※「えん」は機種依存文字のためひらがなで代用しています。正しくは玉偏に炎。
シンクロ・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「えん魔竜 レッド・デーモン・アビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場した闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
相手フィールドの表側表示のカード1枚を無効にする誘発即時効果、戦闘ダメージを与えた時にチューナー1体を蘇生する誘発効果を持つ。
非チューナーに闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスターが指定されている。
条件を満たすシンクロモンスターにはシンクロ素材に指定が無いものも多いため、シンクロ召喚するのはそこまで難しくはない。
一方で、素材の指定上エクストラデッキの枠を圧迫する他、シンクロ素材を場に用意する途中で《獣神ヴァルカン》や《PSYフレームロード・Ω》などのシンクロモンスターを出すという選択肢も取れるため、採用するならこのカードが必要となる状況を想定しておきたい。
普通に出そうとすると3枚以上のカードを消費することになるが、《切り込み隊長》などのレベル3非チューナーとレベル3リゾネーターで《レッド・ライジング・ドラゴン》をシンクロ召喚すれば、手札2枚の消費でこのカードをシンクロ召喚できる。
《コール・リゾネーター》や《増援》などのサーチカードも利用できるので、先攻1ターン目から即座にシンクロ召喚することも狙える。
また、損失を抑えつつ1ターンでシンクロ召喚するなら、【竜星】のモンスターを採用し《源竜星−ボウテンコウ》からシンクロ召喚するパターンも考えられる。
この場合、このカードの(2)の効果から《虹光の宣告者》に繋げることもできる(詳細は【竜星】の項を参照)。
汎用性の高いカードの組み合わせで考えるなら、《不知火の隠者》+《ユニゾンビ》+《馬頭鬼》などのレベル8シンクロモンスターを出すギミックに《シンクローン・リゾネーター》などの自己特殊召喚効果を持つレベル1チューナーを用意すれば、1ターンで場に出すことができる。
(1)の効果は、相手フィールドのカード1枚を一時的に無効化する効果。
手札・墓地以外のスペルスピード2以下のカードに対して1ターンに1度の擬似的な耐性を持っていると言える。
ただし、経由するシンクロモンスターにはチューナー指定のある《魔王龍 ベエルゼ》を除き基本的に耐性が無く、そこに妨害を撃たれるスキがあるので、召喚反応型の罠カードやフリーチェーンの除去への耐性を持っているとは言い難い。
また、カウンター罠に耐性がないのも言わずもがなである。
展開の前には伏せ除去や《禁じられた聖槍》などでしっかりと妨害対策をしておきたい。
レベル8のシンクロモンスターを経由する場合に限るが、レベル8のレッド・デーモンや《ダークエンド・ドラゴン》などでモンスターを除去した上でこのカードをシンクロ召喚できれば、制圧しつつこのカードの効果で相手の切り返しを防ぐことができる。
(2)の効果は、戦闘ダメージを与えた時にチューナー1体を守備表示で蘇生する効果。
守備表示で固定されている事から追撃には使えないが、自身を素材にさらなるシンクロ召喚へ繋げられる。
しかし 基本的にこのカードをシンクロ素材にするメリットは殆どないため、他にモンスターがいなければ無理にシンクロ召喚に使うべきではない。
それよりかはチューナーを完全蘇生できると言う点に着目し、その効果を再利用する使い方が考えられる。
一度使用した《幽鬼うさぎ》などを蘇生できれば、(1)の効果と併せて相手を強く牽制することができる。
また、《マスマティシャン》などで事前に墓地に送る必要はあるが、《ナチュル・ローズウィップ》を特殊召喚できれば同様に(1)の効果と併せて相手の魔法・罠カードの発動を大きく制限することができる。
シンクロ召喚する手間があるが、強力な除外効果と無効効果を持つ《虹光の宣告者》も有力な選択肢となる。
総じて、やや出しにくいものの使い方次第でそれに見合うを強さを発揮するモンスターと言える。
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