*《&ruby(ゼット・ワン){Z−ONE};/Z-ONE》 [#c18c92ff]
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 通常魔法
 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
 自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。
 (1):セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
 自分の墓地の永続魔法カードまたはフィールド魔法カード1枚を対象として発動する。
 そのカードを手札に加える。

 [[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#m11b7abe]]で登場した[[通常魔法]]。~
 この[[カード]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に、[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。
 [[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#WCS2011]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[セット]]されている自身が[[破壊された]]時、[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。

 [[効果]]を[[発動]]するには、[[セット]]状態のこの[[カード]]を[[破壊]]しなければならず、[[使用]]には基本的にタイムラグが発生する。~
 [[ブラフ]]として[[セット]]し[[破壊]]を待つ方法もあるが、[[相手]]や状況に依存するので、期待はできない。~
 ゆえに[[《スクラップ・ドラゴン》]]等の[[自分]]でこの[[カード]]を[[破壊]]する手段を用意することになる。~
 ただし、この[[カード]]を[[破壊]]することに[[《サイクロン》]]等を消費するのは良策ではなく、[[《ダブル・サイクロン》]]等と[[コンボ]]し[[ディスアドバンテージ]]の軽減を心がける必要がある。~
 [[効果]]を[[発動]]するには、[[セット]]状態のこの[[カード]]を[[破壊]]しなければならない。~
 [[ブラフ]]として[[セット]]し[[破壊]]を待つ方法もあるが、状況や[[相手]]の[[デッキ]]に依存するので、期待はできない。~
 [[《スクラップ・ドラゴン》]]等の[[自分]]でこの[[カード]]を[[破壊]]する手段を用意することになる。~
 [[《メガロイド都市》]]や[[《EMペンデュラム・マジシャン》]]など、[[破壊]]して[[サーチ]]を行う[[カード]]で[[破壊]]すれば[[ディスアドバンテージ]]はない。~

 [[フィールド魔法]]を[[手札]]に[[加える]]という観点では、[[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]の方が有用な場合が多い。~
 [[サルベージ]]したい場合でも、より[[効果]]を[[発動]]しやすい[[《マインフィールド》]]が存在する。~
 [[発動]]時に[[サーチ]]を行う[[フィールド魔法]]は多く、回収して再び[[発動]]できれば[[アドバンテージ]]も得やすい。~
 しかし、[[フィールド魔法]]の[[サルベージ]]は[[《マインフィールド》]]、[[永続魔法]]の[[サルベージ]]は[[《暗躍のドルイド・ウィド》]]でもできる。~
 [[《ハーピィの狩場》]]と[[《ヒステリック・サイン》]]の両方を使用する[[【ハーピィ】]]のように、[[フィールド魔法]]と[[永続魔法]]の両方を使用する[[デッキ]]ならばこの[[カード]]1枚で両者の[[サルベージ]]が狙えるため相性が良い。~

 一方で[[永続魔法]]は、[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段が乏しいため、貴重な存在と言える。~
 [[永続魔法]]を軸とする[[デッキ]]は、[[【天変地異コントロール】]]・[[【スライム増殖炉】]]等多数存在する。~
 また、[[《インフェルニティガン》]]・[[《黒い旋風》]]・[[《六武の門》]]等の[[制限カード]]を[[サルベージ]]するのも有効だろう。~
 ただし、[[デッキ]]に一枚しか入らない[[カード]]のために採用すると、[[腐る]]可能性が高いので注意が必要。~
 [[【神の居城−ヴァルハラ】]]の場合は、[[《ヘカテリス》]]で後続を[[サーチ]]した方が早いが、[[《天空の聖域》]]も併用しているなら、状況に応じて[[サルベージ]][[対象]]を選べる。~
 [[【マドルチェ】]]では[[キー>キーカード]]となる[[《マドルチェ・シャトー》]]と[[《マドルチェ・チケット》]]の両方が[[対象]]になるので相性が良い。~
 [[【ハーピィ】]]では[[《ヒステリック・サイン》]]と[[《ハーピィの狩場》]]に対応している上に、[[《ハーピィの狩場》]]の[[効果]]で能動的にこの[[カード]]を[[破壊]]できる。
 この[[カード]]と相性の良い[[カード]]もいくつか存在する。~
 [[《暗黒界の雷》]]でこの[[カード]]を[[破壊]]することで、[[墓地]]の[[《暗黒界の門》]]を回収しつつ、[[手札]]の[[暗黒界]]を[[捨てる]]ことができる。~
 [[《マジカルシルクハット》]]でも[[カード]]を[[破壊]]できるが、この[[カード]]自体が[[攻撃]]を受けた場合は[[効果]]が[[発動]]しないので、[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に[[発動]]する等の工夫が必要である。~

 また、[[《マジカルシルクハット》]]ならこの[[カード]]を[[破壊]]しつつ、[[サルベージ]]したい[[カード]]も用意する事ができる。~
 ただし、この[[カード]]自体が[[攻撃]]を受けた場合は[[表側表示]]となり[[効果]]は[[発動]]しないので、[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]する等の工夫が必要である。
 [[《魂縛門》]]の[[効果]]の[[発動条件]]でもあり、あちらの[[発動条件]]である「[[自分]][[フィールド]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]の[[破壊]]」はこの[[カード]]の[[効果]]の[[発動条件]]とも一致している。~
 予め[[《魂縛門》]]を[[《おろかな副葬》]]などで[[墓地へ送る]]のも効果的で、その後にこの[[カード]]を[[破壊]]すれば、[[《魂縛門》]]を[[サルベージ]]しながらあちらの[[カードの発動]][[条件>発動条件]]・[[効果の発動]][[条件>発動条件]]を同時に満たす事ができる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいてシェリーが両親の形見として持っていた[[カード]]。~
物語の中では、治安維持局メインルームの解析装置でこの[[カード]]を解析したが、ただの[[ノーマルカード>Normal]]という結果が出た。~
治安維持局の本部にある[[DUEL TERMINAL]]の形をしたスーパーコンピュータで解析した際に、ただの[[ノーマルカード>Normal]]という結果が出たが、その直後にこの[[カード]]からオーラが発生して、Z-ONEの元に転送された。~
また、モーメントエクスプレス社のシャトル「インフィニティ」を制御するカードキーとしても機能した。~
後にミゾグチからクロウに託され、アーククレイドルでシェリーに渡された。~
シェリーが消息不明となった際に紆余曲折を経て彼女付きの執事であるミゾグチの手に渡り、物語終盤にミゾグチからクロウに託され、アーククレイドルでクロウがシェリーと再会した際に彼女に渡された。~
[[デュエル]]においては「クロウvsアキvsシェリー」戦でシェリーが使用。~
[[セット]]されたこの[[カード]]を [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]に[[破壊]]されたことで[[効果]]が[[発動]]し、[[デッキ]]から[[フィールド魔法]]《魂縛門》を[[除外]]してその[[効果]]を得た。~
アキの[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[効果]]によって[[セット]]状態から[[破壊]]されたことで[[効果]]が[[発動]]し、[[デッキ]]から[[《魂縛門》]]を[[除外]]してその[[効果]]を[[コピー]]した。~

--アニメでは当初[[テキスト]]が表示されておらず、クロウからシェリーに渡された段階で[[テキスト]]が判明した。~
[[効果]]は以下の通りである。~
 通常魔法
 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に
 自分の手札・デッキ・墓地からカード1枚を選択して発動する。
 選択したカードをゲームから除外する。
 墓地に存在するこのカードを選択したカードとして
 フィールド上に発動する事ができる。
 この効果でフィールド上に現れたこのカードは破壊されない。
OCG化に伴い、単なる[[サルベージ]][[効果]]に変更された。~
[[破壊]][[耐性]]も失われ、[[永続魔法]]・[[フィールド魔法]]以外を[[対象]]にできなくなり、大幅に弱体化した。~
[[OCG]]化に伴い単なる[[サルベージ]][[効果]]に変更され、[[破壊]][[耐性]]も失われ、[[永続魔法]]・[[フィールド魔法]]以外を[[対象]]にできなくなった。~

--物語の中では、「&ruby(ゾーン){Z-ONE};」と名乗る男が登場するが、読み方が異なるものの、この[[カード]]と同じ表記である。~
--物語の中では、「[[&ruby(ゾーン){Z-ONE};>Z−ONE]]」と名乗る男が登場するが、読み方が異なるものの、この[[カード]]と同じ表記である。~
//この[[カード]]自体が物語の中で重要な[[カード]]であったが、物語の黒幕の名前を示唆していたとは、当時の主人公たちは思いもよらなかっただろう。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#t253175a]]ではシェリーのイベント中にのみ[[カード]]として登場する。~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#t253175b]]ではパックで入手可能となっており、イベントに登場する[[カード]]はオリジナルの《Z−ONE》であるとされている。
[[TAG FORCE5>ゲーム付属カード#TF5]]ではシェリーのイベント中にのみ[[カード]]として登場する。~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]ではパックで入手可能となっており、イベントに登場する[[カード]]はオリジナルの《Z−ONE》であるとされている。

--デュエルリンクスではZ-ONEに専用ボイスが用意されている。

**関連カード [#vc35c43b]
**関連カード [#card]
-[[《魂縛門》]]

-[[《神竜アクアバザル》]]

-[[《暗躍のドルイド・ウィド》]]

-[[《マインフィールド》]]

-[[セット]]後[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時[[効果]]が[[発動]]する[[カード]]は[[《黄金の邪神像》]]参照

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#y752a8dc]
-[[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#m11b7abe]] WC11-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード>ゲーム付属カード#WCS2011]] WC11-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
-[[デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメント]] DS14-JPL25 &size(10){[[Ultra]]};
-[[デュエリストパック−疾風のデュエリスト編−]] DP25-JP032

**FAQ [#ee7076c2]
Q:[[手札]]に[[加える]][[効果]]は[[自分]]の[[墓地]]の[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]1枚を[[対象]]にとりますか?~
A:はい、[[対象]]をとります。(11/02/24)
//**FAQ [#faq]
//Q:[[手札]]に[[加える]][[効果]]は[[自分]]の[[墓地]]の[[永続魔法]]または[[フィールド魔法]]1枚を[[対象]]にとりますか?~
//A:はい、[[対象]]をとります。(11/02/24)

Q:[[チェーン]]2以降で[[破壊された]]場合、[[タイミングを逃し>タイミングを逃す]]ますか?~
A:その場合、[[チェーン]]処理終了後に、改めて[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]します。(11/05/04)
//Q:[[チェーン]]2以降で[[破壊された]]場合、[[タイミングを逃し>タイミングを逃す]]ますか?~
//A:その場合、[[チェーン]]処理終了後に、改めて[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]します。(11/05/04)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《Z−ONE》,魔法,通常魔法,);