*《&ruby(エックス){X};−セイバー ウルベルム/X-Saber Urbellum》 [#top] シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2200/守1300 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 相手の手札が4枚以上の場合、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手の手札をランダムに1枚選んで持ち主のデッキの一番上に戻す。 [[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[シンクロモンスター]]。~ [[手札]]が4枚以上の[[相手]]に[[戦闘ダメージを与えた]]時、[[相手]]の[[手札]]を[[ランダム]]に1枚[[デッキトップ]]に[[戻す]][[誘発効果]]を持つ。~ [[手札]]を[[デッキトップ]]に戻すため、実質[[ドローロック]]と同じになる。~ [[相手]]が[[手札]]にある[[カード]]で対処できない場合、この[[カード]]の[[攻撃]]が通り続け、[[【八汰ロック】]]と同じ状況になる。~ しかし、[[相手]]の[[手札]]が4枚以上という状況はあまり多くなく、仮に[[攻撃]]を通せたとしても[[相手]]が[[手札]]を[[セット]]するなどして4枚未満にされれば次の[[攻撃]]が通っても[[ドローロック]]にならない。~ 加えて自身の[[攻撃力]]も[[レベル]]7の割に高くなく、[[直接攻撃]]できるようにするか、[[《月鏡の盾》]]で[[攻撃力]]を補う、[[貫通]]を利用するなどの手段が必要になる。~ 同じ[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]には[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《PSYフレームロード・Ζ》]]、[[《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》]]といった[[モンスター]]が存在しており、[[エクシーズモンスター]]や[[リンクモンスター]]の登場も相まって枠が厳しいのもある。~ 使うのであれば[[汎用性]]の高い[[《強制脱出装置》]]などの[[バウンス]]を組み込むと良い。~ [[相手]]の[[手札]]を増やしつつ[[攻撃]]を通せるようになり、[[効果]]の[[発動条件]]を満たし易い。~ //その点では[[【バウンス・ハンデス】]]に組み込むことも可能だろう。~ //ハンデスによる手札破壊が組み込まれているから、相手の手札枚数が必要なこのカードと相性は悪い [[【アロマシムルグ】>【アロマ・コントロール】#w29a50b7]]のギミックで、[[手札]]を減らす手段を封じるのも良い。~ [[《一族の結束》]]を採用できる[[【不死武士】]]ならば打点も補う事ができるため、採用も見込めるだろう。~ [[【X−セイバー】]]では[[《X−セイバー ソウザ》]]が存在するものの、[[X−セイバー]]サポートを活かせるため1枚は採用しておきたい。~ //[[相手]][[ターン]]に[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]をちらつかせた場合、[[相手]]は真っ先に[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を警戒して[[フィールド]]に[[カード]]を展開するのを渋ってくるだろう。~ //そうすることでこの[[カードの効果]]が[[発動]]しやすくなり、[[アドバンテージ]]を稼げる可能性が上がる。~ //[[手札]]には干渉できない[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]と上手く使い分けることができれば中々優秀な働きをする。~ //クリアウィングなどレベル7のカードの種類が増えた上、破壊耐性持ちも多いため、一概にこの評価はできない -登場当初は唯一の[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]として、[[エクストラデッキ]]に投入されることが多かった。~ 更に[[《ニトロ・ウォリアー》]]登場後も、[[チューナー]]の[[縛り]]がない点で[[汎用性]]に勝った。~ その後[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]・[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]等、[[ボード・アドバンテージ]]、[[ライフ・アドバンテージ]]を容易に稼げる[[シンクロモンスター]]が登場して投入意義が薄くなった。~ [[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]において双方とも[[制限カード]]・[[禁止カード]]に指定されたものの、[[《ライトニング・ウォリアー》]]の登場により立場は依然として危ういものであった。~ そして、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]が[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]に[[制限緩和]]されますます立場が薄くなってしまった。~ 現在では[[エクシーズモンスター]]等の登場により投入率自体は低くなっているが、[[カード]]プールの増加によりこちらを採用する意義も出てきており、[[デッキ]]毎の差別化が必要となっている。~ -[[STARTER DECK(2009)]]に再録されたため、高[[レアリティ]]に設定されることの多い[[シンクロモンスター]]の中では入手しやすくなった。~ -海外では[[DUEL TERMINAL]]の稼働開始が遅かったため、[[Starter Deck 2009]]が初出となった。~ 確認しにくく、非常に珍しいケースだが、[[イラスト]]の右下が透けている。~ -DTマスターガイドによると、[[《X−セイバー ソウザ》]]失踪後は副指令となり、[[ワーム]]と戦ったと書かれている。~ 冷静かつ戦術理論に長けており、[[ソウザ>《X−セイバー ソウザ》]]と同じ流派二刀剣術を操るという記述もある。~ -名前の「Bellum」については[[《X−セイバー エアベルン》]]を参照。~ 名前に共通点があるのは、後述のモデルゆえだろうか。~ しかし何故か同じ[[カテゴリ]]の同じ単語であるにもかかわらず、こちらは「ベルム」、あちらは「ベルン」である。~ -他の[[X−セイバー]]を考えると、スペルは大きく離れているがモデルはアーサー王伝説に登場する「双剣の騎士」と呼ばれた「ベイリン(Balin)」だろうか。~ 特に邪悪な心を持っている訳ではないのだが、行動がことごとく罪となってしまう不幸な人物である。~ また[[ベイラン>《X−セイバー エアベルン》]]という弟が存在し、最後にはお互いの素性に気付かないまま[[相打ち]]となってしまった。~ 名前に関しては、[[登場弾>DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]]や[[効果]]・[[イラスト]]の類似を考えると、[[ウルズ>《X−セイバー ウルズ》]]と[[エアベルン>《X−セイバー エアベルン》]]を組み合わせたものと考えられる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[X−セイバー]] -[[セイバー]] -[[《罰ゲーム!》]] -[[《ダスト・シュート》]] ―[[戦闘ダメージ]]を与えた時に[[手札破壊]]を行う[[カード]]は[[《白い泥棒》]]を参照~ **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP034 &size(10){[[Ultra]]}; -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP043 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP025 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[効果発動時]]に[[相手]]の[[手札]]は4枚でしたが、[[効果解決時]]には3枚になっていました。~ この場合の処理はどうなりますか?~ A:その場合でも[[効果]]を処理します。(10/03/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《X−セイバー ウルベルム》,シンクロモンスター,効果モンスター,モンスター,星7/地属性/戦士族/攻2200/守1300,セイバー,X−セイバー);