効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守2000 このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「VS」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●闇:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を500ダウンする。 ●闇・地:フィールドの守備力が一番低いモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
デッキビルドパック ワイルド・サバイバーズで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
召喚・特殊召喚に成功した場合にVS魔法・罠カードをサーチする誘発効果、手札の対応する属性を公開して「単体弱体化」または「守備力が最も低いモンスター1体のバウンス」のいずれかを選んで発動する誘発即時効果を持つ。
(1)はVS魔法・罠カードのサーチ。
サーチ先には速攻魔法や罠カードが複数存在し、それらで制圧や妨害を行えるため、返しのターンの守りに強くなる。
そのターンでの大量展開を狙うのならば、蘇生かサルベージを選択できる《VS コンティニュー》を選べば良い。
(2)はメインデッキのVSに共通する選択型の効果。
1つ目は「相手モンスターの単体弱体化」であり、500の数値はまずまずだが、自身の攻撃力は高くないので単体では役立てにくい。
基本的には最上級モンスターのVSと並べて意味のある効果であり、特に効果耐性を自前で受けられる《VS 龍帝ヴァリウス》が戦闘破壊に強くなるのは価値がある。
弱体化はエンドフェイズまでではなく永続的なため、この効果で相手モンスターの守備力を下げ、ターンを跨いで2つ目の効果でバウンスを狙う事もできなくはない。
2つ目は「フィールドで守備力が最も低いモンスターのバウンス」であり、フリーチェーン故に制圧や妨害にも利用できる。
守備力に依存するのでやや不安定さはあるが、自身は下級モンスターとしては高い守備力を持っており、素材用の下級モンスターなら、ほぼ狙ってバウンスできる。
だが1つ目の効果とは異なり自分フィールドも含まれ、VSモンスターの大半は守備力2000未満なので、並べると相手モンスターをバウンスしにくくなってしまう。
一方、それを応用した召喚・特殊召喚に成功した場合の誘発効果の再利用、フリーチェーンを生かしたサクリファイス・エスケープも可能。
また、守備力のないリンクモンスターには効かず、(1)でサーチできる汎用的な妨害札である《VS 螺旋流辻風》もリンクモンスターには無力。
既にフィールドに出されたリンクモンスターの処理は《VS ラゼン》などに任せることになる。
VSの中で守備力が低い順に数えると、一番低いのは《VS プルトンHG》だが、あちらは相手ターンに特殊召喚可能かつ、自身の効果で守備力が変わるため除去に巻き込まれないように運用するのは難しくないだろう。
次に低いのは《VS ラゼン》・《VS ヘヴィ・ボーガー》・《VS 龍帝ヴァリウス》の守備力1500組であり、ここが一つの基準となる。
状況によって《VS 螺旋流辻風》で守備力の一番低いモンスターを変える戦術も頭に入れておきたい。
公開するカードの集め方や相性の良い地・炎・闇属性については《VS ラゼン》および【VS】を参照。
闇属性・悪魔族・レベル4というステータスは《同胞の絆》と相性がよく、特に《手をつなぐ魔人》とのシナジーが光る。
自身は《VS 螺旋流辻風》や《VS コンティニュー》で守備表示にできるため、《手をつなぐ魔人》の守備力をスムーズに上げることができる。
また、《手をつなぐ魔人》の攻撃力はこのカードより低いため、《闘神の虚像》を合わせると攻撃ロック状態となる。
―《VS Dr.マッドラヴ》の姿が見られるカード