効果モンスター(積み込み順:初) 攻4000/守4000 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。
─時械神サンダイオンを召喚!─
効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。Z-ONEが使用する時械神の中で特別な召喚条件を持つ《究極時械神セフィロン》を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ攻撃力・守備力が0ではなく4000であった。
効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。バーン効果が2000ダメージに半減されている点、戦闘ダメージが相手にも与えられなくなっている点、守備力が0に変更されている点などで弱体化されている。