※「えん」は機種依存文字のためひらがなで代用しています。正しくは玉偏に炎。
シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
相手フィールドの表側表示のカード1枚を無効にする誘発即時効果、戦闘ダメージを与えた時にチューナー1体を蘇生する誘発効果を持つ。
非チューナーに闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスターを指定しているため、通常はシンクロ召喚に一手間かかる。
リゾネーターを採用するデッキでは、レベル3リゾネーターとレベル3非チューナーで《レッド・ライジング・ドラゴン》を出し、効果でレベル3リゾネーターを蘇生すれば簡単に出せる。
その他はレベル8レッド・デーモンか《ダークエンド・ドラゴン》+レベル1チューナーの組み合わせが多いだろう。
チューナーも、《グローアップ・バルブ》・《シンクローン・リゾネーター》・《ジェット・シンクロン》と特殊召喚しやすいものが多くいる。
【バスター・ブレイダー】では《破戒蛮竜−バスター・ドラゴン》とレベル1の破壊剣チューナーの組み合わせでシンクロ召喚が狙える。
低レベル中心のデッキならば《デブリ・ドラゴン》+《転生竜サンサーラ》の組み合わせが比較的揃えやすいか。
(1)の効果は、相手フィールドのカード1枚を一時的に無効化する効果。
《C・HERO カオス》と違って自分のカードには使えなくなったが、基本的な使い方は共通している。
シンクロ素材となるレッド・デーモンや《ダークエンド・ドラゴン》が持つ効果で除去した後にシンクロ召喚すれば、相手の抵抗を封じてそのままフィールドを制圧できる。
(2)の効果は、戦闘ダメージを与えた時にチューナー1体を蘇生する効果。
守備表示で固定されている事から追撃には使えないが、レベル1チューナーを蘇生して、《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》へ繋げられる。
《緊急同調》を併用すれば追撃で大ダメージを狙える。
蘇生したチューナーの効果は無効にならないため、無理にシンクロ召喚せずにそちらの効果と連携するのも手だろう。
シンクロ召喚に使うのはレベルの関係で難しいが、《ナチュル・ローズウィップ》を特殊召喚すればあちらの魔法・罠カード発動制限とこのカードの(1)の効果で相手の魔法・罠カードを大きく制限することができる。
手間はかかるが高い制圧力を持つため、多少無理してでもシンクロ召喚する価値はあると言える。
《えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル》とも相性が良いが、無理にこのカードを素材にして出そうとすると、除去カードを発動される恐れもあるため、このカードを維持した方が良い場合も多い。
また、エクストラデッキを圧迫するため、他のレッド・デーモンも採用する必要があるかはよく考えておきたい。
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