効果モンスター(積み込み順:初) 攻4000/守4000 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に 相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。
─時械神サンダイオンを召喚!─
ボス専用カードで登場したモンスター。
時械神共通の効果と自身が戦闘した後に相手に4000ポイントの効果ダメージを与える効果を持つ。
高いステータスと4000ポイントという極めて大きい効果ダメージを与えるZ-ONEの主力のモンスターである。
強固な破壊耐性を持つため除去は容易ではなく、たとえライフがマックスであってもダイレクトアタックが通れば戦闘ダメージと効果ダメージで8000ものライフが削れるため、相手に対処の時間も与えない。
効果ダメージは戦闘を介することで発動するため、《くず鉄のかかし》等の戦闘を無効にするカードや、《威嚇する咆哮》等のバトルフェイズを回避するカードには弱い。
また、採用率は低いものの反射系のカードにも弱く、《地獄の扉越し銃》等効果ダメージを反射するカードや《アマゾネスの剣士》等の戦闘ダメージを反射するカードにも弱い。
効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。固有効果は、バーンダメージが半減されている点、戦闘ダメージが相手にも与えられなくなっている点、守備力が0に変更されている点等で弱体化されている。