チューナー・効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻 100/守 0 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。 この効果はこのカードがモンスターゾーンに 表側守備表示で存在する場合に発動と処理を行う。
DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−で登場した地属性・戦士族の下級モンスターのチューナー。
戦闘破壊されない永続効果、表側守備表示で存在する時に相手のスタンバイフェイズ時にダメージを受ける誘発効果を持つ。
戦闘破壊を防ぎつつ、シンクロ召喚等に繋げられる。
低レベル・低攻撃力・戦士族であるため、《トゥルース・リインフォース》によるリクルート、《増援》によるサーチに対応している。
採用率が非常に高い《水晶機巧−ハリファイバー》・《聖騎士の追想 イゾルデ》でのリクルートに対応していることも大きい。
そのため、【X−セイバー】以外でも採用を検討できる。
代償として、相手ターンにダメージを受けるデメリットを持つ。
戦闘破壊耐性で戦闘ダメージは受けにくいとはいえ、1000ポイントはかなり大きいダメージ量である。
守備力も低く貫通効果にも弱いので、長居をさせず早めにフィールドから離したい。
手札からセットした場合は、最低でも次の相手のスタンバイフェイズはライフロスを招かずに壁として運用できるので、その次の自分のターンでシンクロ素材にすれば問題ないだろう。
《セイバー・リフレクト》はこの弱点を補えるので、【X−セイバー】でなくとも何枚かX−セイバーを採用するデッキならば採用も考慮できる。
変わった所では【V・HERO】で採用してみるのも面白い。
相手ターンにダメージを受けるデメリットも墓地のV・HEROを複数枚魔法&罠ゾーンに永続罠として置けると考えればさほど気にもならないだろう。
地属性且つチューナーである点から、《ナチュル・ビースト》のシンクロ召喚に活用する動きも勿論可能である。
相手ターンにダメージを受けることができるので、やや扱いが難しい《V・HERO マルティプリ・ガイ》、《V・HERO ミニマム・レイ》を相手ターンに使いやすくできるといったメリットも見逃せない。
無論、自身がダメージを受けることだけならば他のカードでも代用は可能だが、地属性且つ戦士族のチューナーに加え、ダメージを受ける事をすべて満たせるのは現状このカードのみである。
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