WW(ウィンド・ウィッチ)−アイス・ベル》

効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1000/守1000
「WW−アイス・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、
この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしか
エクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手に500ダメージを与える。

 レイジング・テンペストで登場した風属性魔法使い族下級モンスター
 自身を特殊召喚し、デッキからWWリクルートする効果召喚・特殊召喚に成功した場合にダメージを与える効果を持つ。

 (1)の効果は自身の特殊召喚を行い、さらにWWリクルートする効果
 一気に2体のモンスターを並べられるが、誓約効果により同名カードリクルートしてもエクシーズ召喚につなげることができない。
 さらにリクルートしたWWリリースできない制約もつくため、最上級モンスターアドバンス召喚サポートにも使うことができない。
 チューナー《WW−スノウ・ベル》リクルートしても、このカードとのレベルの合計は4なのでそのままではシンクロ召喚につなげられない。
 よって、シンクロ召喚に繋ぐにはレベルを変更するか、追加で新たなモンスターを出す必要がある。
 《簡易融合》を使いレベル5の風属性を出せば召喚権を使わず《ミスト・ウォーム》《浮鵺城》を出すことができる。
 リリースでもエクストラデッキからの特殊召喚でもない《憑依装着−ウィン》《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》などのコストにするのもいいだろう。
 魔法使い族を簡単に複数並べられるのを活かし、《マジシャンズ・クロス》を使って攻撃するという手もある。

 (2)の効果効果ダメージを与える効果
 ダメージの数値は微小であり、(1)の効果のオマケ程度である。
 なお、「それぞれ1ターンに1度」とあるため、(1)の効果で2体目の《WW−アイス・ベル》をリクルートし、合計で1000ダメージを与えることはできない。

関連カード

収録パック等


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