*《&ruby(ナンバーズ){No.};96 ブラック・ミスト/Number 96: Dark Mist》 [#bbf2c4fe] エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/悪魔族/攻 100/守1000 レベル2モンスター×3 このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その相手モンスターの攻撃力を半分にし、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分を自身に上乗せする[[誘発即時効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]が3体も必要だが、[[レベル]]2[[モンスター]]の展開手段自体は豊富である。~ [[《創造の代行者 ヴィーナス》]]・[[《トライワイトゾーン》]]・[[《ヒーロー・キッズ》]]なら[[カード]]1枚の消費で出せる。~ [[《ジャイアントウィルス》]]や[[素早い]]等の[[リクルーター]]も[[エクシーズ召喚]]を補助したり、[[《ペインペインター》]]で[[レベル]]2を3体揃えてもいい。~ [[戦闘]]に関してはほぼ無敵の[[モンスター]]であり、ほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ 3回[[発動]]できるのですぐ息切れする事はなく、[[自分]]・[[相手]]どちらの[[ターン]]でも使えるので、[[召喚]]できればしばらくの間[[相手]]を牽制できるだろう。~ また、[[吸収]]した[[攻撃力]]は永続的にアップしたままになるので、複数回[[効果]]を使用できればその分[[攻撃力]]も跳ね上がっていく。~ これは[[対象を取らない効果>対象をとる(指定する)効果]]であるため、[[《ハードアームドラゴン》]]併用の[[《オベリスクの巨神兵》]]すら殴り倒せる。~ 1[[ターン]]中の[[効果]][[発動]]回数の制限もないので、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]で[[2回攻撃]]させれば[[攻撃力]]を上げつつ2体の[[戦闘破壊]]が可能。 ただし、[[除去]]に関しては勿論[[耐性]]を持たず、[[守備力]]はアップしないので[[表示形式]]を変更されると脆い。~ また、[[攻撃力]]が低く[[守備力]]の高い[[壁]][[モンスター]]が相手だと上昇値が少ないため、この[[カード]]では突破できない。~ [[《銀河眼の光子竜》]]等、一時的に[[フィールド]]から離す[[効果]]は天敵である。~ [[エクシーズ素材]]が取り除かれるだけでなく、[[攻撃力]]の上昇値も[[リセット]]されるため、低[[攻撃力]]を晒す羽目になってしまう。~ -[[《進化する人類》]]との相性は良い。~ [[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]を下回っている時なら、2400ポイントもの[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~ //元々の数値が2400になるので、効果使用後は2400のダイレクトと同値 -頭部の右側に自身のナンバーである「96」が書かれている。~ //「ブラック・ミスト」ということからか、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]のナンバーのように9(く)6(ろ)と読む事ができる。 //議論により語呂合わせに関する記述はコメントアウト -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALシリーズに登場した[[No.]]の1枚。~ 最初は「遊馬vs謎の男」戦において謎の男が使用。~ [[《ジャイアントウィルス》]]3体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]されたが、[[効果]]を使わずに遊馬の[[《No.39 希望皇ホープ》]]にそのまま倒された。~ [[デュエル]]終了後アストラルに回収されたが、アストラルの体を乗っ取って復活し、遊馬の体を操り鉄男との[[デュエル]]を行う。~ [[《ダークロン》]]・[[《コロボックリ》]]・[[《マツボックル》]]を[[エクシーズ素材]]に自らを[[エクシーズ召喚]]し、[[《アイアイアン》]]と[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃力]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]を3100まで上昇させた。~ しかし[[《ネジマキシキガミ》]]に[[攻撃力]]を0にされ、[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]され、[[デュエル]]にも敗北した。~ ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs影の巨人」戦にて遊馬が使用。~ [[レベル]]2となった[[《ガガガマジシャン》]]・[[《マジカル・アンダーテイカー》]]・[[《クロクロークロウ》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~ [[《虚構王アンフォームド・ボイド》]]の[[攻撃力]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]を3900に上昇し、さらに[[罠カード]]《バトル・リスタート》によって2回目の[[攻撃宣言]]を行うことで再び[[効果]]を[[発動]]させ、[[攻撃力]]を5800まで上昇させて[[《虚構王アンフォームド・ボイド》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~ 「アストラルvsNo.96」戦では、No.96自身が使用。~ [[《マリスボラス・スプーン》]]・[[《マリスボラス・フォーク》]]・[[《マリスボラス・ナイフ》]]を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃宣言]]時に[[攻撃力]]を半減させて[[吸収]]したが、[[装備魔法]]《エクスチェンジ・ガード・ローブ》の[[効果]]の[[発動]][[トリガー]]となり、[[《No.39 希望皇ホープ》]]自身の[[効果]]を使われ[[戦闘破壊]]には至らなかった。~ 最終的に[[罠カード]]《カオス・リターン》の[[効果]]で[[墓地]]の[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]を[[発動]]させることで、[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ [[攻撃]]名は「ブラック・ミラージュ・ウィップ」、[[効果]]名は「シャドーゲイン」。~ --[[エクシーズ召喚]]時の台詞は、「現れろ、我が分身! No.96!! 漆黒の闇からの使者、ブラック・ミスト!!」。~ No.96 自身が[[エクシーズ召喚]]の台詞を言うため、「我が分身」となっている。~ --アニメでは[[闇属性]]しか[[エクシーズ素材]]にできなかったため、OCG化にあたり強化されている。 --最初の[[デュエル]]では、[[カード]][[イラスト]]とは異なるアメーバのような姿をしていた。~ 「遊馬(No.96 ブラック・ミスト)vs鉄男」戦で[[召喚]]された際は暗いオレンジ色の球体を持った黒いスライム状の液体の姿をしており、そこから変形して[[イラスト]]同様の真の姿を表している。~ --多くの[[No.]]とは異なり明確な意思と知性を持ち、[[イラスト]]と異なる「黒いアストラル(劇中では「ダークアストラル」とも)」と言うべき姿で現れ、人間の言葉を話したり、[[デュエル]]を行うことができる。~ また、所有者の肉体を乗っ取ってわざと[[デュエル]]に敗北させたり、記憶の主であるアストラルさえも取り込もうとするなど[[No.]]のなかでもかなり異質でかつ重要な手がかりを持つ存在として描かれている。~ [[デュエル]]に敗北し吸収された後も、「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦の最中にアストラルの精神世界の中で再登場し、「[[No.]]の総意」と称して再びアストラルを吸収しようとした。~ アストラルが[[召喚]]した[[《No.39 希望皇ホープ》]]と対峙しながらあと一歩のところまで彼を追い詰めるも、最終的に遊馬とアストラルの絆の力により敗北し封印された。~ その後は[[カード]]ごと鎖に繋がれていたが、アニメZEXALIIの「遊馬vs影の巨人」にてアストラルによって封印が解かれ、[[デュエル]]終了後にアストラルの手を離れ、何処かへと去っていった。~ その後とある町で人間に憑依し観察していたが、そこに現れたベクターを部下にし、[[バリアンの力>《RUM−バリアンズ・フォース》]]を手に入れた。~ その後、自らを「神」と称しアストラル世界・人間界・バリアン世界を滅ぼすべく行動を開始した。~ --なお、劇中では上記の「黒いアストラル」の形態は専ら「No.96」と呼ばれており、「ブラック・ミスト」と呼ばれる[[イラスト]]の形態と区別されている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#yad27aa6] -[[No.]] -[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]] -[[《E・HERO ガイア》]] -[[《フォース》]] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] //―《No.96 ブラック・ミスト》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#o51e58fa] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#tad051bf] Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:とりません。(11/11/19) Q:自身および[[相手]][[モンスター]]両方が[[戦闘破壊]]されなかった場合、両方の数値変動は[[バトルフェイズ]]後も維持されたままですか?~ A:はい、そうです。(11/11/19) Q:[[相手]]から[[攻撃宣言]]をされた時にも[[発動]]できますか?~ A:できます。(11/11/19) Q:[[効果解決時]]に[[戦闘]]を行うこの[[カード]]または[[相手]][[モンスター]]が存在しなくなった場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:どちらかが存在しなくなった場合、[[ステータス]]は変化ありません。(11/11/20) Q:この[[カード]]の[[誘発即時効果]]に[[チェーン]]して[[相手]]が[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]し、[[バトルステップの巻き戻し]]が起きました。この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~ A:《No.96 ブラック・ミスト》 の[[効果]]は[[適用]]されます。~ また、[[バトルステップの巻き戻し]]は[[チェーン]]解決が全て終了した後で起こります。(12/04/07)~ Q:この[[カード]]で[[攻撃宣言]]し[[誘発即時効果]]を[[発動]]しました。[[チェーン]]された[[《魔法の筒》]]で[[攻撃]]が[[無効]]になった場合、この[[カードの効果]]は[[適用]]されますか?~ A:[[《魔法の筒》]]の[[効果処理>効果解決時]]の後、この[[カードの効果]]が[[適用]]されます。(12/04/11)~ Q:[[ステータス]]が上がったこの[[カード]]に[[《収縮》]]を使われた場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ また[[エンドフェイズ]]以降も[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:[[《収縮》]]の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が半分の数値になった後、自身の[[効果]]によって半分にした[[攻撃力]]の数値分だけアップします。~ なお、[[《収縮》]]の[[効果]]が適用されなくなった場合、再び自身の[[効果]]により[[攻撃力]]を再計算し、[[《収縮》]]が適用されていない状態の[[攻撃力]]になります。 (12/01/07) Q:自身の[[効果]]で攻1100/守1000のこの[[モンスター]]がいる時[[《反転世界》]]を使われた場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:攻1000/守1100(11/11/20) Q:自身の[[効果]]で攻1100/守1000のこの[[モンスター]]がいる時[[《スーパーバグマン》]]を[[特殊召喚]]した場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:その変化している[[攻撃力]]と[[守備力]]の数値を入れ替えるのみとなります。(12/01/07) Q:[[自分]][[フィールド]]上にこの[[カード]]と[[《No.39 希望皇ホープ》]]が存在します。~ その状態でこの[[カード]]が[[攻撃宣言]]をした場合、[[効果]]の処理はどのように行いますか?~ A:まず[[チェーン]]1で[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[モンスター効果]]を[[発動]]して、[[チェーン]]2でこの[[カード]]の[[モンスター効果]]が[[発動]]します。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]よりこの[[カード]]の[[モンスター効果]]を先に[[発動]]した場合、[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[モンスター効果]]はもう[[発動]]できません。(12/05/30)~ Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]された後、[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]しました。~ 自身や[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は元に戻りますか?~ A:[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が[[適用]]された場合でも、変化した数値はそのままになります。(12/11/08)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。