Wake(ウェイク) Up(アップ) Your(ユア) E・HERO(エレメンタルヒーロー)

融合・効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、
その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。
そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。
手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

 HISTORY ARCHIVE COLLECTIONで登場する光属性戦士族融合モンスター
 融合召喚でのみ特殊召喚できる召喚制限融合素材の数に比例した自己強化融合素材とした融合モンスターの数まで攻撃回数を増やせる効果、自身と戦闘を行った相手モンスター破壊してバーンを与える効果破壊された場合に手札デッキから戦士族特殊召喚する効果を持つ。

 融合素材の内、戦士族の指定は非常に緩いが、もう片方はE・HERO融合モンスターを指定しているので少々重い
 《インスタント・コンタクト》で素材を用意したり、エクストラデッキから直接墓地へ送って墓地融合を狙う事でカード消費を抑えたい。
 融合素材の数が増えるほど(1)が強力となるので、墓地リソースをため込んで《ミラクル・フュージョン》で大量の融合素材を消費するのも良いだろう。
 その《ミラクル・フュージョン》サーチできる《E・HERO サンライザー》とは相性が良く、あちらがそのまま前者の融合素材の指定に該当する。
 更に、あちらの融合素材として墓地へ送られたE・HEROがこちらの後者の融合素材にも利用でき、3体以上での融合召喚が可能となる。

 《フェイバリット・コンタクト》でも特殊召喚できるが、この場合融合召喚としても扱わず、戻したモンスター融合素材ではないため、(1)(3)の効果は利用できない。
 その場合でも(2)の効果は利用でき、再利用が難しい墓地除外融合モンスターなどをまとめてエクストラデッキ戻すといった使い方ができる。

 (1)は融合素材の数に比例した自己強化攻撃回数の増加。
 自己強化融合素材全般に対応するが、攻撃回数はその中の融合モンスターの数にのみ対応するので違いに注意。
 融合モンスターを1体しか用いない場合は攻撃回数は増えないが、その場合でも3000を超える攻撃力は確保できる。
 なお、攻撃先はモンスターのみの指定なので、相手モンスターの数が少なければ攻撃回数を増やしても無意味に終わりがち。

 (2)は自身と戦闘したモンスター破壊バーン
 類似効果の多くが「戦闘破壊した場合」の条件なのに対し、こちらはダメージ計算後のタイミングであり、戦闘破壊する必要はない。
 従って、戦闘破壊耐性を持つものや自身より攻撃力で上回るモンスター破壊でき、ダメージステップ故にカウンターできるカードも限られる。
 自身より攻撃力が低い攻撃表示モンスター攻撃した場合は戦闘ダメージと合わせてほぼ直接攻撃に等しいダメージとなる。
 1ターンの回数制限も無く、(1)等で攻撃回数が増えていれば即死級の大ダメージも狙える。

 (3)は破壊された場合の手札デッキからの戦士族特殊召喚
 (1)により高い攻撃力を得やすいため戦闘破壊されるケースは少なく、基本的には相手効果破壊に対する保険となる。
 一応、自爆特攻自分効果破壊でも発動は可能だが、決して軽くない融合素材を持つこのカード破壊してまで展開したい戦士族は極限られるだろう。
 ただ、相手モンスターが1体のみの場合は、自爆特攻から(2)による除去リクルートしたモンスターで追撃という動きが取れる点は覚えておいて損はない。
 《聖戦士カオス・ソルジャー》《焔聖騎士−リナルド》リクルートして除外された融合素材を回収したり、《ヒーロー・キッズ》《昇華騎士−エクスパラディン》リクルートして大量展開に繋げる手もある。

 壊獣コンボするのも手で、厄介な耐性持ちモンスター除去しつつ(2)によるバーンを高めることができ、《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》《壊星壊獣ジズキエル》なら2体を融合素材にした場合に限り自爆特攻して(3)に繋げられる。

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収録パック等