*《&ruby(レイド・ラプターズ){RR};−ラスト・ストリクス》 [#top]
 効果モンスター
 星1/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
 「RR−ラスト・ストリクス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の「RR」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。
 このカードを手札から特殊召喚する。
 その後、自分は自分のフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100LP回復する。
 (2):このカードをリリースして発動できる。
 エクストラデッキから「RR」Xモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
 エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。
 このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[闇属性]]・[[鳥獣族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[RR]]の[[ダメージ計算]]時に[[特殊召喚]]して[[ライフゲイン]]を行う[[誘発即時効果]]、自身を[[リリース]]して[[RR]][[エクシーズモンスター]]1体を[[特殊召喚]]する[[起動効果]]を持つ。~

 (1)により自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つとはいえ、[[RR]]の中では異色となる[[レベル]]1であり、[[エクシーズ素材]]にすることは難しい。~
 [[ダメージ計算]]時の[[発動]]でありながらその[[戦闘]]内容には関与しないため、[[戦闘破壊]]や[[戦闘ダメージ]]は通常通り受け、あくまで後続への壁となる。~
 [[ライフゲイン]]自体は[[墓地]]の枚数も参照するために数は稼ぎやすいが、1枚あたりは100と心もとなく、[[RR]]には[[墓地]]から[[除外]]する[[罠カード]]も多い。~
 特に、[[《RR−レディネス》]]が[[墓地]]に存在すれば、[[回復]]により軽減するまでもなく、[[戦闘ダメージ]]自体を完全に無力化することができる。~
 防御目的での採用には中途半端さが目立つため、主に(2)の[[効果]]を主体とし、こちらはおまけと割り切る方がよいだろう。~
 追撃で[[破壊]]される可能性を考慮すると、(2)を確実に運用するならば、無理にこちらを狙わず、着実に[[通常召喚]]した方がよい場合もある。~

 (2)の[[効果]]は自身の[[リリース]]による[[RR]][[エクシーズモンスター]]の[[特殊召喚]]であり、これにより[[エクシーズ素材]]にしづらい難点が気にならない。~
 呼び出した[[RR]][[エクシーズモンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[エクストラデッキ]]に戻る上、[[効果]]が[[無効]]になるため、専ら[[エクシーズ素材]]として利用することになる。~
 [[《RUM−レヴォリューション・フォース》]]や[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]などで[[エンドフェイズ]]になる前に使いたい。~
 [[戦闘ダメージ]]が0になることを考慮すると、[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]や[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]の[[効果ダメージ]]を狙うことになる。~

 なお、[[エクシーズ召喚]]扱いではないため、この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[エクシーズモンスター]]は[[蘇生制限]]に引っ掛かる。~
 なお、[[エクシーズ召喚]]扱いではないため、この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[エクシーズモンスター]]は[[蘇生制限]]がかかる。~
 [[RR]]用の[[RUM]]には[[《RUM−ラプターズ・フォース》]]をはじめ[[蘇生]]を伴うものが多いため、これらに対応しなくなるという点は意識しておく必要がある。~

 また、[[エクストラデッキ]]は圧迫するものの、[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]すれば即座に[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]に繋げられる。~
 この[[カード]]の[[デメリット]]により[[戦闘ダメージ]]を与えられないものの、[[RUM]]無しの状態でも[[攻撃力]]4000の[[破壊]][[耐性]]付き[[モンスター]]を立てられるため、いざと言う時の手段となる。~
 [[ミラーマッチ]]で[[相手]]に[[《RR−アルティメット・ファルコン》]]を[[特殊召喚]]された場合にはこの方法で突破可能になる。~

-[[《RR−フォース・ストリクス》]]との[[戦闘]]時に[[特殊召喚]]すれば[[コンバットトリック]]となる。~
大きくは上昇しないものの、憶えておいて損はない。~

-[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]ならば、[[ランク]]5以上の[[RR]][[エクシーズモンスター]]を[[ランク]]6以上の[[CNo.]]・[[CX]]につなげられる。~
[[ランク]]8の[[《RR−サテライト・キャノン・ファルコン》]]に[[《CNo.15 ギミック・パペット−シリアルキラー》]]・[[《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》]]を重ねれば、その[[効果]]を利用できる。~
[[《CNo.107 超銀河眼の時空龍》]]を重ね[[《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》]]を出すこともできるが、[[発動]][[ターン]]に[[戦闘ダメージ]]を与えられないので、[[除外]][[効果]]を利用することになるか。~

-[[RR]]が[[戦闘]]を行う事だけが(1)の[[効果]]の[[発動条件]]なので、[[戦闘ダメージ]]や[[戦闘破壊]]等がどのような結果になろうと[[発動]]はできる。~

-ミミズクのなかには、ワシミミズクの様に絶滅危惧種に指定されている種もいる。~
この[[カード]]のラストとは、絶滅間近の最後の種という意味と考えられる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「黒咲vsデニス」(2戦目)で黒咲が使用。~
[[永続罠]]《RR−ターゲット・フラッグ》の[[効果]]で[[ドロー]]され、対戦[[相手]]のデニスにも[[公開]]している。~
その後、《&ruby(アンティーク・ギア・カオス・ジャイアント){古代の機械混沌巨人};》が[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]を[[戦闘破壊]]する際に自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]され、[[戦闘ダメージ]]を減らすことで黒咲の敗北を防いだ。~
直後に《古代の機械混沌巨人》の[[攻撃]]で[[戦闘破壊]]されている。~

--アニメでは、[[戦闘ダメージ]]が発生した時に[[自分]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]の数×100ポイントだけその[[戦闘ダメージ]]を減らし、その後[[手札]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]だった。~
また、(2)の[[効果]]はなかった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[RR]]

//―《RR−ラスト・ストリクス》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP015 &size(10){([[N-Parallel]])};

**FAQ [#faq]
***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[自分]]の[[フィールド]]・[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]が0枚の時に(1)を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、発動できません。(15/11/14)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=17649&keyword=&tag=-1

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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