*《&ruby(ランクアップマジック){RUM};−レヴォリューション・フォース》 [#top]
 速攻魔法
 (1):発動ターンによって以下の効果を発動できる。
 ●自分ターン:自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。
 ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、
 対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
 ●相手ターン:相手フィールドのX素材の無いXモンスター1体を対象として発動できる。
 そのXモンスターのコントロールを得る。
 その後、ランクが1つ高い「RR」モンスター1体を、
 対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:1/21発売のVJより

 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場する[[速攻魔法]]。~
 [[自分]]の[[ターン]]で使用すると、[[RR]][[エクシーズモンスター]]1体に[[ランク]]が1つ上の[[RR]]を重ねる[[効果]]、[[相手]][[ターン]]で使用すると、[[エクシーズモンスター]]1体を奪い、[[ランク]]が1つ上の[[RR]]を重ねる[[効果]]となる。~

 [[自分]]の[[ターン]]で使用した場合は、単純に[[RR]]専用の[[速攻魔法]]版[[RUM]]である。~
 [[《RUM−クイック・カオス》]]と同様、[[バトルフェイズ]]の追撃や[[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]して[[不発]]にするのなどの使い方が基本となるだろう。~
 ただし[[《RUM−クイック・カオス》]]とは違い[[相手]][[ターン]]では[[効果]]が異なるので、[[相手]][[ターン]]で[[除去]]に[[チェーン]]して回避する使い方はできない点には注意。~

 [[相手]][[ターン]]で使用した場合は、[[エクシーズモンスター]]1体を[[コントロール奪取]]し、その上に[[RR]][[エクシーズモンスター]]を重ねる[[効果]]。~
 [[RR]][[エクシーズモンスター]]は[[ランク]]4〜6まで存在しており、[[対象]]にできるのは[[相手]]の[[ランク]]3〜5の[[エクシーズモンスター]]となる。~
 しかし、素材を持ってない[[エクシーズモンスター]]しか対象にできないのが最大の難点で、[[エクシーズ素材]]を[[相手]]が使い切る前に[[除去]]する場合がほとんどである。~
 [[エクシーズ素材]]を2つ消費するまで待って[[発動]]することも不可能ではないが、[[相手]]に[[アドバンテージ]]を稼がれてしまう。~
//相手のエクシーズモンスターなので除去するのは自分

 [[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]・[[《鳥銃士カステル》]]・[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]といった、2つの[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[発動]]する[[エクシーズモンスター]]の[[効果]][[発動]]時が狙いとなる。~
 しかし、素材を持ってない[[エクシーズモンスター]]しか対象にできないのが最大の難点であり、使える状況は大きく限られる。~
 [[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]・[[《鳥銃士カステル》]]・[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]といった、2つの[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[発動]]する[[エクシーズモンスター]]の[[効果]][[発動]]時が狙い目となるだろう。~
 ただ、[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]以外は[[効果]]を止めることはできないため、どちらにせよ妨害目的としてはあまり向いてない。~
 基本的には自分の[[ターン]]に使うことを想定して[[デッキ]]に採用し、[[相手]][[ターン]]では使えたら使うくらいの感覚が良いだろう。~

 上記の[[カード]]はいずれも特に採用率の高い[[エクシーズモンスター]]だが、[[相手]]に依存する面が大きいのも事実。~
 [[自分]]が[[RR]]を使った時点で、[[相手]]はこの[[カード]]を警戒して、上記の[[カード]]を出してこない場合も多いだろう。~
 また、[[RR]][[エクシーズモンスター]]が[[効果]]を使用できるのは[[自分]]の[[ターン]]のみで、[[相手]][[ターン]]で[[特殊召喚]]しても[[壁]]にしかならない。~
 [[《RR−フォース・ストリクス》]]以外は[[相手]][[モンスター]]が多い方がよりその[[効果]]を発揮できるが、この[[カード]]を使用した後に[[相手]]が[[モンスター]]を展開するとは考えにくい。~
 [[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]以外は[[ステータス]]も低く、[[自分]]の[[ターン]]に回らず[[破壊]]される事も十分にあり得る。~
 よって、基本的には自分の[[ターン]]に使うことを想定して[[デッキ]]に採用し、[[相手]][[ターン]]では使えたら使うくらいの感覚が良いだろう。~

-[[エクストラデッキ]]から[[水属性]]の[[ランク]]3[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]する機会の多い[[【バハムート・シャーク】]]にとっては厄介な[[カード]]となる。~
-[[エクストラデッキ]]から[[水属性]]の[[ランク]]3以下の[[エクシーズモンスター]]を[[特殊召喚]]する機会の多い[[【バハムート・シャーク】]]にとっては厄介な[[カード]]となる。~
[[《鍵魔人ハミハミハミング》]]で[[ランク]]3の[[魔人]]を[[蘇生]]することの多い[[【魔人】]]や、[[ランク]]4の[[希望皇ホープ]]を[[蘇生]]することの多い[[【希望皇ホープ】]]に対しても効果的である。~

-[[発動]][[ターン]]によって[[効果]]が変わるのは、[[RUM]]ではこの[[カード]]が初めてである。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「黒咲vs素良」戦において黒咲が使用。~
[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]が《デストーイ・マッド・キマイラ》に[[戦闘破壊]]され[[コントロール]]を奪われた直後に[[発動]]。~
[[コントロール]]を取り戻した上で[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]を[[エクシーズ召喚]]した。~

--アニメでは、[[相手]][[フィールド]]の[[エクシーズモンスター]]1体の[[コントロール]]を奪い、その[[ランク]]より1つ上の[[RR]][[エクシーズモンスター]]に[[ランクアップ>エクシーズ召喚]]する[[効果]]だけだった。~
//この[[カード]]の自分ターンでの[[効果]]は《RUM−ラプターズ・フォース》が素良のターンに発動された時の物であり、OCG化に際して2つの[[カード]]の[[効果]]が統合された形となっている。~
//ラプターズ・フォースは蘇生+ランクアップだから別物では?

--黒咲の台詞によれば、この[[カード]]は自分の仲間であるレジスタンスが使用する[[エクシーズモンスター]]が[[相手に奪われる>コントロール奪取]]という最悪の事態を想定した上で採用しているようである。~

//《デストーイ・マッド・キマイラ》には[[攻撃]]後から[[バトルフェイズ]]の間[[魔法・罠カード]]を封じる[[効果]]があるため、本来はこの[[カード]]を[[発動]]することはできないはずである。~
//ただ[[テキスト]]が記載されているアニメARC-V公式サイトの「熱血!デュエル塾」はルールミスが度々見られるため、似た[[効果]]を持つ[[アンティーク・ギア]]等と勘違いしている可能性もある。~
//ただ[[テキスト]]が記載されているアニメARC-V公式サイトの「熱血!デュエル塾」はルールミス・テキストミスが度々見られるため、[[ダメージ計算]]終了時と間違えている可能性もある。~
//《デストーイ・マッド・キマイラ》の効果は任意効果


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[RUM]]
-[[RR]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP0XX

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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