効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻1200/守1200 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「WW」モンスターのみの場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードをS素材として風属性SモンスターをS召喚した場合、 そのSモンスターは戦闘では破壊されない。
BLAZING VORTEXで登場した風属性・魔法使い族の下級モンスター。
自分モンスターがWWのみの場合に手札から特殊召喚できる起動効果、自身のレベルを1つ上げる起動効果、自身をシンクロ素材とした風属性のシンクロモンスターに戦闘破壊耐性を付与する分類されない効果を持つ。
(1)は自己特殊召喚効果。
召喚・特殊召喚時にこのカードをサーチできる《WW−グラス・ベル》とは相性がよくあちらと2体でレベル7・8のシンクロ召喚を行える。
その《WW−グラス・ベル》をリクルートできる《WW−アイス・ベル》も存在するなら、さらにレベル10・11のシンクロ召喚も可能だが、それらの効果を発動する条件を満たしつつ特殊召喚できるのは現在《DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー》のみ。
(2)はレベル変更効果。
主にシンクロ素材としての運用に幅をもたせられる。
《WW−アイス・ベル》を使わず、《WW−グラス・ベル》でこのカードをサーチして特殊召喚した場合、風属性ランク4のエクシーズ召喚も狙える。
(3)は戦闘破壊耐性を風属性シンクロモンスターに付与する効果。
戦闘破壊耐性によりシンクロモンスターの場持ちに貢献できる。
WWシンクロモンスターは戦闘に強いと言えるステータスではないため、それらにとっては心強い耐性といえる。
《WW−スノウ・ベル》と同時にシンクロ素材にできれば更に効果破壊にも耐性を持つため、シンクロモンスターに強固な耐性をもたせられる。