RR(レイド・ラプターズ)−コール》

通常魔法
「RR−コール」は1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
その同名モンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。

 ブースターSP−ウィング・レイダーズ−で登場する通常魔法
 RR以外の特殊召喚を封じる代わりに、自分フィールドRR同名カード1体を特殊召喚する効果を持つ。

 フィールドRR同名カード1体をリクルートでき、そのままエクシーズ召喚に繋ぐことができる。
 《RR−バニシング・レイニアス》等の効果を続けて発動できれば大きく展開できるが、逆にそうした効果のない《RR−シンギング・レイニアス》等では効率が悪い。

 しかし、発動ターン中はRR以外を一切特殊召喚できない重いデメリットがある。
 展開力が上がる一方で、エクシーズ召喚できるのはほぼ《RR−フォース・ストリクス》《RR−ライズ・ファルコン》の2択となるのが大きな難点となる。
 RR以外のエクシーズモンスターを優先している場合は特に致命的であり、モンスター1体分の展開よりもデメリットの方が際立ってしまう。
 採用する場合、RRエクシーズモンスターを中心としつつ、RUMによるRRの進化や、速攻魔法RUMによる相手ターンエクシーズ召喚を見据えたランク配分を意識したい。

 RRに対応するリクルートとしては、他に《スワローズ・ネスト》が存在し、あちらはモンスターの総数は増やせないものの、こちらのようなデメリットが存在しない。
 また、こちらは同名カードしか呼び出せないが、あちらは不要なRRを欲しいRRに入れ替える役割を持てるため汎用性が高い。
 《RR−フォース・ストリクス》エクシーズ召喚したいのであれば、あちらで《RR−トリビュート・レイニアス》リクルートするだけでもよい。
 こちらは《RR−スカル・イーグル》に使えるため、《RR−デビル・イーグル》を使いたい場合は必須のサポートとなる。

関連カード

収録パック等


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