダウン】]]などの、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]を行わずに[[《バトルフェーダー》]]や[[《威嚇する咆哮》]]等で防御を行う[[特殊勝利]][[デッキ]]に対しての[[メタ]]として機能する。~
//大抵の状況下において、それらの[[特殊勝利]][[デッキ]]の条件よりも、この[[カード]]による[[特殊勝利]]の条件を満たす方が早いからである。~
//このカードを召喚するスピードも加味すると、甲乙つけがたい。

-[[フィールド魔法]]は条件に該当しないため、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]により[[モンスター]][[効果]]の[[除去]]を防ぐなどといった事は可能。~

-[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[発動]]する[[効果]]ではないため、[[《No.19 フリーザードン》]]で[[エクシーズ素材]]を肩代わりすることはできない。

-[[イラスト]]では、右肩のプロテクターに自身のナンバーである「88」が書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「凌牙vs&ruby(フォー){IV};」戦にてIVが使用した切り札。~
2体分の[[エクシーズ素材]]として扱われる[[《ギミック・パペット−ナイトメア》]]と、[[《ギミック・パペット−シザー・アーム》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
[[効果]]により[[特殊勝利]]を狙っていたが、[[《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》]]によって[[弱体化]]させられ[[戦闘破壊]]された。~
2体分の[[エクシーズ素材]]として扱われた[[《ギミック・パペット−ナイトメア》]]は1つ分の[[オーバーレイ・ユニット>エクシーズ素材]]として扱われており、次のIVの[[ターン]]で[[特殊勝利]]が成立していた。~
ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「IVvsナッシュ」戦では、《トライアングル・ギミック・ボックス》の[[効果]]で[[特殊召喚]]され、《RUM−アージェント・カオス・フォース》の[[効果]]で《CNo.88 ギミック・パペット−ディザスター・レオ》の[[エクシーズ素材]]となった。

--アニメでは「自身の[[効果]]でこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]が全て無くなった時に勝利する」という[[効果]]だった。~
--アニメでは「自身の[[効果]]でこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]が全てなくなった時に勝利する」という[[効果]]だった。~
この[[効果]]では[[《エクシーズ・リボーン》]]等と[[コンボ]]することで簡単に[[特殊勝利]]できるので、[[デステニーカウンター]]を用いた[[効果]]に変更されている。~
--アニメでの[[イラスト]]では、玉座に座った姿が描かれている。

--この[[カード]]の[[効果]]を目にしたアストラルは「([[効果]]により勝利できるため)デステニー・レオは自ら[[バトル>戦闘]]する必要はない」と発言している。~
OCG化に伴い[[効果]]を[[発動]]することで[[バトルフェイズ]]を放棄する[[デメリット]]が付与されたため、[[攻撃]]自体ができない[[カード]]となった。~

--[[エクシーズ召喚]]された際には巨大な玉座に座ったまま出現し、[[攻撃]]時に立ち上がる。~
ARビジョンでもあまりに大きく描かれており、その姿を見たアストラルは「王者の風格」と表現した。~
アニメにて登場した回の提供では「無敵とも言われる効果はまさに王者!」と評されていた。~

--IVの使用した[[ギミック・パペット]]は不気味な形状をした[[モンスター]]が多いが、この[[カード]]は珍しく正統派の獣型モンスターとしてデザインされている。~

--アニメZEXALの第3期OPに登場しているが、アニメ本編の[[デュエル]]に登場するまでその姿はシルエットになっていた。~
ZEXAL&ruby(セカンド){II};でも、第1期OPに登場している。~
ZEXALIIでも、第1期OPに登場している。~


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#oc74838d]
-[[No.]]
-[[ギミック・パペット]]

-[[デステニーカウンター]]

-[[特殊勝利]]

//―《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#z3ee208b]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック15 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB15-JP002 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#h7775856]
Q:[[デステニーカウンター]]3つ乗った時に[[デュエル]]に勝利する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:[[効果として扱わず>効果外テキスト]]勝利条件となり、この[[カード]]の[[効果]]で[[デステニーカウンター]]3つ乗った時点で[[デュエル]]に勝利し[[チェーンブロック]]も作られません。(12/08/22)

Q:この[[カード]]に[[デステニーカウンター]]2つ乗っている時に[[自分]]が[[デステニーカウンター]]を置く[[効果]]を[[発動]]し、[[相手]]が[[チェーン]]して[[《エネミーコントローラー》]]の[[効果]]でこの[[カード]]の[[コントロール]]を得た場合は[[相手]]側が[[デュエル]]に勝利しますか?~
A:はい、その場合[[デステニーカウンター]]が3つ乗った時に[[相手]]がこの[[カード]]を[[コントロール]]をしてますので[[相手]]が[[デュエル]]に勝利します。(12/08/22)

Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[デステニーカウンター]]が置かれている状態の時に[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合、[[デステニーカウンター]]は全て取り除かれますか?~
A:はい、取り除かれます。(12/08/22)

Q:この[[カード]]の[[起動効果]]で[[エクシーズ素材]]を取り除く処理と[[デステニーカウンター]]を置く処理は同時に行われる扱いですか?~
A:はい、同時に行われる扱いです。(12/08/22)

Q:この[[カード]]の[[起動効果]]の[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[裏側表示]]になった場合、[[エクシーズ素材]]を取り除く処理は行われますか?~
A:はい、行われます。(12/09/15)

Q:[[効果解決時]]に[[魔法カード]]が[[自分]]の[[魔法&罠カードゾーン]]に存在する場合、[[デステニーカウンター]]は置けますか?~
A:はい、置けます。(12/08/22)

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