*《&ruby(ナンバーズ){No.};&ruby(ダブルエックス){XX}; インフィニティ・ダークホープ》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク10/闇属性/戦士族/攻4000/守4000
 レベル10モンスター×2体以上
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、
 このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
 (2):このカード以外の自分フィールドの特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&id=455/

 [[PREMIUM PACK 2019>PREMIUM PACK#PP2019]]で登場する[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]][[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[効果]]、自身以外で[[自分]][[フィールド]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]分の数値だけ[[回復]]する[[効果]]を持つ。~

 [[エクシーズ素材]]は[[レベル]]10[[モンスター]]2体以上となっている。~
 [[【列車】]]や[[【時械神】]]などであれば[[エクシーズ召喚]]は難しくない。~

 (1)は[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]する[[効果]]。~
 この[[カード]]自身が[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]でも[[蘇生]]可能で、その場合[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]とほぼ同じ運用ができる。~
 [[自分]]の他の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合も[[蘇生]]できるが、[[相手]]がこの[[カード]]を放置するとは考えにくく、大抵まずこの[[カード]]を[[除去]]してくる。~
 [[自爆特攻]]と組み合わせるのも良い。~

 (2)は[[特殊召喚]]されている[[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]分[[回復]]する[[効果]]。~
 (1)の[[効果]]で[[蘇生]]した[[モンスター]]を選択して[[回復]]できる他、[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を他に並べていれば、それを選択して大きく[[回復]]も狙える。~

 [[攻撃力]]こそ高いが、[[回復]]という点を見れば、他の[[ランク]]10の[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]などと比較して防御向きの能力である。~
 [[回復]]では直接的な勝利には結びつかず、優先順位は下がりがちである。~
 しかし、[[エキストラターン]]などでは役立つ。~

-[[イラスト]]では、左腕の装備に「XX」が描かれている。~
数字を用いていないからか、アストラル世界の文字に近い表記となっている。~

//--[[No.]]の中では唯一数字を持たず、かつ「遊戯王ZEXAL」以外からの出典となる。~
-[[No.]]では初の[[カード名]]にアラビア数字の「『[[No.]]』の数字」を持たず、かつ初のZEXAL以外からの出典となる[[モンスター]]。~
//数学の方程式では、値がまだわかっていない数である未知数として「X」「Y」「Z」の記号が使われることがある。~
//以下コメントアウト理由
//数学以外でも使う 方程式以外でも使う 未知数以外でも記号は使う 未知数にxyz以外も使う わざわざ「値がまだわかっていない数である」なんて説明する必要はない 冗長

-原作・アニメにおいて―~
漫画ARC-Vの「遊矢(ユート・ユーゴ・ユーリ)vs &ruby(イヴ){EVE};」戦でEVEが使用。~
《&ruby(ミスティック・ファクターズ){神科学因子};カスパール》・《神科学因子メルキオール》・《神科学因子バルタザール》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で自身を[[対象]]に取り、[[ターン]]終了時にEVEの[[ライフポイント]]を4000[[回復]]した。~
その後、返しの遊矢の[[ターン]]で人格交代したユートの[[《ダーク・アンセリオン・ドラゴン》]]の[[効果]]を受け、[[攻撃力]]を半減させられる。~
だが、自身の[[効果]]で[[《幻魔帝トリロジーグ》]]を[[対象]]として[[戦闘ダメージ]]を半減させつつあちらを[[蘇生]]し、EVEの[[ライフポイント]]も大きく[[回復]]させた。~
//後の2度目の効果発動時の描写を見る限り蘇生はバトルフェイズ中に行う効果らしい
次のEVEの[[ターン]]では遊矢に[[直接攻撃]]を仕掛けたが、《EMオッドアイズ・バトラー》の[[ペンデュラム効果]]で妨害され失敗。~
返しの[[ターン]]では自身の[[効果]]で[[《幻魔帝トリロジーグ》]]・[[《時械神祖ヴルガータ》]]を[[蘇生]]させており、しぶとい戦線維持を見せた。~
しかし、[[《時械神祖ヴルガータ》]]の[[効果]]を[[コピー]]した《スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン》により他の2体共々[[除外]]され、直後に《スターヴ・ヴェネミー・ドラゴン》が[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]事で[[帰還]]できずに終わった。~

--漫画版では、(1)の[[効果]]は[[自分]]の[[モンスター]]のみであったが、[[表示形式]]は任意であり、[[戦闘ダメージ]]を半減する[[効果]]が付随していた。~
また(2)は[[フリーチェーン]]であり、自身も指定できたが、[[回復]]するのは[[エンドフェイズ]]であった。

--[[エクシーズ召喚]]時の口上は「現れよ、混沌たる闇の使者![[エクシーズ召喚]]!!《No.XX インフィニティ・ダークホープ》!!」。~
前半の口上は、アニメZEXALの[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]を意識したものだろうか。~
//混沌を光に変える使者→混沌たる闇の使者と似てるし

--単行本6巻のキャラクタースケッチによると、「XX」は各次元に散らばった[[No.]]の中でも伝説として語り継がれた存在らしい。~
ZEXALの[[No.]]はアストラルの記憶が基となっており、次元を超えて散らばったわけでもないため、漫画ARC-Vの[[No.]]は少々設定が異なるようだ。~

--[[召喚]]口上の前半部、左肩の装備に自身のナンバーを持つ点や[[戦闘]]時に[[エクシーズ素材]]を使って防御系統の[[効果]]を[[発動]]する点から[[《No.39 希望皇ホープ》]]系列を意識していると思われる。~
また、デザインや[[カード名]]は漫画ZEXALで登場した[[《絶望神アンチホープ》]]に近い面も見られる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[ホープ]]

//―《No.XX インフィニティ・ダークホープ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 2019>PREMIUM PACK#PP2019]] 19PP-JP014 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
//タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください
//※※重要※※
//タグ記述のルールはページ作成時に消さない!
//タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。
//現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。
//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください