効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1700/守1900 このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●地:このターン、このカードは戦闘では破壊されない。 ●地・炎:このカードと同じ縦列の魔法・罠カードを全て破壊する。
デッキビルドパック ワイルド・サバイバーズで登場した地属性・獣戦士族の下級モンスター。
自分メインモンスターゾーンにモンスターがいない場合に手札から特殊召喚する起動効果、手札の対応する属性を公開して「このターンの戦闘破壊耐性」または「同じ縦列の魔法・罠カードを全体除去」のいずれかを選んで発動する誘発即時効果を持つ。
(1)は手札からの自己特殊召喚。
1ターン目や劣勢状況ならば条件は満たしやすく、優勢時でも複数のモンスターを用いて高リンクのリンク召喚を行えば状況を作り出せる。
【VS】での召喚権はなるべく特殊召喚効果を持たないものに割り当てたいため、なるべくこの効果で展開したいところ。
参照するのはメインモンスターゾーンのみであるため、《闘神の虚像》などがエクストラモンスターゾーンで1体のみ存在する場合でも特殊召喚できる。
(2)はメインデッキのVSに共通する選択型の効果。
1つ目は戦闘破壊耐性であり、下級モンスターのこのカードにあって困る効果ではない。
《VS 螺旋流辻風》で守備表示に変更すれば相手ターンにおける壁としても機能し得る。
2つ目は同じ縦列の魔法・罠カードの破壊であり、攻撃・展開前の露払いに役立つ。
フリーチェーン故に永続カードの発動にチェーンして妨害したり、セットした罠カードをそのターンに破壊して発動を未然に防ぐ使い方も可能。
ただし、このカードが見えている状態なら、相手はわざわざこのカードと同じ縦列に魔法・罠カードを置いてくれるとは考えにくいため、エンドサイクとしての役割は過度に期待しない方が良いだろう。
《VS コンティニュー》等で相手ターンに特殊召喚すればこの点は補える他、逆にこの性質を利用して自分がセットした《無限泡影》と同じ縦列へのセットを誘導するという使い方もできなくはない。
VS魔法・罠カードには破壊して意味のあるカードは特にないため、自分の魔法・罠カードを破壊に巻き込まない様には注意したい。
公開するカードの集め方や相性の良い地・炎・闇属性については《VS ラゼン》および【VS】を参照。
効果はVS以外でも活かせるものばかりであり、特に獣戦士族には手札から特殊召喚できるレベル4のモンスターはほぼ存在しないため、ランク4のエクシーズ召喚を狙う【獣戦士族】でも採用できる。
(2)の効果を活かすために必要な地属性・炎属性はどちらも獣戦士族の主力となりやすい属性のため、こちらの効果の発動も無理なく狙えるだろう。
―《VS パンテラ》の姿が見られるカード