*《&ruby(ゾーン){Z−ONE};/モンスターD》 [#card] 効果モンスター(積み込み順:初) 攻4000/守4000 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。 ─時械神サンダイオンを召喚!─ //ソース:http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140727133446/yugioh/images/b/b3/ZONEMonsterD-BD-JP-C.png [[ボス専用カード>ボスデュエル]]で登場した[[モンスター]]。~ -原作・アニメにおいて―~ 《時械神サンダイオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した時械神の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場。~ [[永続罠]]《無限光アイン・ソフ・オウル》により[[特殊召喚]]される。~ 最終的には[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]と[[相打ち]]になっている。~ --アニメでのテキストは以下の通り。 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 Z-ONEが使用する時械神の中で特別な[[召喚条件]]を持つ[[《究極時械神セフィロン》]]を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]が0ではなく4000であった。~ //--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~ // 効果モンスター // 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 // このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 // 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 // このカードが自分フィールド上に存在する場合、 // 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 // 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神サンダイオン》が登場した。~ ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 [[バーン]][[効果]]が2000[[ダメージ]]に半減されている点、[[戦闘ダメージ]]が相手にも与えられなくなっている点、[[守備力]]が0に変更されている点などで[[弱体化]]されている。~ それでもなお[[時械神]]の主力として活躍する強さを誇っており、Z-ONEの高[[レベル]][[デッキ]]では3積みされている。~ **関連カード [#t7db0597] -[[Z−ONE]] **収録パック等 [#n59b8a31] -[[ボス専用カード>ボスデュエル]]