*《&ruby(ゾーン){Z−ONE};/モンスターD》 [#card]
*《&ruby(ゾーン){Z−ONE};/モンスターD》 [#top]
 効果モンスター(積み込み順:初)
 攻4000/守4000
 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。
 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
 相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。

 ─時械神サンダイオンを召喚!─

//ソース:http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140727133446/yugioh/images/b/b3/ZONEMonsterD-BD-JP-C.png


 [[ボス専用カード>ボスデュエル]]で登場した[[モンスター]]。~
 [[時械神]]共通の[[効果]]と、自身が[[戦闘]]した後に[[相手]]に4000の[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 高い[[ステータス]]と4000という極めて大きい[[効果ダメージ]]を与える、[[Z-ONE>ボスデュエル]]の主力の[[モンスター]]である。~
 強固な[[破壊]][[耐性]]を持つため[[除去]]は容易ではなく、たとえ[[ライフ]]がマックスであっても[[直接攻撃]]が通れば[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]で8000もの[[ライフ]]が削れるため、[[相手]]に対処の時間も与えない。~
 [[効果ダメージ]]は[[戦闘]]を介することで[[発動]]するため、[[《くず鉄のかかし》]]等の[[戦闘]]を[[無効]]にする[[カード]]や、[[《威嚇する咆哮》]]等の[[バトルフェイズ]]を回避する[[カード]]には弱い。~
 また、採用率は低いものの反射系の[[カード]]にも弱く、[[《地獄の扉越し銃》]]等[[効果ダメージ]]を反射する[[カード]]や[[《アマゾネスの剣士》]]等の[[戦闘ダメージ]]を反射する[[カード]]にも弱い。~

-原作・アニメにおいて―~
《時械神サンダイオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した時械神の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場。~
[[永続罠]]《無限光アイン・ソフ・オウル》により[[特殊召喚]]される。~
最終的には[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]と[[相打ち]]になっている。~
--アニメでのテキストは以下の通り。
 効果モンスター
 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。
 このカードが自分フィールド上に存在する場合、自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
 Z-ONEが使用する時械神の中で特別な[[召喚条件]]を持つ[[《究極時械神セフィロン》]]を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]が0ではなく4000であった。~
[[《時械神サンダイオン》]]を参照。

//--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~
// 効果モンスター
// 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
// このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
// 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
// このカードが自分フィールド上に存在する場合、
// 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
// 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神サンダイオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/光属性/天使族/攻4000/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
 [[バーン]][[効果]]が2000[[ダメージ]]に半減されている点、[[戦闘ダメージ]]が相手にも与えられなくなっている点、[[守備力]]が0に変更されている点などで[[弱体化]]されている。~
 それでもなお[[時械神]]の主力として活躍する強さを誇っており、Z-ONEの高[[レベル]][[デッキ]]では3積みされている。~
[[《時械神サンダイオン》]]を参照。

**関連カード [#t7db0597]
**関連カード [#card]
-[[Z−ONE]]

**収録パック等 [#n59b8a31]
**収録パック等 [#pack]
-[[ボス専用カード>ボスデュエル]]