*《&ruby(ゾーン){Z−ONE};/モンスターD》 [#card]
 効果モンスター(積み込み順:初)
 攻4000/守4000
 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
 相手プレイヤー1人を選んで4000ダメージを与える。

 ─時械神サンダイオンを召喚!─

//ソース:http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140727133446/yugioh/images/b/b3/ZONEMonsterD-BD-JP-C.png


 [[ボス専用カード>ボスデュエル]]で登場した[[モンスター]]。~


-原作・アニメにおいて―~
《時械神サンダイオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限光アイン・ソフ・オウル》>《Z−ONE/罠C》]]により[[特殊召喚]]される。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[永続罠]]《無限械アイン・ソフ》により[[攻撃力]]を0にして[[特殊召喚]]される。~
遊星に[[直接攻撃]]を行うが、《シンクロン・キーパー》の[[効果]]により[[効果]][[ダメージ]]を[[無効]]にされた。~
返しの遊星の[[ターン]]にて[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]に[[耐性]]を[[無効]]にされて[[相打ち]]になった。~
その後、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]により[[墓地]]から[[特殊召喚]]されたが、すぐに[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[除外]]された。~

--初登場時は他の[[時械神]]と比べてかなり大きな[[モンスター]]として描かれていたが、[[《究極時械神セフィロン》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された時は他の3体と同じサイズになっていた。~
また、[[攻撃]]時には肩の鎧から光球を撃ち出し、[[効果]][[発動]]時には光の剣を投げつけていた。~

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、
 相手ライフに4000ポイントのダメージを与える。
 このカードが自分フィールド上に存在する場合、
 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
Z-ONEが使用する時械神の中で特別な[[召喚条件]]を持つ[[《究極時械神セフィロン》]]を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]が0ではなく4000であった。~
Z-ONEが使用する[[時械神]]の中で特別な[[召喚条件]]を持つ[[《究極時械神セフィロン》]]を除くと、この《時械神サンダイオン》のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]が0ではなく4000であった。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神サンダイオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/光属性/天使族/攻4000/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
[[バーン]][[ダメージ]]が半減されている点、[[戦闘ダメージ]]が[[相手]]にも与えられなくなっている点、[[守備力]]が0に変更されている点などで[[弱体化]]されている。~
それでもなお[[時械神]]の主力として活躍する強さを誇っており、Z-ONEの高[[レベル]][[デッキ]]では3積みされている。~

**関連カード [#t7db0597]
-[[Z−ONE]]

**収録パック等 [#n59b8a31]
-[[ボス専用カード>ボスデュエル]]