速攻魔法 このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールド・墓地の、 「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分は500LP回復する。 その後、以下の効果を適用できる。 ●手札の、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、 デッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。
PHANTOM RAGEで登場する速攻魔法。
F.A.カードとしても扱う効果外テキスト、フィールド・墓地からU.A.かF.A.のモンスター1体を手札に戻し自分のライフ回復を行った後、手札からU.A.かF.A.のモンスターを任意の数だけデッキに戻して同じ枚数ドローする効果を持つ。
効果外テキストによりF.A.カードとしても扱うため、F.A.サポートを受けられF.A.モンスター共通のレベル上昇効果のトリガーにすることができる。
微量とは言えライフ回復しつつ、モンスターをバウンス・サルベージし、追加効果で手札交換を行える。
【U.A.】・【F.A.】どちらも展開力の高いデッキとは言えないため、手札で嵩張ったモンスターを戻しつつの手札交換を行える点は優秀。
墓地のカードを対象とする場合、単体でアドバンテージに損失なく、サルベージ及び手札交換を行える。
フィールドのモンスターを対象にする場合、ディスアドバンテージが発生するため、サクリファイス・エスケープするなどしてディスアドバンテージにならない運用をしたい。
【U.A.】に付き物である手札事故の軽減としては微妙なカードである。
下級モンスターが引けなかった【U.A.】というのは、フィールドにも墓地にもU.A.が用意できないため、このカード自体も事故札になってしまう。
―類似効果
―イラスト関連