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*《&ruby(スパイラル){SPYRAL}; &ruby(ミッション){MISSION};−&ruby(奪還){奪還};/SPYRAL MISSION - Recapture》 [#top]
永続罠
このカードは発動後3回目の自分エンドフェイズに破壊される。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに「SPYRAL」モンスターが特殊召喚された場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは、このターン直接攻撃できない。
(2):自分フィールドの「SPYRAL」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。
[[EXTRA PACK 2017]]で登場する[[永続罠]]。~
[[SPYRAL]]が[[特殊召喚]]された場合に[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]、[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]][[破壊]]の[[身代わり]]となる[[効果]]を持つ。~
[[SPYRAL]]は自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を含め展開手段が多く、[[コントロール奪取]]を行うのはそう難しくない。~
奪った[[モンスター]]も[[直接攻撃]]出来ない点を除けば利用方法には一切制限が無く、[[モンスター]]次第では戦況を大きく動かせる可能性もある。~
[[エンドフェイズ]]には[[コントロール]]が戻ってしまうので、それまでに処理する方法も考えておきたい。~
召喚権が残っていれば、[[特殊召喚]]した[[SPYRAL]]共々[[《SPYRAL Master Plan》]]の[[アドバンスセット]]のために[[リリース]]してしまうのもいいだろう。~
ただし[[SPYRAL]]専用の[[特殊召喚]]手段の殆どは[[自分]][[ターン]]にしか使えず、[[永続罠]]であるこの[[カード]]は遅くなりがちなのが難点。~
[[破壊]]の身代わりとなる(2)の[[効果]]も十分有用なので、場合によっては[[《SPYRAL MISSION - Assault》]]同様[[手札コスト]]として利用するのも選択肢の一つではある。~
-[[イラスト]]は恐らく[[《SPYRAL GEAR - Utility Wire》]]の続きだろう。~
「Recapture」は「再度捕獲する」「奪還する」といった意味だが、一度捕まえたサングラスの男たちに逃げられたのをまた捕まえたのか、あるいは手に持つディスク状の物を奪還したのだろうか。
-元々は、[[TCG]]版[[Raging Tempest]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[日本未発売カード]]
-[[SPYRAL]]
-[[SPYRAL MISSION]]
-[[破壊の代わりに自身を除外する効果を持つカード>除外#card8]]
―[[イラスト]]関連
-[[《SPYRAL−ダンディ》]]
-[[《SPYRAL Tough》]]
-[[《SPYGAL Misty》]]
//―《SPYRAL MISSION - Recapture》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[EXTRA PACK 2017]] EP17-JP033
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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