*《&ruby(サイ){PSY};フレーム・サーキット》 [#top] フィールド魔法 (1):自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (2):自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、 手札の「PSYフレーム」モンスター1枚を捨てて発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 この効果を発動するため捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //画像ソース:http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/f/b/fbe7ca92.jpg (TVCM) [[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]]で登場する[[フィールド魔法]]。~ [[PSYフレーム]]が[[特殊召喚]]された場合に[[PSYフレーム]]のみで[[シンクロ召喚]]を行う[[効果]]、[[PSYフレーム]]の[[戦闘]]時に[[PSYフレーム]]を[[手札コスト]]に[[攻撃力]]を上げる[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]により[[PSYフレーム]]が[[特殊召喚]]されたタイミングで即座に[[シンクロ召喚]]が可能となる。~ [[《奈落の落とし穴》]]などを回避できるが、相手にもそれは分かるため、[[自分]]の[[ターン]]ではこの[[効果]]を使う[[メリット]]は薄い。~ 各[[PSYフレーム]]で展開した後など、主に[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]を行うことがメインとなるだろう。~ [[フリーチェーン]]の[[《緊急テレポート》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]などを使用すれば[[シンクロ召喚]]のタイミングの調整も容易。~ [[シンクロ素材]]は[[PSYフレーム]]に限定されているものの、[[シンクロモンスター]]自体は何でも良いので、状況に応じて対応しやすい。~ (2)の[[効果]]は[[PSYフレーム]]の[[戦闘]]時に[[手札]]の[[PSYフレーム]]を[[コスト]]に[[コンバットトリック]]を行える[[効果]]。~ [[攻撃力]]上昇は1[[ターン]]のみだが、[[《PSYフレーム・ドライバー》]]を[[手札コスト]]にすれば2500の大幅な[[強化]]が見込める。~ [[サルベージ]]する[[カード]]も併用すれば攻めにも使える。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[PSYフレーム]] -[[《BF−月影のカルート》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《PSYフレームギア・α》]] -[[《PSYフレームロード・Ζ》]] //―《PSYフレーム・サーキット》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]] SPHR-JP036 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《PSYフレーム・サーキット》,魔法,フィールド魔法,PSYフレーム);