*《&ruby(ゼット・ワン){Z−ONE};/Z-ONE》 [#c18c92ff]
 通常魔法
 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
 自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。
//英語名 ttp://cgi.ebay.com/Yugioh-WC11-EN003-Z-ONE-Super-Rare-new-mint-/280656781015?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4158729ed7
 [[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#m11b7abe]]で登場した[[通常魔法]]。~
 この[[カード]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に、[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。

 その[[効果]]ゆえ、[[永続魔法]]か[[フィールド魔法]]を軸とした[[デッキ]]以外では採用されることはないだろう。~
 この[[効果]]を利用できる[[カード]]が少ないのなら、それだけ[[手札事故]]の可能性も高くなるからである。~

 [[サルベージ]][[効果]]を使用するには、[[セット]]状態のこの[[カード]]を[[破壊]]しなければならず、[[発動]]には基本的にタイムラグが発生する。~
 [[相手]]が[[破壊]]してくれることを待つという方法もあるが、[[相手]]や戦況に依存するため、期待することは危険である。~
 この[[カード]]を採用する場合は、[[自分]]からこの[[カード]]を[[破壊]]する手段を用意しておきたい。~
 ただし、この[[カード]]を[[破壊]]するためだけに[[《サイクロン》]]等の優秀な[[カード]]を使用しては[[ディスアドバンテージ]]につながりやすいため、あまり良策とは言えない。~
 [[ディスアドバンテージ]]になりにくく、比較的[[汎用性]]が高いのは[[《ダブル・サイクロン》]]や[[《スクラップ・ドラゴン》]]あたりだろう。~
 [[《マジカルシルクハット》]]ならこの[[カード]]と[[サルベージ]]したい[[カード]]を同時に[[破壊]]できる。~
 ただし、[[攻撃]]を受けて[[破壊]]された場合には一旦[[表側表示]]になるため[[効果]]は[[発動]]しないので、[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]する等工夫が必要である。~

 [[フィールド魔法]]を[[手札]]に加えるという観点では、[[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]の方が有用な場合が多い。~
 どうしても[[サルベージ]]したい場合でも、[[モンスター]]であるが故に[[効果]]を[[発動]]しやすい[[《マインフィールド》]]が存在する。~

 一方、[[永続魔法]]の方は[[サーチ]]・[[サルベージ]]共にしにくいために有用である。~
 [[《封印の黄金櫃》]]とどちらが良いかは自分のデッキによるだろう。~
 [[永続魔法]]を多用する[[デッキ]]としては[[【天変地異コントロール】]]や[[【雲魔物】]]が挙げられる。~

 [[永続魔法]]を多用する[[デッキ]]は、[[【天変地異コントロール】]]等を筆頭に多く存在する。~
 多用しない[[デッキ]]でも、[[【インフェルニティ】]]の[[《インフェルニティガン》]]・[[【BF】]]の[[《黒い旋風》]]・[[【六武衆】]]の[[《六武の門》]]といった[[制限カード]]を[[サルベージ]]できる。~
 特に[[【インフェルニティ】]]では[[《スクラップ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]は難しくなく、再び[[シンクロモンスター]]を用いた[[1ターンキル]]が決められるようになった。~
 ただし、デッキに一枚しか入らない[[制限カード]]のためにこの[[カード]]を採用する場合は、腐る可能性に注意が必要である。~

//修正助かりました。
 [[【スライム増殖炉】]]では、[[デッキ]]の核である[[《スライム増殖炉》]]が[[破壊]]された際の保険として使用できる。~
 [[モンスター]]が非常に少ない[[デッキ]]なので、[[《ダブル・サイクロン》]]などが容易に採用できるだろう。~
 [[【神の居城−ヴァルハラ】]]の場合は、[[《ヘカテリス》]]が存在するため後続を[[サーチ]]した方が安定する。~
 [[《天空の聖域》]]も採用しているのならば、状況に応じて[[サルベージ]][[対象]]を選べるため、能動的に[[破壊]]する手段があるのなら入れる価値はあるかもしれない。~
 「[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時」とあるが、タイミングを逃さない裁定なので、これらの[[永続魔法]]が[[破壊]]されそうになった時、[[《サイクロン》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]で[[セット]]されたこの[[カード]]を選択すれば、無駄がない。
 これらの[[永続魔法]]が[[破壊]]されそうになった時、[[《サイクロン》]]や[[《ダブル・サイクロン》]]で[[セット]]されたこの[[カード]]を[[破壊]]すれば無駄がない。
//↑見にくければ、この記述の整理をお願いします。
//強制効果だからタイミングを逃さないのは当然かと

-[[《マジカルシルクハット》]]ならこの[[カード]]と[[サルベージ]]したい[[カード]]を同時に[[破壊]]できる。~
ただし、この[[カード]]自体が[[攻撃]]を受けて[[破壊]]された場合には[[表側表示]]になり[[効果]]は[[発動]]しないので、[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]する等の工夫が必要である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいてシェリーが両親の形見として大切に持っていた[[カード]]。~
劇中では、治安維持局メインルームの解析装置でこの[[カード]]を解析したが、ただの[[ノーマルカード>Normal]]として解析された。~
また、モーメントエクスプレス社のシャトル「インフィニティ」を制御するカードキーとしても機能した。~
後にミゾグチからクロウに託され、アーククレイドルでシェリーに渡された。~
~
[[デュエル]]においては「クロウvsアキvsシェリー」戦でシェリーが使用。~
[[セット]]されたこの[[カード]]を [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に[[破壊]]され[[効果]]を[[発動]]し、[[デッキ]]から[[フィールド魔法]]《魂縛門》を[[除外]]してその[[効果]]を得た。

--アニメでは当初、[[テキスト]]が書かれていなかった。~
その後、クロウからシェリーに渡される段階で以下の[[テキスト]]を持つカードとして[[デッキ]]に加えられた。
 通常魔法
 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に
 自分の手札・デッキ・墓地からカード1枚を選択して発動する。
 選択したカードをゲームから除外する。
 墓地に存在するこのカードを選択したカードとして
 フィールド上に発動する事ができる。
 この効果でフィールド上に現れたこのカードは破壊されない。

--また、作中では自らを「&ruby(ゾーン){Z-ONE};」と名乗る男が登場する。

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#t253175a]]ではシェリーのイベント中にのみ登場する。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#vc35c43b]
-[[《神竜アクアバザル》]]

―[[セット]]後[[破壊]]され[[墓地に送られた>墓地に送る]]とき[[効果]][[発動]]
-[[《黄金の邪神像》]]
-[[《荒野の大竜巻》]]
-[[《コザッキーの自爆装置》]]
//-[[《Z−ONE》]]
-[[《呪われた棺》]]
-[[《ワンダーガレージ》]]

([[相手]]の[[効果]]限定)
-[[《トイ・マジシャン》]]

-[[《ヒーロー・メダル》]]

([[相手]]の[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]限定)
-[[《コーリング・マジック》]]
-[[《セキュリティー・ボール》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[]]

**収録パック等 [#y752a8dc]
-[[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#m11b7abe]] WC11-JP003 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#ee7076c2]
Q:[[手札]]に加える[[効果]]は[[自分]]の[[墓地]]の[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]1枚を[[対象]]にとりますか?~
A:はい、対象をとります。(11/02/24)

Q:[[チェーン]]2以降で[[破壊]]された場合、タイミングを逃しますか?~
A:その場合、[[チェーン]]処理終了後に、改めて[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]します。(11/05/04)

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