*《&ruby(アール){R};−ライトジャスティス/R - Righteous Justice》 [#rcf96538]
 通常魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついた
 カードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[E・HERO]]専用の[[魔法・罠カード]][[破壊]][[魔法>魔法カード]]。~
 [[《ヒーローフラッシュ!!》]]の[[発動]][[キーカード]]。~

 複数枚の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる可能性を持つため、このカード1枚で[[相手]]の場の[[魔法・罠カード]]を全て[[破壊]]できる事もある。~
 もっともそのためには複数の「[[E・HERO]]」を展開しておく必要があるため、リスクは付き物であるが。~

 [[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ではないため、[[チェーン]]するなら[[破壊]]するカードを選択される前にしなければならない。~
 なので[[《スケープ・ゴート》]]と[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]が並んでいる時などに[[発動]]されると、頭を悩ませることになる。~
 [[永続魔法]]・[[永続罠]]を大量展開する[[デッキ]]の対策カードとしても用いられる。~
 [[【次元ビートダウン】]]の[[《マクロコスモス》]][[《次元の裂け目》]]、[[【ロックバーン】]]の[[《波動キャノン》]][[《拷問車輪》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等。

 [[《砂塵の大竜巻》]]に比べ[[発動条件]]のない[[罠カード]]や[[速攻魔法]]にも弱い。~
 より強力な[[効果]]を持つ[[《E・HERO エアーマン》]]を[[《戦士の生還》]][[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]で使い回す手もある。~
 だが、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]に[[《E・HERO エアーマン》]]が[[制限カード]]に指定されたため、多少価値が上昇した。

-[[E・HERO]]と名のついたカードの枚数分「だけ」[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]するため、[[お互い]]の場に出ている[[魔法・罠カード]]の総数が[[自分]]の[[E・HERO]]の数を下回っていると[[不発]]になるので注意。~
[[【やりくりターボ】]]などを[[相手]]にすると最悪、[[自分]]の場のカードを[[破壊]]することになるので状況を見て[[発動]]する必要がある。

//-ちなみに最初の頃の戦隊もののオーレンジャーというのの[[必殺技>攻撃]]で全く同じものがつかわれていた。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代vsアビドス三世」戦において、十代が使用。~
[[《E・HERO スパークマン》]]が[[フィールド]]上に存在する状態で[[発動]]され、アビドス三世の[[《第一の棺》]]を[[破壊]]しようとした。~
だが、[[《マジック・ジャマー》]]で[[破壊]][[効果]]を打ち消されてしまった。~
その後、vs斎王戦でも登場したが、[[相手]]にカードを1枚[[ドロー]]させるかわりに、場のカードを[[破壊]]する[[効果]]を持つ[[カードの発動]]と[[効果]]を[[無効]]にしてしまう《法皇の錫杖》によって[[破壊]][[効果]]を[[無効]]化されてしまっている。~
「十代vsプロフェッサー・コブラ」でも[[フィールド魔法]][[《ヴェノム・スワンプ》]]を[[破壊]]しようとするもやはり、[[《蛇神の勅命》]]に[[無効]]化されている。~
アニメの中でも活躍している[[《H−ヒートハート》]][[《E−エマージェンシーコール》]][[《O−オーバーソウル》]]に比べると一度も[[発動]]に成功したことのない不遇なカードである。 

**関連カード [#q4983999]
-[[《E・HERO エアーマン》]]

-[[《砂塵の大竜巻》]]
-[[《スタンピング・クラッシュ》]]

-[[《H−ヒートハート》]]
-[[《E−エマージェンシーコール》]]
-[[《O−オーバーソウル》]]

-[[《ヒーローフラッシュ!!》]]

**収録パック等 [#id8cae74]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP018
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP220
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP040

**FAQ [#ud439843]
Q:「[[E・HERO]]」の枚数を[[確認]]するのはどのタイミングになりますか?~
A:[[効果解決時]]になります。