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*《&ruby(ヴィジョンヒーロー){V・HERO}; トリニティー/Vision HERO Trinity》 [#top]
融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000
「HERO」と名のついたモンスター×3
このカードが融合召喚に成功したターン、
このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。
融合召喚に成功したこのカードは、
1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
[[V JUMP EDITION>V JUMP EDITION#VE01]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
[[直接攻撃]]ができない[[永続効果]]、[[融合召喚に成功した]]場合に[[3回攻撃>2回攻撃]]できる[[永続効果]]、その[[ターン]]のみ[[元々の攻撃力]]を倍にする[[ルール効果]]を持つ。
[[融合召喚に成功した]][[ターン]]のみ[[攻撃力]]が[[元々の攻撃力]]の倍になる[[ルール効果]]、[[融合召喚]]した場合[[3回攻撃>2回攻撃]]できる[[永続効果]]、[[直接攻撃]]できない[[永続効果]]を持つ。~
[[融合素材]]の条件は「[[HERO]]」のみという緩いのだが、3体も必要な上に[[E・HERO]]ではない事から[[《ミラクル・フュージョン》]]や[[《平行世界融合》]]に対応していないため、消費が激しい。~
[[融合素材]]の条件は「[[HERO]]」のみと緩いのだが、3体も必要な上に[[E・HERO]]ではない事から[[《ミラクル・フュージョン》]]や[[《平行世界融合》]]に対応していないため、消費が激しい。~
[[融合召喚]]を狙う場合は、[[《E・HERO エアーマン》]]に加えて、[[《レスキューラビット》]]・[[《闇の量産工場》]]・[[《サルベージ》]]等を駆使して[[HERO]]を[[手札]]・[[フィールド]]に集める工夫が必要になるだろう。~
さらに[[《融合》]]の[[サーチ]]役に[[《E・HERO ブレイズマン》]]を加えれば、[[融合召喚]]も見えてくる。~
2倍の[[攻撃力]]で[[3回攻撃>2回攻撃]]が行えるという非常に攻撃的な[[効果]]を持つが、[[直接攻撃]]できない上に[[攻撃力]]の倍加は1[[ターン]]限りのため、的になる[[モンスター]]を用意してその[[ターン]]で決着を図りたい。~
特に[[《ハーフ・シャット》]]との[[コンボ]]は強烈で、[[攻撃力]]4500の[[《青眼の究極竜》]][[相手]]ですら[[1ターンキル]]が達成できる。~
[[汎用性]]で優る[[《安全地帯》]]でも2300までならば[[1ターンキル]]圏内であるため、こちらを優先するのも良い。~
[[《おジャマトリオ》]]などで[[攻撃対象]]を作るのも有効で、[[貫通]][[効果]]や[[表示形式]]変更[[効果]]と合わせれば[[1ターンキル]]に持ち込める。~
ただし、同じく[[HERO]]のみの[[融合素材]]指定で少ない数で[[融合召喚]]出来る[[《V・HERO アドレイション》]]や[[融合素材]]が[[E・HERO]]に限定されている代わりに自身も[[E・HERO]]に所属している[[《E・HERO Core》]]も存在している。~
こちらを優先するならば、[[1ターンキル]][[コンボ]]に特化して1撃必殺を狙いたい。~
こちらを優先するならば、[[1ターンキル]][[コンボ]]に特化して一撃必殺を狙いたい。~
//-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]との相性は良い。~
//[[《E・HERO エリクシーラー》]]・[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]には落とせる枚数でこそ劣るが、名前指定の[[融合素材]]や[[N]]を必要としないため対応する幅が広い。~
//[[《E・HERO ネクロダークマン》]]や[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]、[[《D−HERO ダッシュガイ》]]等の[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[HERO]]を[[融合素材]]にするのが理想的。~
//[[《E・HERO アブソルートZero》]]には[[墓地]]に落とせる枚数で勝ることに加えて、[[属性]]に左右されない。~
//ただし、一方でこの[[カード]]は[[HERO]]以外は[[融合素材]]にできないため、それ以外の[[カード]]を落としたい[[デッキ]]ならば使い分けていく形になるだろう。~
-[[攻撃力]]アップ&複数[[攻撃]]&[[デメリット]]ありの点から[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]とよく似ている。~
-[[攻撃力]]2500&[[自己強化]]&複数[[攻撃]]&[[デメリット]]持ちという点は[[《E・HERO ネオス・ナイト》]]とよく似ている。~
-「[[融合召喚に成功した]][[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]」がこの[[カードの効果]]をコピーすることはできるものの、[[攻撃力]]を倍にする[[効果]]だけは[[適用]]されない。~
-「トリニティー(trinity)」とはキリスト教における教義の一つである「三位一体(the Trinity)」を語源とする言葉。~
「父なる神、子([[イエス・キリスト>《光帝クライス》]])、聖霊の3つは同じ尊さを持ちながら、その実体は同一である」という考えである。~
キリストの死後、このままでは一神教のキリスト教において「父なる神」と「キリスト」という二人の神が存在してしまう、という矛盾を回避するために考案された概念だと言われている。~
[[英語名]]では通常このような宗教的用語は避けられる傾向にあるが、定冠詞の付かない「trinity」は宗教的意味合いは持たず、単に「3つ組」という意味である。~
3体の[[HERO]]の[[融合]]体であるこの[[モンスター>融合モンスター]]にふさわしい[[カード名]]と言えるだろう。~
-原作・アニメにおいて―~
漫画GXの「吹雪vsエド」戦においてエドが使用。~
《V・HERO インクリース》・《V・HERO マルティプリ・ガイ》・《V・HERO ポイズナー》の3体を[[融合素材]]として[[融合召喚]]される。~
[[効果]]で[[攻撃力]]を倍にし、[[《トラファスフィア》]]を[[戦闘破壊]]した。~
[[攻撃]]名は「トリニティー・クラッシュ」。
--[[テキスト]]に「3体で[[融合召喚]]した時[[攻撃力]]は倍になる」と書かれていたため、[[効果]]が無くなるものの2体でも[[融合召喚]]できたと思われる。
--[[テキスト]]に「3体で[[融合召喚]]した時[[攻撃力]]は倍になる」と書かれていたため、[[効果]]が無くなるものの2体でも[[融合召喚]]できたと思われる。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[《V・HERO アドレイション》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[3回攻撃>《トリプル・ヴァイパー》#card]]
-[[直接攻撃できないモンスター>直接攻撃#c763c1b5]]
//―《V・HERO トリニティー》の姿が見られる[[カード]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[V JUMP EDITION>V JUMP EDITION#VE01]] VE01-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:「[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]を倍にした数値になる」[[効果]]は、特定の[[効果]]に分類されない[[効果]]になります([[ルール効果]])。~
また、3回攻撃できる効果と[[直接攻撃]]できない効果は[[永続効果]]となります。(13/06/26)~
Q:この[[カード]]は「[[HERO]]と名のついた[[モンスター]]」として扱いますか?~
[[《HERO’S ボンド》]]や[[《E・HERO オーシャン》]] 等の[[効果]]も使うことが可能ですか?~
A:はい、扱います。それらの[[効果]]も使えます。(10/08/04)
Q:[[融合召喚に成功した]][[ターン]]以降は、[[攻撃力]]倍増の[[効果]]はなくなるのですか?~
また、3回[[攻撃]]&[[直接攻撃]]できない[[効果]]も消滅するのですか?~
A:[[攻撃力]]の倍増は[[融合召喚]]した[[ターン]]のみです。他の[[効果]]は消滅しません。(10/08/04)
Q:[[蘇生制限]]を満たしたこの[[カード]]を[[蘇生]]した場合、[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]&[[直接攻撃]]できない[[効果]]は消滅するのですか?~
A:[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]の[[効果]]は消滅します。また、その場合でもこの[[カード]]は[[直接攻撃]]できません。(10/08/05)
Q:[[《幻想召喚師》]]等を[[使用]]し、[[融合召喚]]以外でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]した場合、[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]&[[直接攻撃]]できない[[効果]]はありますか?~
A:[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]はありませんが、[[直接攻撃]]できない[[効果]]は[[適用]]されます。(10/08/04)
Q:[[融合召喚に成功した]]この[[カード]]が[[《月の書》]]で[[裏側守備表示]]になり、その[[ターン]]のうちに[[リバース]]した場合、[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]倍の[[効果]]は[[適用]]されなくなりますが、3回[[攻撃]]できる[[効果]]は[[適用]]され続けます。(10/08/26)
Q:[[融合召喚に成功した]]この[[カード]]が[[《亜空間物質転送装置》]]で[[除外]]され[[フィールド]]上に戻った場合、[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]はどうなりますか?~
A:[[攻撃力]]倍の[[効果]]は[[適用]]されなくなりますが、3回[[攻撃]]できる[[効果]]は[[適用]]され続けます。(10/08/26)
Q:[[《スキルドレイン》]]が存在する時、この[[カード]]は[[直接攻撃]]できますか?~
A:可能です。(10/08/04)
Q:[[融合召喚に成功しました>融合召喚に成功した]]が、[[相手]]に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]されました。~
その[[ターン]]のうちに[[《スキルドレイン》]]が存在しなくなった場合、[[攻撃力]]倍&3回[[攻撃]]はどうなりますか?~
A:どちらの[[効果]]も[[無効]]になったままです。(10/09/27)
A:[[攻撃力]]は元々の数値に戻りますが、再び3回[[攻撃]]できるようになります。(16/11/04)
Q:この[[カード]]が[[《流星の弓−シール》]]を装備したり、[[《マジック・ホール・ゴーレム》]]の[[効果]]を受けた場合、[[直接攻撃]]をする事はできますか?~
A:その場合でもできません。(10/08/04)
Q:[[融合召喚に成功した]]この[[カード]]に[[《閃光の双剣−トライス》]]([[2回攻撃]])を装備しました。この[[カード]]は何回[[攻撃]]することができますか?~
A:その場合でも[[攻撃]]できるのは3回になります。(10/08/15)
Q:この[[モンスター]]に対し[[《アストラルバリア》]]・[[《沈黙の邪悪霊》]]の[[効果]]を[[適用]]できますか?~
//A:[[《アストラルバリア》]]は[[使用]]できません。[[《沈黙の邪悪霊》]]は[[使用]]できます。(11/01/05)
A:[[《アストラルバリア》]]の[[効果]]が[[適用]]される場合であっても、[[直接攻撃]]を行う事はできません。~
[[《沈黙の邪悪霊》]]の[[効果]]が[[適用]]される場合は[[モンスター]]自身の[[攻撃宣言]]ではない為、[[攻撃]]させる事ができます。(11/06/11)
Q:[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]を[[融合召喚]]した[[ターン]]にこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]]を得た場合、[[元々の攻撃力]]を倍にした数値になりますか?また、3回[[攻撃]]を行うことはできますか?~
A:[[攻撃力]]は倍になりませんが、3回[[攻撃]]を行うことはできます。(13/05/06)
Q:[[《マジカルシルクハット》]]の[[効果]]で[[セット]]した[[自分]]の[[HERO]][[モンスター]]1体と[[《HERO’S ボンド》]]2枚を[[《超融合》]]で[[融合素材]]にしてこの[[カード]]を[[融合召喚]]できますか?~
A:はい、[[融合召喚]]でき、それらの[[カード]]が[[セット]]状態のままでも[[融合素材]]にできます。(10/08/05)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《V・HERO トリニティー》,融合モンスター,効果モンスター,モンスター,星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000,HERO);