*《&ruby(サイ){PSY};フレーム・サーキット》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
 自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
 (2):自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、
 手札の「PSYフレーム」モンスター1枚を捨てて発動できる。
 その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
 この効果を発動するため捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[PSYフレーム]]が[[特殊召喚]]された場合に[[PSYフレーム]]のみで[[シンクロ召喚]]を行う[[効果]]、[[PSYフレーム]]の[[戦闘]]時に[[PSYフレーム]]を[[手札コスト]]に[[攻撃力]]を上げる[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]により[[PSYフレーム]]が[[特殊召喚]]されたタイミングで即座に[[シンクロ召喚]]が可能となる。~
 [[《奈落の落とし穴》]]などを回避できるが、相手にもそれは分かるため、[[自分]]の[[ターン]]ではこの[[効果]]を使う[[メリット]]は薄い。~
// [[《奈落の落とし穴》]]などを回避できるが、相手にもそれは分かるため、[[自分]]の[[ターン]]ではこの[[効果]]を使う[[メリット]]は薄い。~
//(1)の効果は誘発効果みたいなものだから、奈落にチェーンして回避はできない
 各[[PSYフレーム]]で展開した後など、主に[[相手]][[ターン]]で[[シンクロ召喚]]を行うことがメインとなるだろう。~
 [[フリーチェーン]]の[[《緊急テレポート》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]などを使用すれば[[シンクロ召喚]]のタイミングの調整も容易。~
 [[シンクロ素材]]は[[PSYフレーム]]に限定されているものの、[[シンクロモンスター]]自体は何でも良いので、状況に応じて対応しやすい。~

 (2)の[[効果]]は[[PSYフレーム]]の[[戦闘]]時に[[手札]]の[[PSYフレーム]]を[[コスト]]に[[コンバットトリック]]を行える[[効果]]。~
 [[攻撃力]]上昇は1[[ターン]]のみだが、[[《PSYフレーム・ドライバー》]]を[[手札コスト]]にすれば2500の大幅な[[強化]]が見込める。~
 [[サルベージ]]する[[カード]]も併用すれば攻めにも使える。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[PSYフレーム]]

-[[《BF−月影のカルート》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《PSYフレームギア・α》]]
-[[《PSYフレームロード・Ζ》]]

//―《PSYフレーム・サーキット》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]] SPHR-JP036
-[[ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−]] SPHR-JP036 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(15/08/16)

Q:この[[効果]]で[[シンクロ召喚]]を行う場合、[[《神の宣告》]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[チェーン]]1で[[発動]]された場合なら[[効果]]処理後に行われる[[シンクロ召喚]]に対して[[《神の宣告》]]を[[発動]]し[[無効]]にできます。(15/08/15)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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